Nelson őrnagy és kettőspont; Az online gyűlöletnek eltűnnie kell

Posted on
Szerző: Lewis Jackson
A Teremtés Dátuma: 14 Lehet 2021
Frissítés Dátuma: 12 Lehet 2024
Anonim
Nelson őrnagy és kettőspont; Az online gyűlöletnek eltűnnie kell - Játékok
Nelson őrnagy és kettőspont; Az online gyűlöletnek eltűnnie kell - Játékok

Tartalom

Két versenyző konzol indul egyszerre. Az eredmény? Egy egész sok az interneten körüli kis gyűlölet.


A Microsoft Larry "Nelson őrnagy" Hryb azt mondja, hogy félretesszük a serdülők online gyűlöletét, és egy univerzális tényt kell tennünk: a játékipar visszapattan, és mindenekelőtt még több választási lehetőségünk van, mint valaha.

A Reddit-ről beszélve a Hryb azt mondta, hogy mind a PlayStation 4, mind az Xbox One nagyszerű kezdésre kerül, és mindkettő eladja a "tonna" -t. Ezért miért vitatkozunk az értékesítési számokkal és az észlelt hardver fölényekkel?

"Mindkét új platform elindult a nagyszerű kezdetekhez. Mindannyian egészséges, élénk iparágat ünnepelhetünk. A Sony jó munkát végzett, és el kell dicsérni. Az online térben a játékokat megfertőző gyűlöletnek el kell mennie. eladunk egy tonnát. Az iparág jól működik ... és a fogyasztók választhatnak. "


Nelson őrnagy nem az egyetlen Microsoft képviselő, aki dicsérni kívánja a Sony-t. A hónap elején, a Microsoft Game Studios VP Phil Spencer azt mondta, hogy a Sony "szép munkát" végzett a PS4-tel, és lenyűgözte a "ragaszkodóképességük".

Ami az eladási számokat illeti, a Sony 4,2 millió PS4 egységet értékesített világszerte, míg a Microsoft 3 millió Xbox-t értékesített. Az USA-ban úgy tűnik, hogy a PS4 többet értékesített a november / decemberi időszakban, de a Microsoft konzolja decemberben csúcspont volt.

Ezt gyakrabban kell mondani

Hryb azt mondta, hogy állandó ismétlésre van szükség. Az online negativitás csak az irányítástól mentes; az egyetlen címsor, amely bármilyen előrehaladást eredményez, legalábbis ellentmondásos. Gyakran egyenesen gyulladásosak. Utoljára megnéztem, ez a hobbi volt móka. Egy dolog, amit észrevettem? A nap folyamán még mindig voltak platformos háborúk. Úgy tűnt azonban, hogy mindenki támogatná érvüket támogató azok a játékok és márkák, amelyeket szerettek. Most, az emberek megpróbálják megnyerni az érveket a verseny alátámasztásával.


Persze, az érvek mindig is voltak. Most már csak úgy tűnik, hogy a negativitásra összpontosítanak. És tényleg, mi a lényeg?