A Kinect elvesztése valójában az Xbox One Better-et teszi; Gyorsabb és vessző; erősebb

Posted on
Szerző: Eugene Taylor
A Teremtés Dátuma: 9 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 15 November 2024
Anonim
A Kinect elvesztése valójában az Xbox One Better-et teszi; Gyorsabb és vessző; erősebb - Játékok
A Kinect elvesztése valójában az Xbox One Better-et teszi; Gyorsabb és vessző; erősebb - Játékok

Azzal a bejelentéssel, hogy a Microsoft most kiadja az Xbox One konzolt, a sans-Kinect-et, sokan azt jelentették, hogy a Sony PlayStation 4-es vereségét bejelentette, és elismerte, hogy a rendszer csatolása a perifériához nem volt olyan szükséges, hogy a tapasztalat szerint az elmúlt évben. Nos, úgy tűnik, hogy az utóbbi állítás nemcsak igaz, de az Xbox One architektúra valóban hasznos lehet az összes látványos, halláson kívüli kiegészítő eltávolításából.


Az Xbox marketing- és stratégiai vezérigazgatója, a Yusuf Mehdi szerint a Kinect - a játék operációs rendszeréhez hasonlóan - az architektúrán belül meghatározott CPU-teljesítmény tartalékot kap. Miután a Kinect nem csatlakozik minden Xbox One-hez, mi fog történni az adott CPU-erővel?

Mehdi ezt mondja:

"Beszélgetünk a játékkiadókkal arról, hogy mit tehetünk ebben a térben, és többet kell beszélnünk hamarosan."

Ez azt jelenti, hogy a Kinect számára fenntartott feldolgozási teljesítmény most már a játék működésébe is beépíthető. Mint tudjuk, az Xbox One és a PlayStation 4 óta kiadott többplatformos címek közül sokan piacra léptek, mind a grafikus képességek, mind pedig a sebesség szempontjából jobbak voltak. Ezzel az extra feldolgozási erővel a játék operációs rendszerre irányul, az Xbox One csak a PlayStation 4-hez juthat el.


Mit gondolsz: vajon a Kinect hiányzik-e egy jobb Xbox One élményért? Tájékoztassa velünk a megjegyzéseket.