Madden NFL 25 - Precíziós módosító és vessző; Frissített blokkolás és több

Posted on
Szerző: Laura McKinney
A Teremtés Dátuma: 4 Április 2021
Frissítés Dátuma: 18 December 2024
Anonim
Madden NFL 25 - Precíziós módosító és vessző; Frissített blokkolás és több - Játékok
Madden NFL 25 - Precíziós módosító és vessző; Frissített blokkolás és több - Játékok

Ez az EA Sports Season nyitó videója a Madden NFL 25-re vonatkozó információkat tartalmazza Rex Dickson termelővel.


K. Miért különbözik ez a Madden-cím másoktól a franchise-ban?

Rex Dickson: Hát azt hiszem, mindenekelőtt egy hatalmas befektetési játék ebben az évben, megduplázottuk a játékunkban játszott csapat méretét, igazán őrültek vagyunk, tudod, hogy mindenféle játékmechanikai örökségi javítás ... de a legnagyobb dolog, mint egy precíziós módosító akció, amely a golyóhordozó mozgatását a nyolc lépésből több mint harminc mozdulatba mozgatja. perc.

Kérdés: Beszélhetne egy kicsit többet a precíziós módosítókról?

Rex Dickson: Mit csinál ez a ... a legjobb hát a játékban ... a Marcell Washingtons az Adrian Petersonsnak, akinek igazán van aláírási stílusa, hogy fejhamis jukik és vállhamis hercegek. Nagyon sok mozdulatot láttunk, amiket ezek a srácok csinálnak, ami nem volt lehetséges a játékban, így miután elindultuk az egyéni aláírási mozdulataikat, és most mindezek a különböző módjai vannak a védők megsemmisítésének és mindezek különböző mozgásának. Az analógiát úgy tenném, mintha harminc nyolc ceruzát tartalmazó 8 zsírkrétából egy dobozból indulnánk, és most mindezek a különböző dolgok, amiket megtehetsz mindezen új mozdulatokkal, hogy megtanulhassuk ezeket az új hamis kimeneteket. Ez tényleg lehetővé teszi az emberek számára, hogy kreatívan fejezzék ki magukat a botokon, amikor Maddenben futnak.

Q. Beszélhet-e arról, hogyan különbözött a blokkolástól?

Rex Dickson: A blokkolás hatalmas befektetése azt hiszem, hogy a legnagyobb különbség a blokkolásban az, hogy egy korábbi NFL vonalbíró által tervezték, így mindent, amit lát, úgy néz ki és úgy érzi, hogy hiteles a tényleges játékhoz, minden mozdulattal, amit minden olyan fickó épített, aki valójában játszott a bajnokságban, és tudja, hogy ez a cucc hogyan néz ki és működik, és ez minden bizonnyal a blokkolásunk legnagyobb része.


K. Mi a legizgalmasabb a játékosok számára?

Rex Dickson: Wow, annyit tudsz, attól függően, hogy milyen típusú játékos vagy az erőhatás, ami ebben az évben meglehetősen félelmetes. Ebben az évben újra elképzeltük, és erőteljesebbé tettük, mint valaha, azt szeretnénk gondolni, hogy a Madden 25 a legnehezebb ütő Madden, amit valaha építettünk, majd a precíziós módosító csak az embereket hagyja ki és hamisítja és hogy megvédje a védőket, az egész WOW-pillanatok építésének teljes összetevője van a játékban, és saját vadállat-mód létrehozása, és ez valóban lehetővé teszi az emberek számára, hogy nagyon kreatívak legyenek, és saját mozdulatokkal fejlesszék saját aláírási stílusukat.


K. Hogyan fejleszti ki a játékot 25 év után?

Rex Dickson: Nos, tudod, hogy ez egy nagy megtiszteltetés, hogy még a Madden projekthez is társíthatod, tudod, hogy egy ilyen nagy epikus franchise már évek óta létezik, hiszen még mindig több millió rajongó van rajta. Csak egy megtiszteltetés, hogy Madden részese legyen 25.

Kérdés: Hogyan maradsz hűséges a csapataidhoz?

Rex Dickson: Ó, ember, sok van, hogy egy olyan tény, amit most a valódiságra összpontosítunk, és olyan dolgokat hozunk létre, amelyek többet jelentenek a tényleges sport szimulációjával szemben, mint egy arcadey stílusos megközelítés. Tehát a játékhoz való hűség megtartása azt jelenti, hogy a lehető leghitelesebb élményt nyújtja, ami azt jelenti, hogy a valóságos játékosokat és a valódi világ edzőit vonzza, akik jönnek és tanácsot adnak nekünk, és azt is jelenti, hogy a játékosok úgy viselkednek, mint a valódi valós világukban. Míg azt várjuk, hogy Andrian Peterson több pontosságot mozog, ahol elvárja, hogy a LeGarrette Blount több energiát mozogjon, és megpróbálta továbbadni, és több játékos valóban teljesíti azt, amit a valós életben csinál, ami az egyenlet része.

Kérdés: Mi a legizgalmasabb funkciója, hogy amikor megvan, olyan volt, mintha ezt akarom a játékban?

Rex Dickson: Valószínűleg csak a pontosság módosítója, mert ez a meta játék ilyen kényszerítő értelme, hogy megtanulja ezeket a szögeket és irányokat, és milyen mozdulatok verik meg a mozgásokat és az akadályokat, amikor merülnek fel, és nem tudják, hogy merev éles tejsavót csinálnak, és csak ennek a teljesen új meta játéknak a tanulása a labdával futás közben, és az emberek elmaradása valószínűleg a kedvenc részem.