Majora maszk 3D-s útmutatója és vastagbél; Hogyan változtassuk meg a Zora úszásvezérlőket és a Beat the Beaver Brothers-et

Posted on
Szerző: Eugene Taylor
A Teremtés Dátuma: 14 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 1 Lehet 2024
Anonim
Majora maszk 3D-s útmutatója és vastagbél; Hogyan változtassuk meg a Zora úszásvezérlőket és a Beat the Beaver Brothers-et - Játékok
Majora maszk 3D-s útmutatója és vastagbél; Hogyan változtassuk meg a Zora úszásvezérlőket és a Beat the Beaver Brothers-et - Játékok

Tartalom

Ha nem találja meg, amit itt keres, vagy többet szeretne megnézni Majora maszkja 3D átvizsgálások, közös javítások és tippek, nézd meg a mesterlistát.


Számos dolog különbözik az eredeti N64 változatától Majora maszkja az új 3DS játékban. Ahol a legtöbbjük kozmetikai, vagy csak egyszerűsített, a Zora Link-vel való úszást teljesen átdolgozták.

Az elsőtől kezdve az alapértelmezett gyorscsúszás a vízen keresztül, a rendszeres úszás a Zora Link-nal valamivel lassabb, előretekintő - gyorsabb, mint a rendszeres összeköttetéssel történő úszás (és búvárkodás nélkül úszhat a felszín alatt), de még mindig sokkal lassabb az eredeti eredeti, majdnem sellőszerű löketéhez képest.


Természetesen lehetséges, hogy visszanyerjük ezt az elveszett sebességet, de most már a mágikus erő költsége. Szerencsére a játékot a Nagy Tündér jutalmak tekintetében kissé módosították, és a varázslatos sávot sokkal hamarabb kapja meg (a Woodfall Temple és Snowhead minden tündérének gyűjtéséből). Az első időzítők számára is sokkal könnyebbek gyűjteni.


Miközben a felfelé és lefelé irányuló mélységet a joystick segítségével vezéreljük, tartsuk lenyomva az A gombot és nyomjuk meg az R gombot a mágikus támadás aktiválásához.

És itt az úszás második legnagyobb változása. A 3DS játékban az Y tengelyed az N64-hez képest cseréltek. Most ahelyett, hogy a joystickot előre merülné a merüléshez, és visszahúzná a felszínre, visszahúzódik a merüléshez, és tolja előre a felszínre.

Azok számára, akik nem képesek a fejed körül az új változásra (és nem akarok), javítás van erre! Amint rámutattak nekem az őszi halak, van egy sor olyan lehetőség, amely megváltoztathatja ezt az Ön számára - csak nem lehet hozzáférni a játékban.


Hogyan állítsuk be a Zora Link úszásvezérlőit

  1. Indítsa el a játékot a kezdőképernyőn.


  2. Válassza ki a mentési fájlt.
  3. Az alsó képernyőn (ne ugorjon egyenesen a Starthoz) válassza a "Beállítások" lehetőséget.
  4. Az úszás Y-tengelye található 2. oldal.

  5. Készlet Úszásvezérlők "Y-tengely invertálása".

FONTOS: Győződjön meg arról, hogy ellenőrzi az opciót Úszás. A fenti képen feltüntetett doboz akkor jelenik meg, amikor az első személyt használja (azaz a Deku Bubble alatt, Hero Bow segítségével stb.) - ha ezekhez fordított Y tengelyt használ, akkor ez valószínűleg elrontja Önt, ha ' A célpont elérése érdekében ismételten mozgassa a 3DS-t a joystick helyett.

Ne feledje, hogy még mindig vannak olyan különbségek, amelyek egy kicsit nehezebbé teszik az úszást a 3DS-en - nevezetesen, hogy az A. megnyomásakor nem lesz olyan közel reagál a felszínre. lényegesen nehezebb (és lassabb) fordulni, és visszamegy a gyűrűn a megfelelő mélységben.

Hogyan viselkedni Beat a Beaver Brothers

JEGYZET: Nagyon ajánlom, hogy megtudja, melyik Y tengelyt használja az úszás előtt, mielőtt felkelne a Beaver Brothers ellen.

Ezt az oldalsó küldetést többször is meg lehet ismételni, és a jutalmak a következők:

  • 1. alkalommal: üvegpalack
  • 2. alkalommal: egy Szívdarab

Annak érdekében, hogy befejezze ezt a küldetést, és befejezze a Bomber Notebook-jában lévő bejegyzést, kétszer kell futnia a úszás során mindkét Beaver testvérrel.

Hol találja meg őket

A Beaver Brothers a Nagy-öböl bal oldalán található. A legegyszerűbb módja a hegyi medence elérésének Gyors utazás a Zora-foki bagoly-szoborba.

  1. Ugrás a vízbe és úszjon balra, a Zora-erőd és a strand felé.
  2. Fuss el a két Zoras mellett, ami egy csomó edény közelében áll. Közel egy darab driftwood-hoz keressük fel a horgot. Látnod kell egy kis párkányt egy fával. Hookshot a fát.
  3. Mielőtt elérnéd kell, néhányszor át kell vinned magad néhány különböző szegélyen a hegy oldalán lévő lyuk hol vannak a testvérek. Ne feledje, hogy a horgok nem tudnak azonnal elérni a fejét, és csak annyit kell tenni, hogy a következő fára rögzítse.

1. alkalommal

Az első átfutás a két testvérrel viszonylag megbocsátó, és teljes egészében a Zora Link alapértelmezett úszásával végezhető el. Használd ezt a versenyt, hogy megismerkedj a térképpel és ne feledje, hol vannak néhány könnyen kapható agyagedények. Szükséged lesz rájuk a 2. fordulóra.

Ne feledje, hogy nem folytathat úszást más gyűrűkkel ha egy villogó gyűrűn keresztül elszaladsz.

  1. Látni fogod a Beaver úszását körökben a medence körül közvetlenül előtted. Úszkálj vele, és Tatl-kal célozd. Le fog merülni, hogy várjon rád a medence alján.

  2. Merülj le, és beszélj vele. Ő kihívja Önt egy versenyre, amelynek határideje: 2 perc és 20 gyűrű. Szerencsére nem kell átütnie az akadályokat, csak az összes gyűrűn kell úsznia a határidőn belül.

  3. Amikor befejezted ezt a kihívást, ő felhívja a nagy testvérét. Egy üres palack megnyerése érdekében meg kell versenyeznie a Big Brother Beaver-t. Ez a verseny lesz 2 perc és 25 gyűrű.

2. idő

Annak érdekében, hogy kap egy darab Szív és töltse ki a notebook, kihívást jelent a testvérek egy versenyt újra.

TIPP: Ha problémája van, és időt veszít, amikor megpróbálja megtalálni az edényeket, hogy megtörje a varázslatos bárját, vegye figyelembe Chateau Romani amely korlátlan mágiát ad. Nem ajánlom, hogy vásároljak egy zöld bájitalt.

  1. Mindkét testvér található a szigeten a medence másik oldalán, a bejáratnál. Beszéljen velük, hogy újra versenyezzenek az első testvérrel. Ezúttal be kell fognod 1 perc 50 másodperc és úszni 20 gyűrű.

  2. Szükséged lesz használja a sebesség növelését erre a versenyre. Hosszú, egyenes szakaszokon csak próbálkozással próbálkozhatsz sporadikusan, ha bajod van, de ajánlott, hogy egyszerűen tartsd lenyomva a sebességet a teljes versenyen.

  3. Ismételje meg ezt a folyamatot a Big Brother-vel, aki szintén egy időre korlátozza Önt 1 perc 50 másodperc és 25 gyűrű.

TIPP: A varázslatos utántöltésekhez szükséges könnyű edények olyan területeken találhatók, ahol le van zárva, vagy könnyedén elfordulhat a földről. A verseny kezdetén elhelyezkedő alagút különösen könnyű, de akkor már nem sikerült nagy mágiát lecsapnia.

Ha egyszer megverte mindkét testvérét, és kérte a palack jutalmát, de nem tudta időben megkapni a Szívdarabot, újra meglátogatta őket, miután visszafordult az idő. Halászati ​​utalvány, annak ellenére, hogy a párbeszéd még mindig egy üvegre ígér.

További útmutatók és tippek Legend of Zelda: Majora maszkja, nézze meg a mesterlistát.