A normálisan sötét, kegyetlen, gyűlölködő hírekről a játékkultúrában a közelmúltban egy videojáték közvetlenül a három meglehetősen szerencsés ember életének megőrzéséhez tulajdonítható.
Gryffin és fiatalabb öccse a 74 éves nagymamájukkal lovagolt Coloradoban, amikor megmagyarázhatatlanul elhagyták - elhagyta Gryffint, 10-et, hogy megragadja a kereket, mielőtt a kocsi behatolna a forgalomba.
Ezután az út oldalára és egy sáros árokba irányította. Az autó kb. 60 mérföldet utazott óránként. Senki sem sérült meg, bár a helyzet valóban tragikus lehetett volna, ha Gryffin kevésbé volt félelmetes - vagy legalábbis nem volt eléggé ismerős a videojátékokban.
Gryffin a gyors gondolkodását igazolja Mario Kart.
- Az első gondolatom valójában ... ez egy teszt, vagy mi?
Bár a videojátékokat úgy gondolhatjuk, mint az agy-masszírozó időtöltést, amely csak a mi generációnk lakói számára alkalmas, ez az eset valóban megmutatja, hogy a videojátékok, különösen a fiatalabb gyerekek számára, segíthetnek a reakcióidők kialakításában, a döntéshozatalban és még a felkészülésben is valós élethelyzetekben.
Az a tény, hogy nem volt kék kagyló, segített.