Ma a Gamescom alatt a Microsoft bejelentette, hogy nem tervezi PC-s játékterjesztő platform létrehozását. A Windows 10 július 29-i elindításával érthető, hogy a Microsoft spekulációként versenyez, de a PC-s játékosokat Steam-re hagyja.
A Microsoft megjegyzése a Gamescom-on
Kevin Unangst, a Microsoft számítógépes játékvezető igazgatója kommentálta a PC Gamer-ot a Gamescom-ban, amely leírja, hogyan érzi a Microsoft a Steam népszerűségét és a Microsoft szándékait.
"Nem szándékozunk versenyezni a Steamrel,
"Ha bármi, akkor azt szeretnénk, hogy a Steam még sikeresebb legyen - nagyszerű dolgokat tettek a PC-játékosok számára egyetlen boltban."
Mivel a Steam számos PC-játékos számára olyan népszerű szükségszerűségnek számít, nagyon bölcs dolog, hogy a Microsoft nem próbálja meg versenyezni velük a PC-s játékterjesztési szempontból. A Steam számos fejlesztőtől sok játékot tartalmaz, míg a Microsoft valószínűleg saját játékokat, nem pedig versenytársaikat forgalmazza. Az Unangst folytatta a munkáját, és megvitatta, hogy a versengés milyen virágzó szempont az üzleti életben, és hogy a Steam futása nagyszerű a Windows 10 rendszeren.
"Idővel szeretnénk, ha több fejlesztő jutna a boltba, és a Steam mellett is kínálnánk? Abszolút. Van-e verseny az emberek számára? Teljesen. De célunk, hogy most nem tegyünk semmit más, mint a Steam és a támogatás támogatása nagyszerűen fut a Windows 10 rendszeren. " - Kevin Unangst, a Microsoft
Habár úgy gondolom, hogy a Microsoft őszinte volt a döntésben, hogy elhagyja a platformközpontot a Steam-be, nem lennék meglepve, ha a jövőben a Microsoft megpróbálta lábujjait a közösségi menedzsmentben és platformokon meríteni. A joghatóságuk alá tartozó Xbox és Windows 10 rendszerben a szükséges tapasztalatok teljesültek.
Úgy véli, hogy a Microsoft továbbra is hűséges marad a szót?