Tartalom
A tervem az, hogy az Xbox 360-as Defiance-on keresztül utazzak. Ez az első rész (a fajta) célja, hogy megnézze a zárt béta-ről szerzett tapasztalataimat. Bemutatom a következő tapasztalatokat, hogy remélem megmutatja a Defiance játékélmény fejlődését.
Elkezdeni
A 360-as Defiance béta abszolút rendetlenséget indított el. Az első éjszaka alig játszható. Ha hozzáférhetsz a szerverekhez, akkor az elszenvedett ellenség elkötelezettségét összekeveredtek a küldetésekkel, amelyek nem engedték meg, hogy teljesítsd őket. Azonban, ha úgy döntött, hogy kitart, akkor egy nagyon ambiciózus MMO-Shooter-RPG mash-up-ot kaptunk, melynek mély karakteres haladási és küldési sorai voltak, amelyek valóban szórakoztatóak voltak.
Most már több órát veszek be a játékba, és nagyon élvezem. Maradjon a második résznél, ahol azt tervezem, hogy megmutatom, milyen intuitívak a küldetések, valamint néhány tipp, amivel megkerülhetjük a játék során eltörött küldetéseket.