Majora maszk 3D-s útmutatója és vastagbél; Változások a Vízi Templomban és a Nagy-öbölben & rpar; és egyéb fő küldetések

Posted on
Szerző: Mark Sanchez
A Teremtés Dátuma: 27 Január 2021
Frissítés Dátuma: 10 Lehet 2024
Anonim
Majora maszk 3D-s útmutatója és vastagbél; Változások a Vízi Templomban és a Nagy-öbölben & rpar; és egyéb fő küldetések - Játékok
Majora maszk 3D-s útmutatója és vastagbél; Változások a Vízi Templomban és a Nagy-öbölben & rpar; és egyéb fő küldetések - Játékok

Tartalom

Ha nem találja meg, amit itt keres, vagy többet szeretne megnézni Majora maszkja 3D átvizsgálások, közös javítások és tippek, nézd meg a mesterlistát.


A kiadás óta A Zelda legendája: az Ocarina of Time, a szurkolók elkapták az N64 találatot, A Legend of Zelda: Majora maszkja, ugyanazzal a buja 3DS kezeléssel.

Bár néhány évig tartottunk, végül megkaptuk azt, amit kértünk - de ellentétben Ocarina of Time, ami gyakorlatilag érintetlen maradt a játékmenet szempontjából, Majora maszkja megkapta a vizuális felújítást, amit akartunk, és még többet.

Néhány rajongó számos ilyen változtatást elszenvedett (például úszás a Zora Linkrel), de a legtöbb esetben ezek a változások többnyire pozitívak és átgondoltak a nappali konzolról a kézi eszközre történő átugrásra (ismert akkumulátor-élettartammal).

Íme néhány változás, amit elvárhatsz a fő történet küldetés és templomok.


(JEGYZET: Ezt úgy írták, hogy azok a játékosok számára készültek, akik ismerik / megverték az eredeti N64 verziót Majora maszkja. A játékban újonnan érkezők még mindig megtalálhatják ezt az útmutatót, de kevésbé valószínű, hogy azonnal felismernek bizonyos szobákat és területeket.)

Magic Bean parancsikon

A Dél-mocsárban hozzáférést kell biztosítani a korlátlan területekhez Deku palota hogy elérje a majomot, akit a Deku hercegnő elrablásával vádoltak. Ehhez át kell haladnia a labirintusokon a főfolyosó mindkét oldalára a palotába (az egyik oldal egy szívdarabhoz vezet, a másik a földön lévő lyukhoz) anélkül, hogy a Deku katonák elkapnának.


Miután elérte a földön lévő lyukat, és ott beszélt a Magic Bean eladóval, van egy második portál is, amelyen tovább léphet. Ez a portál visszahozza a palota jobb oldalán lévő felületre - pontosan hol kell a babot ültetni.

(Emlékezik: Fogd meg egy üveg Forrásvíz mielőtt belépne a portálba.)

Változások a Woodfall templomba

A négy Templomban rejlő rejtvények nagyrészt nagyjából azonosak az eredeti N64 játékkal. Néhány kisebb változtatás történt a Woodfall templomban:

  • A Stray Fairy-t, amely általában a pushable blokk alatt fekszik, egy későbbi helyiségbe költöztek (a szoba ajtaját a főterem alsó részén, a középső óriás virággal találja).


  • A mozgó virágplatformok a nagy teremben, ahol a földön található gödrök és a körbefutó szitakötők már nem mozognak, amíg a földre nem száll.

Változások a víz templomba (Nagy-öböl templom)

  • A Jég nyilak a jégtáblákat már nem készítheti a vízben, amelyen lőni akar. A vízben szikrázni kell.

    (Jegyzet: Az N64-es játékhoz hasonlóan a vízbe történő lövés nem mindig jön fel az első nyíl jég platformjával, így végül sok nyilat / mágiát pazarolhat. A Zöld ital ajánlott.)


  • A hatalmas vízikerékkel ellátott szobában (az ajtó után az óriás teknőssel) a bal oldali, a sárga vízszórótól átugrott platformot most elválasztják az ajtótól. ajánlom nem rajta Bunny Hood a két platformot összekötő csöveken sétálva.

Változások a kőtoronyba

Amikor a Kő torony jogot élvez, az egyik korábbi helyiség (melyet az ajtó jobbra vezetésével ér el) két, a Sun Blocks által elzárt területen található, és egy alsó részén egy nagy vízcsomó található. Ez egy nagy falú híd is van.

  • Az eredeti játékban a Zora ellenkező oldala felé kell úszni. Kapcsolja össze, és manőverezzen úgy, hogy felfelé forduljon és felcsavarodjon a párkányra. A 3DS remake-ben egy párkány került hozzáadásra, amely lehetővé teszi, hogy egyszerűen fel tudjon úszni vele és felmászni.

  • Az ugyanabban a szobában lévő kapcsoló a legegyszerűbben elérhetővé válik Deku Link és a fent említett párkányról a víz fölé ugrott.

Átalakítási maszk változások és UI Tweaks

A transzformációs maszkok az alsó képernyő oldalán található gombok bármelyikére állíthatók be (ezek az N64 vezérlő sárga C gombjainak plusz egy helyet foglalnak el). Korábban, amikor átalakították, ezek a maszkok szürkén jelennek meg a menükben, és nem tudná kicserélni a C-gombot, amit ez a maszk beállított.

A 3DS verzióban most már új maszkot vagy elemet állíthat be a C-gomb megfelelőjére és amikor kilép a menüből, automatikusan visszaáll a normál linkre.

A maszkokat és az elemeket most már az alsó képernyőmenüben is lehet átszervezni, nem pedig egy meghatározott helyet. Ez azt jelenti könnyebb véletlenül húzni a rossz elemet a használati gombokra de nagyon könnyű észrevenni a hibát és a javítást.

Mint látható, ezeknek a változásoknak a legtöbb (bár talán nem mindegyikét) hozzáadták a dolgok egyszerűsítéséhez és az eredeti játék indokolatlan frusztrációjához (azaz a kőtoronyban lévő párhuzamossághoz), valamint a játékosok alkalmazkodásához a platform változásához. (azaz a Woodfallban lévő mozgó virágplatformok), nem pedig a "játék lefelé".

További útmutatók és tippek Legend of Zelda: Majora maszkja, nézze meg a mesterlistát.