Tartalom
A Twitter ma ragyog a hírekkel, hogy a Wizards of the Coast, a szörny alkotója Magic: The Gathering, keresetet indított a Cryptozoic ellen a „szellemi tulajdonjogok szándékos megsértése” ellen. A sajtóközlemény meglehetősen kicsi, figyelembe véve a bombát, de könnyen megállapítható, hogy a parti varázslók egy kicsit félnek némi versenytől.
A Cryptozoic „Világ első MMO kereskedelmi kártya játék” (TCG) címkével Hex: sorsdarabok jelenleg zárt BETA-ban van. Közben a parti varázslók dolgoznak Magic Online, mindkettő az új műfaj, a „Digital Trading Card Games”.
Hasonlóságok? Milyen hasonlóságok?
A motor által használt motor Hex ugyanazt a motort használják Magic Online, a források azt mondják, hogy a szabadalom elfogyott. Az eredeti amerikai szabadalom 1997-ben történt meg, a szabadalmak általában 14 éves időtartamúak, 2011-ben lejártak. (Jogi nyilatkozat: Nem ügyvéd.) Bár a kártyarendszer hasonlónak tűnik, nehéz egy új rendszert létrehozni a TCG számára . Olyan lenne, mintha World of Warcraft minden nagyobb MMORPG beperelése után, mert hasonló szempontok voltak (mint egy UI felület vagy fehér tigris tartók vagy a harcos osztály!)
Úgy tűnik, hogy a két interfész nem néz ki semmi hasonlót (talán én elfogult vagyok, de én inkább az Hex féle!) És Hex van néhány meghatározó funkciója, mint például az erőforráskártya rendszer, a bajnokok díjai és még a bajnokok is.
Érdekes módon Finnigan Barbara, a Hasbro főigazgatója azt mondja; „… Míg nagyra értékeljük a robusztus és virágzó kártyajáték-iparágat, nem engedjük meg a szellemi tulajdonunk jogellenes felhasználását.”
Ami sokat hagy Hex Azok a játékosok, akiknek csodálkoznak, ez csak egy szándék, hogy megállítson egy nagy versenytársat, vagy van-e ennek súlya? Mit gondolsz? Tegye közzé az alábbi megjegyzéseket!