Tartalom
- Ez nem az első alkalom
Az XBLIG rendszer a Microsoft saját kiadói karja. Alacsonyabb belépési korlátja van, mint az Xbox Live Arcade rendszer. A rendszer fejlesztői negyedévente kapják meg a kifizetéseket. A fizetésnek az adott negyedév utolsó napján kell történnie. Van azonban egy olyan záradék a rendszerben, amely kimondja, hogy a kifizetést a megadott időponttól számított 45 napot meg nem haladó késedelemnek tekintik. A harmadik negyedévben ez a dátum szeptember 30-án volt. A TheKotu a Destructoid fórumokon kimondja, hogy: - Ez nem csak konzol, hanem mobil fejlesztők is
Ismét a Destructoid fórumokon ugyanaz a felhasználó, TheKotu azt állítja, hogy egy névtelen Windows Phone alkalmazásfejlesztő kapcsolatba lépett vele. A TheKotu bízik ebben a forrásban, aki azt mondja, hogy a nekik küldött értékesítési és elemzési adatok 11 nap múlva vannak, és egyre rosszabbodik. A forrás szerint egy 2-3 napos késleltetés várható, de 11 nap túl sok. A mobilfejlesztők hetente egyszer fizetik meg a fizetésüket.
A Microsoft nem fizetett indie fejlesztőket semmilyen játékért 2014 harmadik negyedévében. Ez azt jelenti, hogy a nyereségcsökkenést, amelyet a devs általában kap az Xbox Live Indie Games Marketplace-től, júliustól szeptemberig terjedő értékesítésekből, nem adták át nekik még.
A Microsoft elnézést kért:
A Microsoft hivatalos nyilatkozata és bocsánatkérése az Xbox Live Indie Games-ről az Xbox 360 fizetési problémára pic.twitter.com/FJJ2hqqffG
- ID @ Xbox (@ID_Xbox) 2014. december 3.Ez nem az első alkalom
Az XBLIG rendszer a Microsoft saját kiadói karja. Alacsonyabb belépési korlátja van, mint az Xbox Live Arcade rendszer. A rendszer fejlesztői negyedévente kapják meg a kifizetéseket. A fizetésnek az adott negyedév utolsó napján kell történnie. Van azonban egy olyan záradék a rendszerben, amely kimondja, hogy a kifizetést a megadott időponttól számított 45 napot meg nem haladó késedelemnek tekintik. A harmadik negyedévben ez a dátum szeptember 30-án volt. A TheKotu a Destructoid fórumokon kimondja, hogy:
Korábban 7 nap múlva sikerült átmenniük ezen a napon, ami azt jelenti, hogy a fejlesztőknek azt a napot kellett fizetniük, hogy a megadott fizetési dátum után 52 nap volt.
Néhány fejlesztő elment a Twitterre, hogy kifejezze a boldogtalanságát.
Freeland Játékok, a Trailer Park King sorozat, mondja:
Érthető, hogy a szabadúszó játékok nem örülnek.
És a BootDisk Revolution a fejlesztő Vérzik, mondja:
Ez nem csak konzol, hanem mobil fejlesztők is
Ismét a Destructoid fórumokon ugyanaz a felhasználó, TheKotu azt állítja, hogy egy névtelen Windows Phone alkalmazásfejlesztő kapcsolatba lépett vele. A TheKotu bízik ebben a forrásban, aki azt mondja, hogy a nekik küldött értékesítési és elemzési adatok 11 nap múlva vannak, és egyre rosszabbodik. A forrás szerint egy 2-3 napos késleltetés várható, de 11 nap túl sok. A mobilfejlesztők hetente egyszer fizetik meg a fizetésüket.
A Microsoft szándékában áll, hogy ezt a kérdést a következő két héten belül rendezzék, és az indie fejlesztők ebben az időszakban 2014 harmadik negyedévére kapnak kifizetést.