Sokan várnak, de vessző; Csak az utolsó ránk játszhat

Posted on
Szerző: John Stephens
A Teremtés Dátuma: 1 Január 2021
Frissítés Dátuma: 28 Április 2024
Anonim
Sokan várnak, de vessző; Csak az utolsó ránk játszhat - Játékok
Sokan várnak, de vessző; Csak az utolsó ránk játszhat - Játékok

Helló PAX látogatók,


Tegnap volt az örömöm, hogy korán építettem az Utolsó bennünket, miután bátortalanítottam, mi volt a leghosszabb sorom, amit valaha voltam (két és fél óra). Mondanom sem kell, hogy a várakozás megérte, és a Naughty Dog úton van egy újabb epikus AAA címmel.

Azok, akik a Naughty Dog rajongói, ismerik őket a Crash Bandicoot franchise és az Uncharted sorozatban. A Naughty Dog egy mese a túlélésről és a veszélyről, amely egy három család családját követi, a bostoni romokban. Most, mint egy Bostonian voltam, teljesen megdöbbentem a részletekre, mivel a Naughty Dog csapata új apokaliptikus változatot hozott létre a városból, egész életemben töltöttem. A játék megnyílik veled, Massachusetts főútvonalán maradva (A Massachusetts Turnpike), amikor belép a városba. Azok, akik ismerik a Bostonot, örömmel látják az ismert autópálya jeleket, valamint olyan épületeket és nevezetességeket, mint a John Hancock épület és a Prudential. Nem sok a magyarázata a történetnek, ha nem kapja meg a célállomást, amely a Capitol Building / State House (egy másik híres bostoni tájékozódás egy arany kupolával). Ön elhagyja és elhagyja az épületeket, amikor megpróbálja megtalálni az utat a föld alatt, annak érdekében, hogy biztonságosan áthaladjon a város romjain, sajnos bármi másra fog érezni, mint amilyen biztonságban van ebben az ügyben, hogy izgalmas legyen.


Ön vállalja az apa irányítását, amikor harcolsz az útjával, bár ismeretlen fertőzés áldozatainak hordái. Bárki, aki az Uncharted játékok magas oktánszámú futását és fegyverét várja, meglepetés lesz, mivel ez a játék főleg a lopakodás, de ami a legfontosabb, a túlélés. Nagyon kevés kellékkel kezdődik, és felkeres egy revolvert az utazásaiba, bár a golyók szűkösek, és meg kell támaszkodnia a lopakodó gyilkosságokkal vagy a fejlövésekkel, hogy garantálja a túlélést. A közelharci opciók rendelkezésre állnak, bár rendkívül kedvezőtlenek, és csak utolsó lehetőségként használhatók. A demó két ellenséges típussal szemben áll, a futók, akik az ellenségeikre vetik az első esélyt, hogy gyengék legyenek, és könnyedén kezelhetők a közelharci útján, amíg csak kettő van. Abban az esetben, ha legalább három ilyen srácot megragadtál egy szobában, a legjobb, ha addig futsz, amíg nem kapsz egyet. A túloldalúság túlságosan gyakori lehet, ha nem vagy óvatos ezekkel a srácokkal, és hátulról megtámadják majdnem azonnali halált. A lopakodó gyilkosságok egy másik módja ezeknek a srácoknak a kezelésére, és rendkívül bátorítottak, valamint a távolság megtartása. A következő ellenséges típusod a Clickers, tudni fogod, hogy körül vannak, mert ők fognak egy hírhedt kattanó zajt hozni, amit a demó előrehaladtával félsz. A kattintók vakok, és ott echolokációra (hangzásra érzékeny) támaszkodnak, hogy megtalálják a zsákmányt. Annak ellenére, hogy a vakok ezek a srácok gonoszak, és bár a fejlövéssel vagy több golyóval megölhetők, az ilyen kockázat ismét elriasztott, ha túlélni akar. Ezeknek a srácoknak a trükkje a játék következő, de döntő mechanikusában rejlik, ami az elemek dobására való képesség. Az üresjárati téglák és palackok szétszóródnak, és ezek az egyszerű elemek lesznek a végső kulcsuk ezeknek a srácoknak a kezelésére. Ezeket az elemeket bármilyen irányba dobva el tudod irányítani ezeknek a rossz fiúknak a figyelmét, és a folyamatban egy üres menekülési sávot adhatsz magadnak.


A város elhagyatott pusztájában a stratégia és a lopakodás lesz a fő életmentője ennek a romos városnak a denizensei ellen. A játék korai felépítéséből úgy tűnik, hogy a The Last of Us jelentősen ígéretes, és biztos vagyok benne, hogy a Naughty Dog egy szépen kialakított családi mese a túlélésről. A játék korai felépítése a könyvemben egy 10/10-t kap. Remélhetőleg a késztermék ugyanazt a minősítést kapja.

Értékelésünk 10 A Naughty Dog egy mese a túlélésről és a veszélyről, amely egy három család családját követi, a bostoni romokban.