Mario Bros & időszak; A 30-as fordulat ebben az évben & kettőspont; A retrospektív

Posted on
Szerző: Eugene Taylor
A Teremtés Dátuma: 15 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 1 November 2024
Anonim
Mario Bros & időszak; A 30-as fordulat ebben az évben & kettőspont; A retrospektív - Játékok
Mario Bros & időszak; A 30-as fordulat ebben az évben & kettőspont; A retrospektív - Játékok

Tartalom

Nehéz elhinni, hogy mindössze 30 évvel ezelőtt a világon nem volt a legkedveltebb vízvezetékpárja, Mario és Luigi testvére.


A két olasz Nintendo poszterboy karakter játékán túl a két olasz kalandor is a klasszikus játékok mögött húzódó mozgatórugó volt. Super Mario 64, Luigi kastélya, Super Mario Bros 2, és legutóbb a Super Mario Galaxy sorozatok, és ezek csak azok a játékok, amelyekre a főcímek szerepelnek! Röviden, ez a duó adta a szerencsejáték-világnak néhány kedves, felejthetetlen emléket.

Idén a harmadik évtized, hogy ezek a bajuszos Koopa-basherek részesei voltak a játékvilágunknak. Szóval, tiszteletben tartva a Bowser elleni harcukkal és harminc évnyi elkötelezett védelmükkel, nézzük meg röviden a felemelkedésüket ...

Alul indultak ...


Mint sokan már tudják, ezeket a testvéreket először Shigeru Miyamoto 1983-as klasszikusában mutatták be a világnak. Mario Bros. Bár a játékot leggyakrabban mini-játékként emlékezik meg a későbbi, vitathatatlanul népszerűbb játékban Super Mario Brothers sorozat az NES számára, eredetileg arcade-játékként jelent meg mind Észak-Amerikában, mind pedig Miyamoto japán országában.

Az 1980-as évek New York City szennyvízcsatornáiban található (ijesztő hely, sőt) Mario Bros követte Mario és testvére, Luigi, amikor megvizsgálják néhány furcsa lények megjelenését, amelyek látszólag a város alatt lévő csövek labirintusában ívnak. Ahogy a testvérek felfedezték, meg kell győznie az összes ellenséget, amellyel a játék minden szakaszában találkoztak, a platformok sorozata felemelkedésével és az ellenfelekkel ugrott. Ez egyszerű: minél több ellenséget ölsz meg, annál gyorsabban mássz minden fázis platformjára, annál magasabb a pontszámod. Csak néhány egyszerű arcade játék a legjobb.


Érdekes módon, Mario Bros csak mérsékelt siker volt az árkádban, amikor először jelent meg. A sorozat néhány rajongója az 1983-as észak-amerikai videojáték-összeomlásig krétázza ezt, de a reményes válasz, amit a játék az összehasonlító japán piacon kapott, ezt az elméletet szünteti meg. Bármi legyen is a sorozat lassú indításának oka, Mario és Luigi végül kitört a kagylójukból (és még többet is léptek), amikor a játékot a Nintendo Entertainment System (NES) -en adták ki. Röviden, elkezdődött a hírnevük ...

De most már REAL magasak!

És ez már nem igazán megállt. Néhány szerény kezdet után Mario és Luigi kétségtelenül felkeltek a játékdíj felső szintjére. Ezenkívül a Brothers Vízvezeték-szerelő kulturális ikonok. Ezek a srácok a konzolonkénti játék minden generációjában voltak, számos saját címük részévé váltak, inspiráltak Hollywood számára (ne számoljunk el ellenük, hogy a film egy teljesen zaklatott volt, srácok), és ami a legfontosabb, ők a játék kiválóságának modelljei és inspirációjuk a fiatalos játékosoknak mindenhol.

Őszintén elképesztő, hogy 30 év után a csatorna csövek felfedezése után ezek a két nem feltétlenül bűzlik. Éppen ellenkezőleg, még soha nem voltak újabbak. Mindannyian tartozunk az eredeti kalandodnak, és ami még fontosabb az alkotója, Miyamoto inspirációjának és kreativitásának. Nélkületek nélkül, ki tudja, milyen állapotban lenne a játék világa.

Mario és Luigi, a NYC csatornáiból jöttél (Mario Bros), egy felejthetetlen 3D-s kastélyba (Super Mario 64), a legtávolabbi térig (Super Mario Galaxy). Soha nem szakít meg minket, és csak hihetetlen karakterek vagyunk. Itt van egy csodálatos 30 év, és egy izgalmas, ígéretes jövő!