Amnézia & vastagbél; A Sötét Leereszkedés

Posted on
Szerző: Robert Simon
A Teremtés Dátuma: 18 Június 2021
Frissítés Dátuma: 4 Lehet 2024
Anonim
Amnézia & vastagbél; A Sötét Leereszkedés - Játékok
Amnézia & vastagbél; A Sötét Leereszkedés - Játékok

Tartalom

Korábban már említettem, hogy a legtöbb horror játékot élvezem. Növekedtem és horrorfilmeken és ijesztő játékokon virágoztam. A pokolba tettem az anyukámat, hogy megnézze az Exorcistát, mielőtt még tíz éves voltam.


Egy hétre nem aludtam, mert Linda Blair belépett a házamba, és megöl, de hé, megérte az órát.

Azt mondják, Amnesia: A sötét leereszkedés egy olyan játék volt, amit nem tudtam kihagyni. Bár nagyon régen játszottam le, nagyon jól emlékszem rá. Súrlódó játékok, a penumbra A sorozat (szintén kitűnő), tényleg túljutott maguknak, amikor 2010-ben kiadták ezt a címet.

A történet

Igaz, hogy a történet kezdetben lassú, de szépen épít. Daniel, a főszereplő (te), egy elhagyott várban ébred fel, és nem emlékszik arra, hogy miért vagy hogyan jutott oda. Miután megtalálta a tudomástól elhagyott jegyzetet, elkezdi utazni Brennenburg-kastélyon. A játék során emléktárgyakat találsz, és láthatod a múltbeli eseményekről, amelyek elkezdik a játékot haladni a játék során.


Anélkül, hogy bármit elrontanánk, amint megkapod a játék egyharmadát, a történet megragad. Ez nem szörnyen bonyolult, de ez nem azt jelenti, hogy egy történetet tönkremegy az egyszerű.

Daniel hamarosan felfedezi, hogy nem egyedül van a kastélyban, és hogy bármi, ami a sötétségben van, vadászik, közelebb húzódik, ahogy mélyebben belép. elrejtés - kulcsfontosságú.

Amint felfedezed Daniel titokzatos múltját és az okait, hogy Brennenburgba jussanak, a történet valóban élvezetesebbé és kalandosabbá válik. A dolgok sokkal gyorsabban mozognak, ha bizonyos elemek beérkeznek, és elkezdi érezni a sürgősséget, különösen, ha egyre több szörnyet lát.


A játékmenet

A legtöbb ember, aki ezt a játékot játszik, nagyra értékelik a játék egyik szempontját: a környezet rendkívül interaktív. Nyissa ki és zárja be a fiókokat, lassan nyithatja meg az ajtókat, hogy ne lehessen elkapni, és az objektumokkal kölcsönhatásba léphet úgy, hogy sok más játékban ne mutasson be. Míg a játék lineáris, nehéz megmondani, hogy maga a kastély nagyon nyitottnak tűnik, rejtvényekkel és kevés készséggel töltötte fel a végzősök felfedezéséhez.

Az előző pontban említettem lopakodást; ez nem azt jelenti, hogy van egy lopakodó szerelő, mert nincs. Ez az, ahol a környezet jön a játékba - elrejthetsz valamit a szobában, mozgatva a dolgokat, hogy nagy rejtekhelyeket építsen. Megnyithatsz a repedt ajtókon keresztül, és egy pillantást vethetsz egy hordó tetejére, amit elrejtettél, vagy csak elfutott.

Ha sikoltozik, mint egy kislány, miközben csinálsz, nos, én nem ítélek meg, különösen azért, mert nincs mód a szörnyek tényleges megölésére. Amint elkapnak téged, halott vagy.

A horror szempont

Ha úgy gondolja, hogy a puzzle-kalandjáték, akkor előfordulhat, hogy nem gondolja rögtön a horrorot. És bár az amnézia kezdete hátborzongató és sötét, nem feltétlenül félelmetes a kezdet. Mint mondtam, a történet kezdetben nagyon lassúnak és érdektelennek tűnhet. A hátborzongató tényező a játék kezdetét jelenti. Tudod, hogy ez egy ijesztő játék, és már hallottál róla, így nem akarsz menni a pincébe. Tudod, mi van ott, és nem ott van, hogy átölelje - ott van, hogy letörölje az arcod.

A zene is hatalmas szempont, amit érdemes megemlíteni - soha nem játszottam olyan játékot, amely több hangot használ, mint az Amnesia. A környezeti zene finom változásai tudják, hogy valami jön, vagy valami történik. Ez a pótkocsi egy kis ízelítőt ad arról, hogy milyen a hang:

A horrorfilmekhez hasonlóan a játék előrehaladtával nő a feszültség. Röviden, keresse meg az elején hátborzongató gúnyolódásokat és sötét folyosókat, a közepén és a vége felé egy csomó ugrástámadást.

Átfogó

Összességében ez a játék 7/10-et kap nekem, egyszerűen azért, mert egyetlen játék sem érdemel tízet (annak ellenére, hogy a játékok olyan, mint a játékok) Bioshock: Végtelen kap). A grafika nagyon sima, és a játékmenet folyékony és jól illeszkedik a történet előrehaladásához, ami szintén fontos tényező, miért kell ezt a játékot felvenni.

Mivel egy régebbi cím, Amnesia: A sötét leereszkedés be van kapcsolva Steam most 19,99 dollárért, de ez minden alkalommal eladásra kerül. Van még egy ingyenes demó azok számára, akik megpróbálják kipróbálni a vásárlás előtt.

Közvetett folytatás, Amnesia: Egy gép a sertések számára, az idei évre kiadásra kerül.

Értékelésünk 7 Amnesia: A Sötét Leereszkedés egy csodálatosan elmesélt történet egy rendkívül magával ragadó és interaktív környezetben