Matt Rhodes, a BioWare tervezője Tömeghatás, néhány korai koncepcióművészetet írt a blogjából. A munka, amely korai ötleteket mutat a karakterekre, valamint a sorozat következtetéseire, beleértve néhány érdekes rajzot Tali arcáról híres maszkja alatt.
Rhodes megvitatja az arcának megjelenítésével kapcsolatos aggályait:
„Az a vita, hogy Tali arcát felfedjük-e vagy sem, még sokáig tartott. Meglehetősen gyakran dolgoztak vele. Ez három volt, amit úgy gondoltam, hogy saját módon dolgoztak. Személy szerint úgy gondoltam, hogy ez a tökéletes alkalom arra, hogy a játékosokat a szélére tolja. Tali olyan volt, mint egy tollpálca, vagy egy ismerőse, akit csak valaha ismert online. Attól függően, hogy a játékoshoz csatolták, milyen jól tudják kezelni a megjelenését az elvárásaiknak? Ha kicsit túl idegennek látszott, csak egy kicsit visszataszító volt, még mindig ugyanúgy érezhetnék őt? Vagy a személyisége és a történelme együtt fellépett? Érdekes terület feltárása, és remélem, találhatunk más módokat arra is, hogy ezt a kérdést feltesszük.
Aztán azt mondja, hogy Tali számára mindig Tali volt, amikor a megjelenése nem nagy ügy volt. Azonban végül az arcát a Photoshop stock fotómodelljére alapozta.
A sorozat, amely a Shephard parancsnok történetének elmesélésével kezdődik, azzal a küldetéssel, hogy megmentse a galaxist a Reapersből. Korai ötletét tárgyalja neki, amelyben a Reaper technológiájához fordult, hogy elérje céljait.
Más képek közé tartozik a Kirkwall rabszolga-börtöne, amint azt a Tevinter-szabály szerint megjelent volna.
A végső szinthez tartozó képek: