Tartalom
Az Electronic Arts (EA) végül szerencsét húzott. A legfrissebb hírek a VP-ről, az alapítójukról és a fejlesztőkről, akik a cégen átmentek, a dolgok nem tűnnek jól. Add hozzá az elvesztett bírósági csatát az eredeti kódoláshoz Megőrjít, és ez egy hosszú 12 hónap volt a behemót számára. Végül, a felülbírálásnak köszönhetően visszanyerték a sok fumblét.
Vegyünk egy sétát a memóriában
A Game Informer, Robin Antonick, a több millió dolláros eredeti alkotója szerint Megőrjít A franchise a tavalyi júliusban bírósági ügyet nyert. A 11 millió dolláros perben tartott EA felelős azért, mert nem fizette ki Mr. Antonickot. Azt állítja, hogy hiányoznak a jogdíjak, mivel még ma is ugyanazokat az alapkódokat használják a '96-tól a franchise-hoz.
Nos, Charles Breyer, az Egyesült Államok körzeti bírája visszavonta ezt az ítéletet. A bíró ezt a zsűri elé terjesztett bizonyítékok tekintetében megállapította:
„Az egyes verziók megtekintésének lehetősége nélkül a zsűrinek nem volt alapja annak megítélésére, hogy a megváltozott módosítások megváltoztatták-e a következő játékokat”.
"A törvény előírja, hogy egymás melletti összehasonlítást kell végezni, mielőtt a bírák értékelhetik a szerzői jog megsértését."
Röviddel ezután a Game Informer kijött EA-hoz, hogy válaszoljon a döntésre. A vállalat képviselője örömmel válaszolt e-mailben:
"Örömmel látjuk, hogy látjuk az EA javára megoldott követeléseket".
"... mivel Antonicknak nem volt szerepe a Sega Madden játékokban, nem jogosult további jogdíjakra."
Gondolataim
Egyáltalán nem láttam a bemutatott eseteket, de ha még mindig használják az ember eredeti forráskódját ... ez egy hatalmas probléma. Megérdemli a pénzt. Bár szeretném látni, hogy egy játék 2013-as iterációja hogyan hasonlítható volna össze egy 1996-os verzióval. Már majdnem két évtizede, két, de nem három új konzol ciklussal együtt. Ez furcsanak tűnik, hogy az EA felborulna erről.
Az EA nagy és szeret pénzt keresni; egy vállalkozás. Mindenki hibázik, de ez nem tűnik bolondnak. Megőrjít a legértékesebb franchise, és évente tovább értékesít. Az elmúlt hónapokban az EA-t elég keményen sújtotta, nem kell túl sok pénzt veszítenie. Utálom, hogy egy másik stúdió bezárja az ajtóit.
@Coatedpolecat