Hogyan érintse meg a Katamari szinte tönkrement életemet

Posted on
Szerző: Mark Sanchez
A Teremtés Dátuma: 28 Január 2021
Frissítés Dátuma: 29 Április 2024
Anonim
Hogyan érintse meg a Katamari szinte tönkrement életemet - Játékok
Hogyan érintse meg a Katamari szinte tönkrement életemet - Játékok

Katamari Damacy az egyik legjelentősebb japán játék, amit valaha készítettek. A játék egyedi stílusa egyfajta, és a zene valami más, csodálatos és szép. A sorozat legtöbb játékát játszottam, és igazán élveztem őket, így amikor egy javaslatot tettem Koppintson a Saját Katamari elemre felugrott a telefonom App Store-jára, rögtön izgatott voltam, különösen azért, mert szabad volt.

A letöltés és a játék indítása után eléggé csalódott voltam, amit láttam. Ez a játék nem az volt Katamari Tudtam és szerettem. Ehelyett ez volt az egyik olyan végtelen rángatózó játék, amit még nem is tudtam megérteni (nyilvánvalóan sok ilyen időszívó játék van ott). Mindössze annyit kell tennie, hogy értelemszerűen érintse meg a képernyőt, hogy előre haladjon, így biztosan leálltam egy vagy két perc múlva, amikor rájöttem, hogy ez mindent megtett.


Mielőtt tudtam volna, két óra telt el. Felszinteztem a herceget, és kinyitottam néhány unokatestvérét, akik segítik a haladást. Elmentem, hogy egy darabonkénti egy érme darabonként több millió forintra kerüljön. Azt hittem, jól csinálom, amikor a valóságban sehol nem megyek. Ez a játék nagyon jó ahhoz, hogy úgy gondolja, hogy jelentős előrelépést ér el, amikor semmi sem változik.



A játék működése az, hogy egy bizonyos távolságot kapsz, amire szükséged van ahhoz, hogy utazhass, hogy felépítsd az elemet, és hogy nagyobb legyen a katamari. Ezt úgy érheti el, hogy megérinti a képernyőt, és az egyes csapok egy bizonyos hosszúságot fognak elérni, amíg nem csökkentik a távolságsávot és továbblépnek a következő szakaszra. De ha minden elemet felcsévél, a következő tétel közötti távolság nagyobb lesz, és még többet kér. Megszabadíthatja, hogy mennyire kell megérinteni a herceg és az unokatestvéreinek kiegyenlítését. Szükséged van érmékre annak érdekében, hogy fel tudjuk állítani őket, és érméket szerezzen fel a tételek felemelésével. Ez az, ahol a játék trükköt. Nem igazán csinálod, ameddig gondolod, mivel a távolság büfé és a herceg és az unokatestvérek szintje mind viszonylagos. Amikor úgy néz ki, mintha egy milliárd érmét készítene az egyes tételekhez, akkor tényleg nem számít, mert a kiegyenlítés költsége mindent kiegyenlít a készítendő összeggel. Ahol a játék valóban embereket kap, az a cukorkával van. A cukorka segítségével különleges unokatestvérek, hatalomgyűjtők, és több érmét vásárolhat, de a cukorka megszerzése nagyon nehéz, ami a jobb alsó sarokban lévő bevásárló kosár ikonjára vezet. Néhány kis vagy nagy mikrotranzakcióhoz cukorkát vásárolhat, hogy segítse Önt a haladásban. Ezt a játékot nyilvánvalóan és rosszul tervezték, hogy az addiktív személyiségekkel és az obszesszív kompulzív rendellenességgel küzdő emberekre ragadjanak.

Amikor először elkezdtem játszani, megszállott lettem, hogy véget értek - annyira, hogy órákig megérintem a telefont. Ez a folytonos megérintés hamarosan mindkét kezemben érezhető lesz. Elkezdtem aggódni, hogy ha nem hagyom abba, hogy karpa alagút-szindrómát alakítsak ki. A nagy kockázat ellenére végtelenül játszottam. Az életem lett Koppintson a Saját Katamari elemre. Minden nap megnyitnám, megnézem, mennyi érmét gyűjtöttek össze az unokatestvérek, míg nem játszottam, és tovább folytatom az utolsó szakaszra, amikor csak lehet. Még ha az ujjaim is fájnak, nem tudtam megállni. És ki tudja megállítani a képernyő megérintését, ha a fertőző zene mindig a háttérben játszik? Elkezdte befolyásolni a személyes életemet is. Kihagyhatnék néhány barátommal, és nem figyelnék a legtöbbet, amit mondtak, mert elfoglaltam ezt a játékot. Néhány videót néztem, ahol az emberek szaggatták az utat a végéig, de ragaszkodtam ahhoz, hogy ezt egyedül csináljam.


Amikor előrehaladásommal megüt egy falat, akkor csillagokat készíthetek a csillagjelzők számára, amelyek feloldják az ajándékokat. Az ajándékok segítenek abban, hogy könnyebben lefedjék a távolságot, de az első lépcsőtől kezdődően és az összes előrehaladás visszaállításával. A herceg visszatér az első szintre, és újra fel kell oldanod az összes unokatestvért. Ez annyira megdöbbentő, de ugyanakkor elégedett volt. Jó volt az új ajándékok feloldása és annak figyelése, hogy mennyire könnyedén tudod visszaszerezni azt a színpadot, amikor az idő egy részében voltál. De ezt abszurd mennyiségű alkalommal kell megtenni, mielőtt véget érne. Hamarosan világossá vált számomra, hogy ez a játék az életem néhány következő évében könnyen elfogyasztható. De nem érdekel. Nem érdekeltem, hogy a kezeim fájdalmasak napokig. Nem érdekel, hogy más emberek gúnyolódtak, hogy valami hülyeséget játszanak. Megszállott voltam. Valahányszor mást akartam csinálni, mint egy filmet nézni vagy egy másik játékot játszani, nem tudtam. Csak ülnék valahol, és órákig érintsem, mert biztos voltam benne, hogy véget érhetem.

Végül bajba kerültem. Tudtam, hogy problémám van, de nem tudtam megállítani. Majdnem három hónap múlva elég voltam. Felfedeztem egy olyan hibát, amely lehetővé teszi, hogy végtelen cukorkát szerezzen be a telefon órájának megváltoztatásával. Először haboztam, mert saját magam akartam csinálni, de a csillagjelzőim után, és látva, hogy milyen szánalmasan segítettek ebben az időben, tudtam, hogy ez a játék az életemet a következő pár évben fogja fogyasztani, ha nem kezdj csalást.


Meg kellett csalnom - az életem minden ébredési pillanata részt vett Koppintson a My Katamari, még ha nem is játszottam. Azt gondolnám, hogy hány érmét gyűjtöttek az unokatestvéreim, és hogyan költem őket. Azt gondolnám, hogy melyik újdonság a következő alkalommal, amikor egy csillagot forgattam. Rájöttem, milyen szánalmas és szomorú ez a hang, de remélhetőleg segíthet másoknak, akik ezt a teljesen értelmetlen időpocsékolással küszködnek. A 3.000-es színpadra való csalásom után végre szabadon állhattam magamnak. Még frissíthetnék az ajándékokat, és az OCD-t bennem erősen tanácsoltam. De nem volt értelme. A játék a 3.000-es színpadon le van zárva, így nem volt ok arra, hogy többet frissítsen. Hetekig is eltarthatott volna mindent, hogy a játék minden részletét kiüríthessem, így bátran törölték a játék adatait a telefon beállításaiban, ellenőrizve, hogy az egész játékot visszaállította-e, és egyszer és mindenkorra törölte a dolgot. Amint ezt megtettem, a szabadság érzése átkozott rajtam. Hirtelen újra meg tudtam gondolni. Úgy döntöttem, meg akarok nézni egy filmet, és valójában megcsináltam anélkül, hogy megérintettem volna a telefont a háttérben. Megmentettem az életemet.