Metroid & vastagbél; Samus Returns Review

Posted on
Szerző: Roger Morrison
A Teremtés Dátuma: 6 Szeptember 2021
Frissítés Dátuma: 5 Lehet 2024
Anonim
Metroid & vastagbél; Samus Returns Review - Játékok
Metroid & vastagbél; Samus Returns Review - Játékok

Tartalom

Metroid, nagyon hasonlít a Nintendo többi űrsorozatához Star Fox, nem kap sok időt a napban. Míg az új kiadás még mindig gyakrabban jelenik meg, mint más, elfelejtett IP-k Gyerek Icarus, egyéni Robo, és Arany napa Nintendo űrhajós akció-kaland sorozatának rajongói viszonylag durván kezelik az utolsó két címet. Sok rajongó azt állította, hogy - annak ellenére Egyéb M és Szövetségi erő 2010-ben és 2016-ban -- a sorozatnak nem volt igazi új kiadása közel egy évtizede. Mint ilyen, nem meglepő, hogy a sorozat rajongói több mint izgatottak voltak, hogy a Nintendo nem egy, hanem kettő közleményét látta. Metroid címek az E3 2017-ben.


Metroid: Samus visszatér ez az első a két ilyen játék közül. Egy remake Metroid II: Samus visszatérése, a játék célja az újabb közönség címének újjáélesztése. De vajon a Samus visszatér-e az ünneplésre, vagy ez a térhősnő látta, hogy évtizedek óta eltűnt a dicsősége?

A telek

1986-ban megjelent a Nintendo Metroid II: Samus visszatérése az eredeti Game Boy számára. Ebben a címben a Galaktikus Szövetség kutatói csapatot küldtek az SR388 bolygón, hogy megpróbálják megsemmisíteni a Space Pirate által a teremtményeken végzett kísérleteket. Az elpusztító mozgalom, amely sikertelen volt az első csapattal való kapcsolatfelvétel miatt, a Galaktikus Szövetség helyett Samus Aran-t - fejvadász - küldte, hogy befejezze küldetését.


Samus visszatér - mivel ez a remake, hogy ez gyakorlatilag érintetlen maradt. Miközben a vége megcsípett, megnyílt egy nyitó animáció, és több főnök dobott be, a játék ugyanazzal az alapvető előfeltevéssel rendelkezik, mint elődje.

Mindazonáltal, Samus visszatér sikerül még pontosabban megfogalmazni azt, amit szerettem az eredeti címről - nevezetesen a környezeteken és a játékmeneten keresztül történő mesélésről, nem pedig a párbeszédről vagy vágásokról. A Samus jobban megfelel a rajongói elvárásoknak, köszönhetően a soha nem nézett viselkedésének, míg a környezetvédelmi mesemondás, mint például a Chozo romjai, amelyek annyira mélyen megmagyarázhatatlanok voltak Metroid II még mindig olyan titokzatosak, de a frissített grafikáknak köszönhetően egyértelműbbek. Eközben a bolyhos "csak megöli az összes metró" vonalat még mindig érintetlen marad.


A játékmenet

Sajnos, egyetlen játék sem hiányzik - és Samus visszatér nem kivétel. Míg néhány új főnök hozzá lett adva a játékhoz, a játék nagy része még mindig a különböző metrók ​​vadászatában áll. Ennek eredményeként ezek a főnök-szerű találkozások rendkívül ismétlődővé válhatnak a groteszk ellenségek első néhány tapasztalata után.

Ha a metrószámot csökkentették volna, talán néhány extra formát, vagy akár a csatatér-elrendezések sokféleségét is adhatták volna, a tapasztalat meglehetősen más lehetett. Ehelyett a legtöbb ilyen csatában az lesz, hogy megtudja, mi a gyengeség, néhány találatot, miközben megpróbáljuk kitalálni, hogy mit tegyünk, majd ezt megismételjük négy-tíz alkalommal. Bár szeretném azt mondani, hogy ez nem sértené a játékot, elég károkat okozott ahhoz, hogy károsítsam a cím általános tapasztalatait.

Egy másik személyes fogás az, hogy míg néhány oktatómunka szükséges az új mechanika tanulásához - nevezetesen a közelharci leküzdéshez -, úgy érzi, mintha hozzá kelleneett volna adnia egy gyűjthető powerup ízesítő szövegéhez. Ehelyett a játék nagyon egyszerű bemutatót nyújt a játékmenet első pillanatai alatt, hogy mindent megtanítson a falról mászástól a közelharci számlálóig. Szerencsére, ez hamarosan kiszabadul az útból, de őszintén nem kellett volna ott lennie, mivel a játék nem olyan bonyolultabb, mint a Super Metroid ellenőrzések szempontjából.

A prezentáció

A bemutató Samus visszatér valamilyen figyelemre méltó, figyelembe véve a tervezett hardvert. Bár a játék kétségtelenül előnyhöz juttatta a Nintendo Switch-et, a 3DS-nek sikerült a játékot a sötét, de színes, vizuális megjelenítés széles választékával elhozni.

A játék a sorozat különböző kategóriáitól származó remixelt háttér-témákat is sportol, keverve a forrásjátékok között. Biztosan mondhatom, hogy a Samus visszatéréseA hangsáv az eredeti játék zenéjével rendezi meg a fogásomat, mivel sokkal jobban illeszkednek a sorozat egészéhez, még akkor is, ha az SR388 felülete még mindig egy kicsit remek. Szerencsére több bűnös téma, mint például a Game Boy szörnyű Chozo romjai témája, egy sokkal jobban illeszkedő (a továbbiakban).

Az ítélet

Kétséget kizáróan, Metroid: Samus visszatér lépés a helyes irányba. Néhány megfontolással, hogy ez egy remake, és nem egy önálló játék, akkor még olyan messzire megyek, hogy azt mondanám, hogy ez egy csodálatos cím. Ennek a címnek a visszafizetésének hátránya azonban, hogy a forrásanyagból néhány hiányosságot szenved - nevezetesen a pszeudo-főnök találkozásainak ismétlődő jellege.

Ha a metroid találkozott volna egy kicsit változatosabb - vagy akár egy kicsit kevésbé bőséges - könnyedén 9 vagy akár egy 10-es játékot is adhattam volna. Metroid: Samus visszatér emlékeznek majd arra a játékra, amely a sorozat életre keltette, valamint a végleges kiadás Metroid II: Samus visszatéréseA Nintendo-nak sokkal nagyobb tervei voltak Metroid Prime 4 ha azt remélik, hogy ugyanolyan hatást gyakorolnak a rajongókra, mint azokkal A Zelda legendája: a vad lélegzete.

Csak az idő fogja megmondani, hogy Prime 4 másodpercet fog elérni a sorozathoz. De ha meg akarod nézni ezt a remasteret magadnak, akkor a Nintendo-nál $ 39,99-ért.

Értékelésünk 8 A Metroid: Samus Returns erős hozamot biztosít a sorozat számára, de végső soron a forrásanyag, amelyre a remake alapja van, visszatartja azt, hogy több, mint amilyet ... Megtekintett: 3DS Mi a mi minősítésünk