A Dragoon és a vastagbél legendája; egy Classic Review

Posted on
Szerző: Frank Hunt
A Teremtés Dátuma: 15 Március 2021
Frissítés Dátuma: 2 November 2024
Anonim
A Dragoon és a vastagbél legendája; egy Classic Review - Játékok
A Dragoon és a vastagbél legendája; egy Classic Review - Játékok

Tartalom

Y2k volt

A Dragoon legendája 2000. június 11-én jött ki Észak-Amerikában, és nem vagyok teljesen biztos benne, mikor kaptam meg. Csak emlékszem játszani, és ez volt a legjobb játék, amit valaha játszottam. Kemény volt, és valami sárkány / emberi hibridnek kellett lennie, ami komoly ütést hozott.


A történet

Minden nagyszerű játéknak kiváló történetet kell kapnia. Míg A Dragoon legendája tizenhárom éves, története még mindig meglehetősen jól áll a modern időkben. A párbeszéd egy része sajnálatos, de valahogy működik a nosztalgikus grafikával. A játék során megtudhatod a Sárkánykampányt és a Dragóniákat és más dolgokat, amelyek vele járnak. Körülbelül hét órája a csapat 3/4-e lesz a sárkányok. A történet mindezen évek után, és minimális beszédhangokkal még mindig meglehetősen érdekes.

A világ


Ez a játék egy RPG. Miközben nem kapod meg, hogy milyen képességeket tanulsz, akkor tapasztalatot szerezz és szintet érsz, amikor különböző ellenségekkel szembesülsz. Rengeteg különböző ellenséges típus létezik, számos különleges képességgel és attribútummal, hogy minden új területen megtartsd a lábujjaidat. Ez egy elég nagy világ, tekintettel arra, hogy mikor jött ki a játék, és szórakoztató felfedezni. Míg nem nyílt világ, nyitott világ a 2000-es értelemben vett értelemben.

A játékmenet

Amit minden jön le, a játék. A legtöbb játékot körbejárják és nagyon kicsi "hogyan jutok oda" rejtvényeket és természetesen a harcban. A harc ebben a játékban még mindig fantasztikus. Ez viszont körökre épülő stratégia, de gyors időbeli eseményekkel. Ez valóban elég egyszerű, de még mindig elég nehéz. Ezeket a gyors idejű eseményeket addícióknak nevezik. Mindegyik karakternek, kivéve kettőt, van ezek a kiegészítések, és újabbak lesznek, amikor szinttel feljebb. Amikor kiválasztja az alapvető támadást, a megfelelő időpontban vagy a kombináció végén kell nyomnia a gombokat. Néhány ellenség még akkor is eldobhat, ha elrontja, vagy el tudná érni magát, és ha nem nyomja meg a jobb oldali gombot, a kör, akkor vissza fog térni és károsodni fog, és véget vet a kombójának is. Ezek a kiegészítések szintre emelkednek, amikor sikeresen befejezzük őket, és mindegyik más dolgot csinál. Néhányan több kárt okoznak, mivel szintjük van, mások több szellemi pontot gyűjtenek, majd egy másodpercre jutunk el, és mások is növelik mindkettőjüket.


A szellemi pontokat az ellenfelek kárának kezelésével érik el. Az Ön által választott kiegészítéstől függően és a teljes kiegészítés határozza meg, hogy hány szellempontot szerez.Ha százszáz szellempontot kapsz, akkor egy dragoonra válhatsz, ezek csak olyan karakterekre halmozódnak fel, amelyek dragonokká válhatnak. Miután a szinttől függően húzódássá vált, elkezdsz mozogni ebben a formában. Minden mozdulatot kapsz minden Dragoon szintre, feltéve, hogy elég SP-t gyűjtöttél össze, hogy max. Miután befejezte az összes mozdulatot, forduljon vissza a normál önmagadhoz. Egy húgyhólyagként rendszeres támadást hajt végre, melynek forgó kereke volt annak meghatározására, hogy milyen hatással van rá, rendes formában hasonlít a kiegészítésekre, de a forgó kerék módban. Mágikus támadások is vannak. Ezek a mágikus támadások az Ön szintjén alapulnak, és különböző elemi hatásokkal rendelkeznek.

Aztán megtörtént.

Összességében A Dragoon legendája még mindig kiemelkedik a kedvencem PSOne játék, és azt hiszem, ez az idő próbája nagyon jól működik egy ilyen régi játék számára. Ha egy grafikus furcsaság, akkor valószínűleg nem tudna visszatérni hozzá, de ha egyedülálló történetet, szórakoztató harcot és néhány komolyan kemény főnökcsatát akar, akkor ez az PSOne klasszikus az Ön számára. Még mindig elérhető a PSN 5,99 dollárért.

Értékelésünk 9 A Dragoon legendája volt a kedvenc PSOne játékom, és most 13 évvel később felülvizsgálom.