Medkits és más Powerups, amelyek nem valósítják meg a világot

Posted on
Szerző: Eugene Taylor
A Teremtés Dátuma: 11 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 7 November 2024
Anonim
Medkits és más Powerups, amelyek nem valósítják meg a világot - Játékok
Medkits és más Powerups, amelyek nem valósítják meg a világot - Játékok

Tartalom

Az emberi test csoda. Ha megsérült, elképzelhető, hogy csodálatos helyreállítási sikert arat. Amikor fenyegetve van, képes az adrenalinnal való túlterhelésre, hogy nagyobb erőt, gyorsabb reflexeket és fokozott figyelmet szenteljen.


De mennyire túlmutatnak ezek a képességek a hihetőségtől, hogy megkönnyítsék a szórakoztató játékot?

Narratív eszköz

A játék egyik legfontosabb látványossága a játékosok megerõsítése, rendkívüli képességek megteremtése, és lehetõség arra, hogy kihívást jelentõ körülmények között kölcsönhatásba lépjen a lehetetlen környezetekkel. Nyilvánvaló, hogy a hitetlenség felfüggesztése szükséges - a valódi katonák nem vesznek egyedül egész sereget, és biztosan nem tudtak több golyót követni. Biztos vagyok benne, hogy a vízvezeték-szerelők nem vesznek fel túlméretezett vadvilágot és hosszú utakat, legalább 200 dolláros hívási díj nélkül.


A legtöbb esetben ezek a valóság-kompromittáló játéktervezési döntések a lejátszhatóság növelésére készülnek. Ha a játékok ultra-realisztikusak lennének, akkor valószínűleg az első szinten sikoltoznánk, és soha nem tudnánk újra játszani a rossz perma-halál miatt.

Íme egy gyors pillantás a játékosok karaktereinek gyógyítására és „boszorkányítására” használt szokásos eszközökre, és csak arra, hogy milyen valóságosak ...

Mint látható: Call of Duty, Medal of Honor, Battlefield és számtalan más FPS

A túlnyomó számokból visszavonulva a mi szerencsés katona elnyelte a golyók jégesőjét, és kimerítette az egészségét, így a szíve hangosan verekedett, és fuzzy vizuális hatást váltott ki. Köszönöm a jóságot, hogy medikitot hordoz. Egyszerűen megnyitva ezt a csodálatos csodát, azonnal visszaállítja a hősünket a teljes harci fitneszre, és egyenesen visszafordul a harcba.


Milyen valóságos ez a valóságban? Nem a legkisebb.

Bár a belépési sebek csalódóan kicsinek tűnhetnek, a nagy sebességű golyó áthidalása által a törzsön átterjedő puszta ballisztikus erő katasztrofális belső károsodást (kavitációt) okoz, ami szinte minden bizonnyal cselekedné a hősünket. Még ha nincsenek létfontosságú szervek is, a nagy kilépő seb másik potenciális életveszélyes problémát hagyna neki.

A modern csatatér-kötszerek hatékonyak a vérveszteség megakadályozásában, és a morfin segíthet elpusztítani a fájdalmat, de nem foglalkozik a lövés által okozott tényleges károkkal. Ez nem kevesebbet igényelne, mint egy szakképzett sebész (és hajlamosak panaszkodni, ha egy medikitbe ​​helyezed őket).

A Call of Duty A sorozat külön említést érdemel, mivel ott a katonák már teljesen túlmutattak a csodálatos medikitsek szükségességénél, csak egy pillanatnyi pihenőhellyel, hogy az egészségi állapotuk teljes egészében visszaálljon, mintha az utolsó forróvezeték elzárta volna őket.

Megbízhatósági tényező: 2/5 - tagadhatatlan bizonyíték arra, hogy ez csak egy játék.

Mint látható: Max Payne

Rövid távon az erős fájdalomcsillapítás elfedheti a súlyos sérülés zavaró fájdalmát, de nem engedi meg a sérült végtag használatát, és nem akadályozhatja meg a belső vérveszteséget.

Ha a fájdalomcsillapítót megfelelő esetben adták be, ahol a sérülés nem okozott fogyatékosságot, és a fájdalom volt a fő károsodás, nem valószínű, hogy nagy segítség lenne. A leggyakrabban használt fájdalomcsillapítók, az opiátok (a fájdalomcsillapítók családja, amely magában foglalja a kodeint, morfint és heroint) a tendenciát jelentősen lassítja a lelki és fizikai érzékenység.

Bár az eredményül kapott lassú szívverés és a csökkent vérnyomás csökkentené a vérveszteséget, a tündérekkel való távolmaradás általában nem túl hasznos a közeli csatában.

Tény, hogy szélsőséges körülmények között, a harc-vagy-repülés válasz miatt a test elárasztja a neurotranszmittereket és a hormonokat, amelyek természetes fájdalomcsillapítóként működnek, és azzal az előnnyel járnak, hogy mindannyian harcolnak és legyenek.

Mindenesetre a fájdalom megszüntetése nem hosszabbítja meg az élettartamot vagy a sérülést.

Megbízhatósági tényező: 2/5 - A drogok rosszok, m'kay?

Mint látható: Az Elder Scrolls és más fantasy birodalmak

A fényes színű folyadék titokzatos egészségügyi adagolócsomagjait nehéz számszerűsíteni. Végtére is, a mágia definíció szerint megmagyarázhatatlan. Ha megmagyarázod, akkor tudománysá válik, és már nem mágikus főzet.

Sci-fi szerzőként Arthur C. Clarke mondta: „Minden megfelelően fejlett technológia megkülönböztethetetlen a mágiától.”

Hamarosan eljutunk Mr. Clarke eléggé fejlett technológiájához, de most már valószínűleg el kell fogadnunk, hogy bármilyen hatalom, ami az apró fém bikineket olyan hatékonyvá teszi, mint a teljes lemezes páncél, képes drámai módon felgyorsítja a szervezet gyógyulási folyamatát.

Természetesen csak a placebo hatás lehet. Az emberi (és esetleg elf, de ott van a tudásom területén) elme erőteljes dolog, és a meggyőződés, hogy a kezelés hatékony, pozitív eredményekkel járhat. Az ellenkezője is igaz, az átok és a hatszögek a javaslattól függően működnek, és a címzett megengedi, hogy meggyőződjenek róla.

Ami a titokzatos gloop-ban van, nem olyan fontos, mint ami az imbiber fejében van. Ezt szem előtt tartva bármi lehetséges.

Megbízhatósági tényező: 3/5 - Ha Gandalf azt mondja, hogy igyon a mágikus léit, merészeljen vitatkozni?

Mint látható: Halo, Crysis, DUST 514 és egyéb sci-fi beállítások

A Sci-fi fedezte. Ha valaha életképes magyarázat mutatkozott a látszólag megrongálódó sérülés hirtelen javítására, akkor a naniták.

A mikroszkopikus nano-sebészek serege, aki azonnal képes mobilizálni a szövetek helyreállítását, az idegen testek szétesését és a szervek rekonstrukcióját, egy -hem-bulletproof narratív eszköz azonnali gyógyításhoz. Ez, mint bármely más trükk, valószínû magyarázatot ad az önregeneráló egészségbároknak.

A beépített önellátó ruhák hozzáadásával Crysis és DUST 514 Tegyük fel, hogy egy sor emberfeletti feats tökéletesen elfogadható legyen, anélkül, hogy a logika ragyogó réseinek fénye lenne. Gyógyító pisztolyok Team Fortress 2 magyarázható a fénysugárzással járó nanitákkal, és az azonnali újraélesztés is valószínû, mivel ez a leírás a „nanitál-injektorról” DUST 514 javasolja:

„A nanit befecskendező egy aktív hélixet szállít közvetlenül a leesett áldozat véráramába, ezáltal az egyes alegységek a fájdalomcsillapítás elnyomása, a szövet- és szervkárosodás javítása és a rendszeres szívritmus helyreállítása érdekében dolgoznak. Idővel történő beadás esetén az első fázisú újraélesztés („minimálisan lényeges harci funkcionalitás”) jellemzően elérhető, bár néhány pszichológiai trauma várható. ”- DUST 514 wiki

Megbízhatósági tényező: 5/5 - A midiklórok / naniták / a fűszeres melange miatt.

Mint látható: Mario és Sonic játékok és számtalan más platformer

Eltekintve attól a megkérdőjelezhető üzenetektől, hogy a fiatal játékosok arra ösztönözzék a földön található gombákat, hogy sok Mario kalandjába kerüljenek, már régóta funky gomba, teknőshéj és más véletlenszerű tárgyakkal töltötte arcát az általuk nyújtott sok előnyre.

Azt lehet érvelni, hogy a hatások egy része mérsékelt szinten valósul meg - egy „tavaszi gomba” (Super Mario Galaxy) olyan hormonot adhat ki, amely lehetővé teszi, hogy egy kicsit magasabbra ugorjon, és egy „kék koopa héj” (Új Super Mario Bros.) tartalmazhat olyan stimulálót, amely feljogosítja őt arra, hogy kicsit gyorsabban úszhasson.

De legyen őszinte.

Ha valaha ott volt egy olyan játéksorozat, amely vékonyan elhomályosította a különböző természetes eredetű anyagok hallucinogén hatásait, Mario és Luigi. Alapvetően Cheech és Chong a digitális generáció számára. Eltekintve attól, hogy a gomba megszállottan próbálkozik, elmondaná nekem Super Mario Bros 3a „szuper levél”, amely a repülés erejét biztosítja, teljesen ártatlan?

Egy nap a Nintendo kiadja a legutóbbi Mario játékot, amely Mario és Luigi jelenetével véget ér, egy vizeletbe áztatott, mocskos kanapén, egy roncsolott lakásban, ami feltárja, hogy a teljes Mario játékok sorozata Donkey Kong ezután a fejükben a különleges gomba pizza és néhány „szuper levél” tekercselés után került sor.

Megbízhatósági tényező: Névértéken 0/5. Ha elfogadjuk, akkor ez a drogfogyasztású, hedonisztikus álomállapot része, 5/5.