Tartalom
Most, hogy ideje volt, hogy megszerezze a javítást Destiny 2 és Quake Bajnokok, itt az ideje, hogy a fogaskerekeket egy szentelt amerikai hagyományra helyezzük át: a nácik letiltását!
Call of Duty, Természetesen a jövő hónapban a futurisztikus csatákról a második világháborús klasszikus második világháborús fegyverzetre vált át, de először ez a teljesen fekete szívű (jó úton) váltakozik Wolfenstein 2: Az új kolosszus.
Egy olyan világban, ahol a Harmadik Birodalom először építette az atombomba, az Egyesült Államok nyilvánvalóan nagyon más hely az 1960-as években. És ott jön a BJ Blazkowicz törött hős, aki készen áll az amerikai náci-mentességre, egyszerre egy csuklós dobásra és egy robot testre.
Vagy ha ez nem a te dologod, akkor mindig dupla fajtájú gránátothordozó és emberi olvadó lézerpisztolyok!
Egy emberi gerilla-háború
Mint a egyjátékos összpontosított élmény (többet kérek, fejlesztők!), van valami igazán érdekes világépítés, ami arra gondolja, hogy az Homefront sorozat. Van még egy kicsit valami ilyesmi 1984 ebben az amerikai történetben borzasztóan tévedt.
Sajnos, mint egész, a játék nem rendelkezik a legújabb nyitottsággal Homefront, bár kitör a tipikus folyosón lövöldözős viteldíjból, egyedi szintű kialakítással. Ami a csatatéreket egymástól elkülöníti, az a sok út, amellyel az ellenfelek (vagy valószínűbb, hogy szörnyen szomszédosak több tucat nácik) alatt, körül, felett, vagy áthajtani. Ezeknek az elrendezéseknek a tanulása elengedhetetlen a sikerhez - a szellőzőnyílások, az oldalsó folyosók, a rejtett lépcsők és így tovább.
Ez egyfajta furcsa egymás mellé helyezése egy náci-gyilkos fickónak, egy óriási lézerpisztollyal, egy fémfegyveres öltönyben. meggyalázták és Corvo-t emulál, de a lopakodás valójában legitim lehetőség sok helyen Wolfenstein 2. A lopakodó parancsnokok meggyilkolása létfontosságú lehet az életben maradásért - és nem az ellenségek elcsípésével. Ráadásul, csak elégedett, ha néhány SS-tisztet a vállon döntöttünk, nézd meg a megdöbbent arcát, majd halálra szaggatják.
Legyen szó akár lopakodónak, akár hangosan, sok ilyen szinten nehézségekbe ütközik, így készülj fel a gudra! Győződjön meg róla, hogy használja a mentési funkciót, mivel az ellenőrző pontok nem mindig megbocsátanak, és bosszantó firefights van, amit nem szeretne visszavonni.
A szintek némelyike meg akarja szedni a cumi nehézségeitÉs most valami teljesen más
Azok a nehéz szintek, ahol az egyszemélyes háborút a náci rezsim ellen gyakorolják, gyakran meglepődnek a furcsa és leleményességükkel. Miután egy gránátfúvást vettünk, és a bélének fele eltávolításra került egy rögtönzött műtétben, a B.J. nyilvánvalóan nem csúcs alakú, hónapokat töltve az ágyban és a játék valódi akciójának megkezdése a kerekesszékben.
Ez a felülvizsgálat meglepődött és örült, hogy felfedezte, hogy valóban teljes mértékben játszol a kerekesszékben. A MachineGames egy fenomenális munkát végzett abban, hogy organikusnak érezze magát és okos szintű tervezést használjon, hogy ezt a paradigmát működtesse (mivel nyilvánvalóan nem léphet fel a lépcsőn). A hatalmas fogaskerekek használatával, hogy áthaladjanak a területeken egy borzalmas fegyveres csatára egy olyan szállítószalagon, amely folyamatosan megfordul, van néhány ászszint-tervezés a kijelzőn Az új kolosszus.
A spina bifida-val rendelkező nővére, ez egy szép érintés volt, amivel rájöttem, hogy elmondjam neki mindent Wolfenstein 2 - ahol a kerekesszékes emberek is lenyűgöző náci gyilkossági számot tudnak felállítani. Köszönöm, MachineGames, ezt a napot csináltad!
Akár szándékos kísérlet volt a fejlesztő részének felvételére, akár csak arra, hogy megmutassuk a főszereplők és a nácik közötti éles ellentétet (a fogyatékkal élőket, akik nem tartoznak a tökéletes versenybe), mindkettő üdvözlő változás volt egy olyan műfajban, amely gyakran tudja, hogyan kell lassítani, még néhány percig is.
Wolfenstein egyenlő esélyű náci-gyilkos szimulátor!A dolgok még váratlanabbak és különböznek onnan, és a hihetetlen és az igazán bonkers közötti vonalon állnak. E leírás alapján azt gondolhatod, hogy ez valami Szent sor vagy Borderlands, de ez nem igaz. Wolfenstein II az idő nagy részében játszik, és abszurd módon sötét lesz, néhány nevetséges viccet dobtak ide és oda. Még azok a viccek is, amelyek rendkívül morbid fajtájúak.
A történet és a karakterek vagy ne húzza ki a lyukakat a rasszizmus vagy a gore frontokon sem. Nem túl sok játék teszi lehetővé, hogy egy idegengyűlölő apa kezébe hozza vissza a visszaélésszerű gyermekkorát, aki hibáit hibáztatja bárki számára, aki nem fehér.
Végül el kell döntenie, hogy lő-e a hűséges gyermekkori kutyád, hogy elkerülje az apa haragját. Ha megvan az érzelmi erőd, akkor húzd meg a triggert ... vagy ha lelkiismereted van, akkor a fegyvert le tudod húzni az oldalra, mielőtt tüzelsz, és verbális verést kapsz az erőfeszítéseidért. Sajnos, nem tudod lőni az apát (próbáltam).
De mindez azt mutatja, hogy B.J. egy törött ember, és nem csak fizikailag. Azt mutatja, hogy a szélén egy ember pszichéje van, az egyik, aki nem fog foglyokat venni. És a nagyszerű dolog az, hogy minden szerves. Tényleg meglepő szintű történetmesés folyik itt, amikor a világ és saját családjával foglalkozik.
Egy nem zaklatott náci hölgy csak csapkodott le a barátom fejéből, és most megcsókolja. Bárki más készen áll a forgatásra?Az alsó sor be van kapcsolva Wolfenstein 2
A játékmenet Wolfenstein 2 hihetetlenül szilárd. Rengeteg ellenséges típus létezik, az SS katonáktól az óriás robot kutyákig, és egy csomó közbenső között, valamint a progresszió érzése, amint végül kinyithatja az új képességeket.
A futás és a futás mellett csapdák is vannak, amelyekkel mikrohullámú, égő vagy villamosított ellenségeket használhat, valamint rengeteg fegyvertípus. Ezek többsége öröm, hogy használják, bár sajnos a nagy, pusztító fegyverek lassan lecsökkentik, és gyakran nem érdemes használni, hogy milyen gyorsan elveszti az egészségét.
Ennek a hiánynak a felismerése olyan látványos szintek, amelyek nagyon váratlan dolgokat tesznek lehetővé, mindegyik katartikus élményt nyújt azok számára, akik nem szuper meredek arról, hogy mi történt a hírekben az utóbbi időben.
A Végzet indítsa újra a fajta beállítást, amely az FPS-hez viszonylag gyenge fegyvereket használ a modern konzolokon Wolfenstein II nem eléggé megütötte a jelet a lassabb sebességgel és a keményebb nehézségekkel, hanem néhány csodálatos dolgot a játék történetének technológiai szintjével.
A történettől a játékszerkezetig a gyűjtőkig és a visszajátszásig, Wolfenstein 2: Az új kolosszus tényleg szállít. Ha szereted az első játékot ebben a "újraindított" franchise-ban, akkor többet fogsz kapni arról, amit szeretsz - és néhányat - ezzel a folytatással.
Értékelésünk 9 A pisztolytól a történetig, Wolfenstein II: Az új kolosszus sok mindent jól csinál. És ez a tökéletes játék a tökéletes időben. Felülvizsgálat: Xbox One Mi a minősítésünk