MapleStory 2 Review & colon; MMO vagy Fast Food & quest; Ki ismeri és vessző; Ez finom

Posted on
Szerző: Lewis Jackson
A Teremtés Dátuma: 14 Lehet 2021
Frissítés Dátuma: 18 December 2024
Anonim
MapleStory 2 Review & colon; MMO vagy Fast Food & quest; Ki ismeri és vessző; Ez finom - Játékok
MapleStory 2 Review & colon; MMO vagy Fast Food & quest; Ki ismeri és vessző; Ez finom - Játékok

Tartalom

Nem vagyok biztos benne, hogy van-e kifejezés erre, de én vagyok az egyik olyan ember, aki egy hónap vagy két után ugrál az egyik MMORPG-ről a következőre. Nem büszke vagyok rá, de ez történik.


A teljes átláthatóság érdekében leálltam a felülvizsgálatot MapleStory 2 három okból:

  1. Hosszú ideig szerettem volna játszani a játékot több osztályon keresztül, hogy valódi érzés legyen
  2. Azt akartam látni, hogy a Nexon hogyan közeledett a játékot az alapítóknak
  3. Nem akartam, hogy az "új MMO szaga" szétnyomja a véleményemet

Ha korábban koreai MMORPG-ket játszott, valószínűleg megértheti az első két pontot. Általában a koreai fejlesztésű MMO-kban néhány nehéz varázslatos csiszolást ér el a endgame-en, és sajnos elég gyorsan elfogy a PvE-tartalom, kivéve, ha csak elcsábítja a varázslatokat.

Ami a harmadik pontot illeti, jól ... jó időm volt MapleStory 2 és meg akartam győződni arról, hogy valóban nagyszerű időm van, és nem csak az új játék füstjeiből fakad.


Mi a MapleStory 2?

Első pillantásra ez egy MMORPG elleni küzdelem. Elkötelezett játékosként ez egy MMO, akcióharcban.

MapleStory 2Az elsődleges fókusz a többi ember lógása, amit számos módon lehet elvégezni. Futtathatod a börtönöket, a mezőgazdasági világ főnökeit, vagy őrölheted a térképet barátaival - tudod, a szokásos dolgokat -, de ez mélyebben megy.

Nagyon könnyű megtalálni magát, hogy több időt töltsön azzal, amit más MMORPG-kben szokás szerint "opcionálisnak" tartanak.

Lehet, hogy többjátékos minigamesbe kerül, talán még saját tárhelyet is megrendezhet a barátaival. A Queenstown teljesítménytérképének alacsonyabb csatornájába vándorolhat, és a többi Maplers zenét hallgathat. Heck, akkor is eldöntheted, hogy zenét játszol a színpadon.


A tevékenységek száma MapleStory 2 egy kicsit megdöbbentő, különösen, ha telepítette a játékot, hogy rendszeresen köszörüljön. Nagy különbség van az Epic küldetések szintjei között, és minden egyes térképen, ahol találkozol, a "Exploration Goals" teljesítéséhez, mint például az ellenségek widget fákkal való ütése vagy ládák felkutatása, hogy több attribútum pontot kapjunk.

Mivel mindent, amit csinálsz (csaknem) az XP-nek adod, nem kell az Epic küldetéseken keresztül szinten állnia. Zenelejátszás, összegyűjtés, minigames játék, ravaszkodás - szinte minden olyan tevékenységet kapsz, amellyel ebben a játékban kapsz.Ez azt jelenti, hogy soha nem kell két karaktert pontosan ugyanúgy szintre állítania, bár az Epic küldetések könnyen az Ön legjobb forrásai az 50-es szintig.

Számos PvP-térkép is található a játékban, bár az írás idején nincs sok ösztönzés arra, hogy más játékosokat harcoljon. Néhány epikus küldetés a végén MapleStory 2 küldjön el egy kis maroknyi területre, de az utat a biztonság felé irányíthatja, és csak a stressz nélkül érheti el a célokat.

Merets és UGC

Nem beszélhetsz erről a játékról anélkül, hogy a felhasználó által létrehozott tartalomról beszélnénk. És meg kell hoznod Merets-et, a készpénzes bolt pénznemet, a vita során, amikor eljutsz hozzá.

Az egyik természetes feltételezés, hogy a Nexon-játék egy kicsit igényes lesz a pénztárcában, ha komolyan akarsz vele játszani; ez azonban nem így van MapleStory 2.

Nem fogok hazudni, és azt mondom, hogy semmit nem lehet nyerni a játékban a játékban. A játékon belüli készpénzes boltban, a Meret-piacon van néhány játék-befolyásoló elem, például a jelvény, amely automatikusan összegyűjti az Ön számára, amikor a csomópontok közelében vagy az üzenet küldésére képes a világ csevegőcsatornájában, de amint ez a helyzet, ez olyan messze van ahogy megy.

Meglepődne, mennyire nagy lehet a háza, és hány tételt lehet elérni egy cent kiadása nélkül.

Ez nem jelenti azt, hogy nem fog pénzt költeni MapleStory 2, bár. Óh ne. Ehelyett azt jelenti, hogy tonna pénzt akarsz dobni a kozmetikumokba, mind a hivatalos, mind a többi játékos által.

A Maple World-ben a játékosok készíthetik saját kozmetikáikat, amelyeket karakteres ruházati cikkekként és játékosházban használt tárgyakként vagy blokkokként használnak. Van egy egész halom sablon, amellyel együtt dolgozhat, és képzett UGC-alkotók a Blue Merets-ben, a két pénzpénznem egyikében kerülnek forgalomba, mivel az UGC-t el lehet adni a Design Shop többi szereplőjének.

Kozmetikai UGC-k létrehozása a sablon vásárlásakor a Vörös vagy a Kék Meretek költségét jelenti. A Red Merets rendezvényeken keresztül történik, ami azt jelenti, hogy még az ingyenes játékosok is be tudnak merülni az UGC medencébe, és Blue Merets-et készíthetnek a Design Shopban.

Vannak más helyszínek az UGC számára is a játékban, mint például a Blue Merets jelzőtábláján megjelenítendő képek ütemezése, vagy a saját zene lejátszása műszeren keresztül, csak Meso költséggel. Ezek azonban kevésbé figyelemre méltóak, mint a Design Shop használata, vagy egyszerűen csak a saját ruháik készítése.

Az ösvény és a tábor készítése az Endgame-en

Nem hiszem, hogy megemlítettem volna, de kiegyenlítettem MapleStory 2 hihetetlenül könnyű. Annyira egyszerű, hogy egyetlen nap alatt elérheti a maximális szintet, csak úgy, hogy az Epic küldetéseken keresztül a játék történetén keresztül kényszeríti magát, majd az 50-es világszintű főnökökre dobja magát (a Szív nélküli Baphomet engem), hogy elérje a 60-at.

Ha ki akarja hagyni a tipikus MMO előrehaladási futópadot, akkor bármilyen más dolog is elvégezhető. A legjobb AFK kiegyenlítési módszer a zene automatikus végrehajtása, és a halászat alapvetően csak a trófeák számára jó, amíg max.

Minden benne MapleStory 2 nagyon gyorsan és egyszerűen történik, mint az MMORPG gyorsétterem.

Az osztályok (de tolvajok) egyike sem olyan nehezen játszható, ahol a legtöbb osztálytörzs egy vagy két készség spameléséhez jön, míg a többiek szituációban vannak. Ez nem teszi kevésbé szórakoztatóvá a játékot - a börtönök rövidek és viszonylag könnyűek, ezért a játékosok rendszeres biztonságot igényelnek - de ez egy keményebb játékot keres.

Az írás idején a endgame lefelé halad a dungeonokhoz, hogy elég jó felszerelést kapjon, hogy a sebességváltóját 2100-ig állítsa, majd a Hard mode dungeons futtatása után - és valószínűleg csak a Chaos nehézségek megérkezéséig őrzi a Fire Dragon-t.

Csak annyi dungeont tehetsz egy nap és egy hét alatt, amikor ez a határ novemberben emelkedik. Jelenleg a játékosok napi 10 dungeont futtathatnak egyetlen karakteren, és összesen 30 hetet egy karakteren. A következő nagy frissítés után a játékosok hetente korlátozhatják a heti limitet.

A börtönhatár körül mozoghat, ami nagyon egyszerű, és a határokat is kiaknázza. Ha komolyan veszi a játékot, ezt megteszi, hogy megpróbálja megkapni az Epic-szintű berendezéseket. Az epikus felszerelés egyébként hihetetlenül alacsony ütemű, így sok szerencsét.

A börtönökön kívül napi küldetést és 18 napi küldetést is teljesítenek, amelyek egy sor szükséges elemet adnak, és ideális esetben minden nap befejeződnek. A napi küldetések egy különálló egység, és megtalálhatók Queenstownban.

Mindez együttesen egy nem teljesen érdekes végeredményt épít, de MapleStory 2 több az utazásról, mint a statisztika. Ha akarja, akkor végigjátszhat az útjátékra, de időt is szerezhet, és ha csak akarja, csak felfedezheti a maximális szintet.

Mint a Fast Food, az addiktív

Mondtam korábban MapleStory 2 Olyan, mint az MMORPG gyorsétterem, és ez az, amit már elkezdtem játszani. Könnyű bejutni és ízletes, de nem töltött.

A legjobb módja annak, hogy időt töltsön MapleStory 2 az, hogy csatlakozzon egy olyan céhhez, akivel együtt jársz, és csak jó ideje van.

A játékban semmi sem nyomasztó, és olyan sokféle módon épül fel, hogy csak pihenjen és szocializáljon, hogy szinte kötelezőnek érezheti, hogy időt töltsön más játékosokkal.

Ne higgy nekem? Menj hangulatba Queenstownban az 1. vagy 2. csatornán, és kezdj beszélgetést másokkal a színpad közelében - lehet, hogy meglepődsz. Vagy csak egy viszonylag lakott területre léphet, és elkezdheti a fellépést - ha a dal jó vagy ismerős, akkor más Maplereket is kommentálhat.

Most azt mondom, hogy ez a játékidő rövid lesz, ha egyik osztály sem kattan. Próbáld ki őket, talán elolvashatsz néhány útmutatást. Ha karaktereket készít, az előnézetek nem adnak nagyszerű ötletet arról, hogy mit játszanak, de játszanak (lásd: spam) másképp, hogy nagy különbséget tesz. Nem élveztem az időt MapleStory 2 annyira, mielőtt Runeblade kijött, de miután? Igen, egyszerre néhány órát fogok játszani. Miért ne?

MapleStory 2 Dél-Koreában nem volt túl meleg, így csak az idő fogja megmondani, hogy a játék világszerte túléli-e. Ha a Nexon megtarthatja az események gördülését, hogy a játék friss legyen, a globális fényes jövő is lehet. Ha nem, jól ...

Ahogy áll, MapleStory 2 a tökéletes "között" MMO. Az egyik, amit el tudsz jönni, miután fáradt vagy Azta vagy dühös Fekete sivatag Online és csak egy játékot akarsz, még mindig kaphatod ezt a kis endorfint és adrenalint, anélkül, hogy stressz vagy nyomás lenne.

[Megjegyzés: A fejlesztő a MapleStory 2 példányát nyújtotta be ennek a felülvizsgálatnak.]

Értékelésünk 8 A MapleStory 2 messze nem egy kemény játék, de túl sok ahhoz, hogy figyelmen kívül hagyja, ha a hangulatban van egy lágyabb MMORPG élmény. Felülvizsgálat: PC Mi a mi minősítésünk