Zárja be az S-fóliákat a támadás helyzetében és a vastagbélben; SWTOR Galaktikus Starfighter felülvizsgálata

Posted on
Szerző: William Ramirez
A Teremtés Dátuma: 17 Szeptember 2021
Frissítés Dátuma: 6 November 2024
Anonim
Zárja be az S-fóliákat a támadás helyzetében és a vastagbélben; SWTOR Galaktikus Starfighter felülvizsgálata - Játékok
Zárja be az S-fóliákat a támadás helyzetében és a vastagbélben; SWTOR Galaktikus Starfighter felülvizsgálata - Játékok

Tartalom

Galaktikus Starfighter a második hivatalos bővítés a Bioware-hez Csillagok háborúja: az öreg Köztársaság- olyan franchise, amely soha nem tűnik úgy, hogy eldönti, hogy ki van-e lépve vagy óriási mértékben virágzik. Ez a terjeszkedés, amely minden felhasználó számára ingyenes lesz (az előfizetők az első pillantást kapják), a játékosoknak az általa álmodott űr elleni küzdelmet nyújtja. A jelenlegi helyszíni mini-játék, amelyet korábban hajtottak végre Galaktikus Starfighter mindig csak egy egyszerű módja az xp korai szintű őrlésének; a végső játék tartalmának elérhetővé tétele után egyetlen valós játékos sem maradhat. A harc az idő múlásával ismétlődik és egy kicsit unalmas lesz, mivel a hajó „síneken” vezet, és az egyetlen feladata az volt, hogy lerombolja az ellenséget egy látszólag végtelen rakétákkal és lézerekkel. Nehéz elképzelni, hogy valaha is játszaná ezeket az űrhajókat, miután megtapasztaltam Galaktikus Starfighter.


Elkezdeni

Amikor készen áll a kezdetére Galaktikus Starfighter kaland nyomjuk meg a H gombot a hangár képernyő megjelenítéséhez. Ez a képernyő mindent mutat, amit a repülés megkezdése előtt testre szabhat. Itt lehet választani egy hajót, testre szabni a kozmetikumait és alkatrészeit, és végül összeállítani a legénységét. Azt javaslom, hogy elkezdjem a bemutatót, hogy elkerüljem a tehetetlenséget, aminek érezni fogod, ha csak beugrik.

Az első csata

Amint ugrottam a játékba, rákattintottam a hajó ikonjára a mini-térképen, a PVP és a csoportkereső ikonjai mellett, és csatlakoztam egy csillagfegyveres meccshez néhány társával. Az első dolog, ami számomra kiemelkedett, a várakozási sor azonnal felugrott, és a mérkőzés után egyenletesen maradt.Majdnem olyan volt, mintha több száz előfizető jött volna ki a faszerkezetből, és majdnem egy éjszakára visszatért a hajtásba. Elhatároztam, hogy először kihagyom a bemutatót (nagy hiba), és jobbra cselekszem. Három hajó azonnal használható volt. Először is, a cserkész; könnyű, gyors, és a legszebb látszó harcos, ez a hajó fellebbezett velem. Így kezdtem az első választásom az induló repülésem során.


Amikor a mérkőzés megkezdődik, a játékosokat dobják ki a hipertérből a battlegrounds-ba, tele mindenféle szórakoztató dologgal, amit valószínűleg a hajóba dob. Rögtön becsapottam az utóégőre, és az A. ellenőrzőponthoz mentem Galaktikus Starfighter--Kuat Mesa és a Lost Shipyard - alapvető rögzítési pontok, amelyek három célt szolgálnak. Az, amely úgy tűnik, hogy a legközelebb van a kutya számára, ideális első sapka. A második legközelebbi elfoglalási pont általában a leginkább vitatott terület, mivel mindkét csapat állandóan küzd az ellenőrzésért. Miután megérkeztünk az A fogási pontra, észrevettem, hogy két ellenséges harcos kúszik az irányom felé. A küzdelemben való részvétel ebben a játékban enyhe tanulási görbét és több frusztrációs fordulatot igényel. Azonban, ha elkezdesz lógni rajta, nem fogsz robbantani a hajókat, és minden egyes ölés tiszta szerves adrenalinnal tölti meg.


Az oldalamon folytattam támadásomat a céh tagommal. A cserkészem gyorsasága miatt könnyedén tudtam manőverezni az ellenség mögött, és meggyújtottam a robbanóimat. Most már a célzás ebben a játékban egy kicsit rejtély. Tényleg figyelmet kell szentelnie a képernyőn megjelenő többszörös céltörzseknek, és nehéz megtalálni a célokat, amikor megjelennek. Ez különösen igaz, ha egy célzott hajó közepes távolságokon a fedél mögé csúszik. Ha azonban elég közel van ahhoz, hogy bekapcsolódjon az ellenségbe, az E gomb megnyomásával egy kör alakú rács láthatóvá válik - ami piros lesz, amikor a hajó ágyúinak megfelelő közelsége van. A raszter több méterrel az ellenség előtt kerül elhelyezésre, lehetővé téve, hogy az optimális károsodás érdekében a robbanószelepeket az érzékelési szögben helyezze el. A céh társam és én meg tudtuk venni a két harcosot, és megvédhetjük pozíciónkat a mérkőzés hátralévő részében.

1 gyilkossággal, 5 halálesettel és három segítéssel végeztem a fordulót, csak egy trófeát hoztam. Nem egy lenyűgöző kezdet, de néhány meccs később a tetejére tértem a ranglistákat, miközben tegyük fel az ajánlásokat (valutát az alkatrészek frissítésére).

Hajók

Az agilis cserkészharcos mellett Galaktikus Starfighter további két hajóosztályt tartalmaz, amelyek a játékhoz szükséges változatosságot adják hozzá. A Gunship egy hatalmas harcos, hatalmas ágyúkkal, és egy egyedülálló vasúti fegyver, amely mesterlövész puska. Ez a hajó kiválóan alkalmas a rögzítési pontok megtartására, és messze a harc mögött marad - nagyszerű, ha más ellenséges fegyvereket vagy harcosokat választanak, akik várják a motorok feltöltését. Nem számomra a legszórakoztatóbb osztály, de az idő múlásával elég gyakorlattal, a hajó képes pilóta könnyedén készítheti a Gunship egyik legfélelmetesebb hajóját.

A Strike Fighter jó egyensúly a Gunship nehézsége és a Scout sebessége között. Ez a hajó tökéletes mind a támadó, mind a védekező stratégiákhoz, és a leggyakrabban használt hajó volt a játszott mérkőzéseken. Fontos dolog, hogy emlékezzünk minden olyan hajón, amit kísérleteztek, hogy cseréljék ki a teljesítményt. Ha a támadáson van, bölcs dolog lenne, ha hatalmát az ágyúkra osztaná, így több kárt tehet, és hosszabb ideig tüzet okozhat. A gyorsabb feltöltéshez és a több találat eléréséhez váltson a pajzs teljesítményére. Ha valahol egy csipetre van szüksége, fókuszálja a motort, így hosszabb ideig utazhat. Mindegyik konverziót az F1, az F2 és az F3 értékekkel lehet váltani.

Egy oldalsó jegyzetben megerősítést nyert, hogy februárban - amikor a játék minden szabadon játszható felhasználónak él - egy új hajó, a "bombázó" kerül a játékba.

Csapat és frissítések.

Az Önnel együtt repülés közben egy rongyos személyzet, amely minden hajón kitölti az egyes szerepeket. A legénység közül a játékosok osztályspecifikus társak közül választhatnak, vagy azoknak az új szövetségeseknek a listáját, akik csak a starfighter mérkőzésekben jelennek meg. Mindegyik társa saját egyedi bónuszt biztosít a hajónak, és kitölti az alábbi rések egyikét: társpilóta, támadó, védekező, mérnöki és taktikai. A játékosok választhatnak különböző osztályokból. Például, egy Jedi Lovag kiválaszthatja Bowdaar-t - a Csempészek társát néhány ezer dicséretért. Úgy tűnik, hogy ez nem igazán értelme, de mégis szép változatosságot biztosít.

A komponensfrissítések lehetővé teszik, hogy mindent a hajón, például lézeres ágyúkkal, motorokkal, pajzsokkal stb. Testre szabhasson. A 11 testreszabható alkatrész segítségével tökéletes hajót hajthatsz végre a játékstílusodhoz. Annak ellenére, hogy a terjeszkedés még mindig viszonylag új, sok webhely már egyéni felépítést tesz közzé az optimális harci szerepekhez. Csak egy másik jele annak SWTOR közösség még mindig virágzik.

kozmetikum

A lapolvasó színe, a festési munkák és a motorfülek színének mindent megtalál a lapon. Ezek pusztán szemcukorka, és nincs tényleges hatása a hajó teljesítményére. Eddig a kevés közülük elérhető, lenyűgöző, de biztosan elegendő hely van a jövőben bővíteni. Ezek közül néhányat a játékban szerzett igénybevételi pontokkal lehet megvásárolni, míg mások kartell érmékkel zárva vannak.

Végső gondolatok

Galaktikus Starfighter tökéletes keveréke annak, amit szerettem volna, vártam, és nem volt ötlete, hogy egy MMO-ban beállított ingyenes barangolásos kutyaszerű mini-játékban lehetne. Míg a lore és a történet a szőnyeg alá kerül, Galaktikus Starfighter sokkal többet hoz, mint egy új módja a földjáték karakterének szintjének. Csak attól tartok, hogy a térképek és a játékmódok változatosságának hiánya hamar öregszik. Ennek ellenére úgy vélem, hogy kiegészíti és még tovább növeli a játék általános vonzerejét. Úgy érzem, a Bioware nagyszerű munkát végzett, hogy megszüntesse azt az elképzelést, hogy „fizet-e nyerni”, mivel csak kozmetikai testreszabások tűnnek az egyetlen dolog, amit a kartellérmékkel lehet megvásárolni. A kozmetikumok kicsit ritkák, de idővel növekedni tudnak. Csak annyit tudok, hogy a Bioware ismételten kitűnővé tett egy szórakoztató játékmódot egy MMO-ba, amely egyszerre vérző játékos volt.

Értékelésünk 8 A SWTOR új Galactic Starfighter bővítésének áttekintése.