League of Legends 5. évad Új dzsungel útmutató és kettőspont; Gromps és Smites és Dragons & vessző; Oh My & excl;

Posted on
Szerző: Roger Morrison
A Teremtés Dátuma: 2 Szeptember 2021
Frissítés Dátuma: 7 Lehet 2024
Anonim
League of Legends 5. évad Új dzsungel útmutató és kettőspont; Gromps és Smites és Dragons & vessző; Oh My & excl; - Játékok
League of Legends 5. évad Új dzsungel útmutató és kettőspont; Gromps és Smites és Dragons & vessző; Oh My & excl; - Játékok

Tartalom

Sok hétig nem lesz ismeretlen az új dzsungelben, és csak tisztességes, hogy a meglévő ismereteimet a kevésbé szerencsés javára használom. Ezen a héten megvizsgáljuk a dzsungel táborokban, útvonalakban és semleges célokban bekövetkezett változásokat.


Jungle Camps

Red Brambleback

Ez a félelmetes látszó fa nem Maokai, de megölve ugyanolyan kielégítőnek érzi magát. Gyilkolás ez a fickó elviszi magát A Cinders Crest.

Ez az egység fizikai támadásai olyan debuffot alkalmaznak, amely lassítja a cél mozgási sebességét 8/16/24% -kal (5/10/15% a távolsági támadások esetében) 3 másodpercig, és egy DoT-t, amely 8 + (2 × szint) bónusz igazi kárt kétszer. Ha a hüvelytartót megölték, akkor ez a buff a gyilkoshoz kerül.

Amellett, hogy a A Cinders CrestA Brambleback visszavonása a maximális egészség 20% ​​-át helyreállítja.


Elsőbbség elnyomása: Közepes

Kék Sentinel

Sem Malphite nem kapott új bőrt. Gyilkolás a Sentinel a A betekintés csúcsa a gyilkosnak.

Ez az egység 25 lapos mana regenerációt 5 másodpercre és 0-ra állítja be.5a maximális mana (vagy energia) másodpercenkénti% -ában, és 10% -kal csökkenti a képességeiket. Ha megölik, ez a biliárd átadja a gyilkosnak.

Amellett, hogy a A betekintés csúcsaA Sentinel Smiting a maximális mana 25 százalékát 2 másodperc alatt visszaállítja.

Elsőbbség elnyomása: A legalacsonyabb


Gromp

Ez a fickó egyenesen az Alice Csodaországban van. Néhány gombát vesz, és a normál méretének ötszörösére nő. A Gromp elengedése megadja neked A toadstool ajándékja:

A támadók 6 (+ 6 szint) mágikus károsodást okoznak 3 másodperc alatt. 90 másodpercig tart.

Megjegyzés: Lehetőség van arra, hogy megkapjuk ezt a buffot a Gromp meggyilkolása nélkül, de csak egyszer kapható.

Elsőbbség elnyomása: Magas

Krugs

Sentinel Jr. felváltotta a golemeket. Ezek a srácok úgy néznek ki, mint egy keverék a Sentinel és a teknős között. A Krugs-támogatások kiadása Nehéz kéz ajándék.

Minden első és ötödik találatot meghal. Az első támadás egy torony ellen 50 (+15 szint) valódi károsodást okoz, de ezt a buffot fogyasztja. 90 másodpercig tart.

Megjegyzés: Lehetőség van arra, hogy megkapjuk ezt a bögrét anélkül, hogy megölnénk a Krugs-ot, de csak egyszer kapható.

Elsőbbség elnyomása: Magas

Razorbeaks

CAWWWWWWWW! Azt hiszem, még Swain is megijesztené ezeket a deformált látszó papagáj-gyíkokat. A Razorbeaks támogatások kiadása Borotvaéles.

Figyelmeztető és varázslatos látványt ad neked 10 másodpercig, amikor egy ellenséges osztályon találkozunk. 90 másodpercig tart, 1 töltéssel.

Megjegyzés: Lehetőség van arra, hogy megszerezzük ezt a buffot a Razorbeaks megölése nélkül, de csak egyszer kapható.

Elsőbbség elnyomása: legmagasabb

Murkwolves

Ezek valószínűleg minden új dzsungel szörnyet jelentenek. Ne aggódj, bár nem harapnak, túl kemény. A Murkwolves feloldása a Rift Szellem.

Idézzen fel egy Rift Szellemet, amely a dzsungel egy részén néz. 90 másodpercig tart, de az időzítő leesik, amikor a szellem ellenségeket üldöz.

Megjegyzés: Lehetséges a szellem megkötése anélkül, hogy megölnénk a Murkwolves-t, de csak egyszer kapható.

Elsőbbség elnyomása: Saját, alacsony // ellenség, magas

Következtetés

Ha csak lehetséges, nézd meg a Razorbeakset. Az elszámolási osztályoknak kiemelt fontosságúnak kell lenniük a dzsungel és a Borotvaéles A bivaly segít elérni ezt a célt. A másodlagos legyőzte a célokat a Gromp és a Krugs, hogy segítsenek a dzsungelek gyorsaságának növelésében. A buffokat most csak akkor kell meggyőzni, ha vitatkoznak, vagy alacsony a megfelelő erőforráson, és nem megy vissza a bázisra. A leginkább szituáció a Murkwolves, a látásvezérléstől függően, melyik tábor és játékidő, de általában elfogadható a bázisba való visszatérés előtt.

Jungle Routes

Kék oldal: nagy fenntarthatóság

A kék oldalon kezdve bajnokokkal, akik jól tudják tartani a dzsungelben a követendő utat általában Krugs (Smite Krugs) -> Brambleback -> Razorbeaks -> Gromp (Smite Gromp) -> Sentinel.

Ez az út a duó sáv segítségével kezdődik, és a leghatékonyabb elfojtó szerelőket használja a korai dzsungel elszámolásához.

Kék oldal: alacsony fenntarthatóság

A kék oldalon kezdődő bajnokokkal kezdve, akik nem tudják jól viselni a dzsungelben, az utat, amit követni kell, általában Krugs (Smite Krugs) -> Brambleback -> Razorbeaks -> Visszahívás (Jungle elem megvásárlása) -> Gromp ( Smite Gromp) -> Sentinel.

A duo sáv segítségével ismét a harmadik tábor után kell visszaállnod, hogy megakadályozzuk, hogy a dzsungel kúszik és lemaradjon.

Lila oldal: nagy fenntarthatóság

A kék oldalon kezdődő bajnokokkal, akik jól tudnak tartani a dzsungelben, általában a Gromp (Smite Gromp) -> Sentinel -> Murkwolves -> Krugs (Smite Krugs) -> Brambleback -> Razorbeaks .

A lila oldal tükrözött kezdete azt jelenti, hogy a hirdetés hordozójától és támogatásától kezdve el kell indulnia a Gromp-en. Ismét győződjön meg róla, hogy elrejti a célokat, amelyek növelik a dzsungel tiszta sebességét.

Lila oldal: Low Sustain

A kék oldalon kezdődő bajnokokkal kezdve, akik nem tudják jól viselni a dzsungelben, általában a Gromp (Smite Gromp) -> Sentinel -> Murkwolves -> Visszahívás (Jungle Item vásárlása) -> Krugs ( Smite Krugs) -> Brambleback -> Razorbeaks.

Az ötletet most már csak a harmadik számú tábor után, vagy a Brambleback haragja után kell megtenni.

Kivételek

Fiddlesticks: Az ökölvívók nem igényelnek sikertelen dzsungelelemet. Kezdj egy erősítő kupolával, és vegye le a Sentinelt és folytassa a 4. szezon dzsungelét.

Warwick: Warwick szabadon indíthat bárhol a térképen, szem előtt tartva a korábbi elrejtett preferenciákat. Az első büfé bevétele után a betolakodás általában kockázatos az alacsony fenntartású dzsungelekkel szemben.

Nunu: A Nunu-nak a Sentinel (Purple Side) vagy a Brambleback (Blue Side) oldalán kell elindulnia, és le kell vágnia, anélkül, hogy elnyomná, majd a megfelelő magas prioritású lövés célpontja. A Nunu-val való támadás szintén elég kockázatos.

Shaco: Indítsa el a Brambleback-et, és azonnal lépjen be. Állítsa be a dobozokat, és várja meg az ellenfelét egy gyors és meglepő első vérért.

Semleges célok

Mindkét fő semleges célkitűzés hatalmas átalakításokat kapott. A sárkány már nem adományoz a csapat egészére kiterjedő aranyat, és a megszerzett tapasztalat felére csökkent, most helyette a Sárkányölő barnássárga. Nashor báró már megváltozott, és most már látható speciális támadási animációval rendelkezik (meghatározott sorrendben), és most megadja a Baron keze barnássárga.

Sárkány

A Sárkányölő A mostantól a játékosok sokkal jelentősebb döntést hoznak, amikor a közép- és késői játék kereskedelmi céljai, a Riot tervezési filozófiájának része.

  • Dragon's Might (1 verem): + 8% teljes támadási kár és képességhatalom
  • Sárkány uralom (2 halom): + 15% kár a kegyesek és a szörnyek számára
  • Sárkány repülés (3 halom): + 5% mozgási sebesség
  • Sárkány haragja (4 halom): + 15% sérülés a tornyokra és az épületekre
  • A sárkány aspektusa (5 halom, megismételhető): Az összes többi bónuszt megduplázza, és a támadások az 5 ellentétet 150 valódi kárért 5 másodperc alatt égetik. 180 másodpercig tart.

Kereskedelmi sárkány tornyok számára már nem mindig a legjobb döntés. Már ebben a szezonban 4 vagy 5 játékot nyertem a sárkányok kiemelt rangsorolásával. Nagy visszatérési potenciállal rendelkezik, és véleményem szerint sokkal többet kell előtérbe helyezni, mint korábban. Vigyázz, amikor megpróbálod megölni a sárkányt, mivel a sérülése jelentősen megnövekedett, és most egy AOE-t foglalkozik kúpban.

Nashor báró

Baron keze a statisztikák nagy lendületéből a végső sieging buff-ba ment. A lenyűgöző kígyók, a visszahívási idők csökkentése és a mini-homegaurd-féle bikaviadal több mint elég ahhoz, hogy befejezze a kihagyott játékot.

Baron keze legfeljebb 40 támadási teljesítményt és képességet biztosít (a játékidővel méretezve).
    • Minden minions:
      • Most a közelben lévő bajnokok átlagos mozgási sebességének 90% -át illesszük, 500 mozgási sebességig
      • Ellenállnak a lassú hatásoknak
      • A nem szuper minionoknak 75% -os kárcsökkenése van, szemben a hatás területeivel, az idő miatti károsodással és a tartós hatásokkal
    • Közelharci minions:
      • Nyereség + 50% mozgási sebesség, ha 800 egységnyi ellenséges legyezővel vagy tornyokkal rendelkezik
      • A méret megnő
      • +75 támadási tartomány
      • 75% -os kárcsökkentés a bajnokok és a minions ellen
      • 30% -os kárcsökkentés a tornyokkal szemben (hasonló az ágyúkhoz)
    • Ranged Minions:
      • +20 támadás kár
      • + 50% rakéta sebesség
      • +100 támadási tartomány
    • Cannon minions:
      • +600 támadási tartomány
      • +50 támadáskárosodás, de a támadás sebessége felére csökken
      • A támadások most hatásterületnek számítanak (200 tartomány) és 2x sérülést okoznak a tornyok számára.
    • Super Minions:
      • + 25% támadási sebesség.
      • Nyereség + 50% mozgássebesség, ha 800 egységnyi ellenséges miniszter vagy Turret van.
Baron keze új hatásokkal bővíti a visszahívást:
    • A Baron buff 4 másodperccel csökkenti a visszahívási csatornát.
    • A sikeres visszahívás 50% -os bajnok maximális egészségét / manáját gyógyítja
    • Sikeres visszahívási támogatás + 50% mozgási sebesség 8 másodpercig

Nashor báró mindig a Legendák Ligájában volt a leginkább vitatott cél, és valószínűleg ilyen marad. Ugyanakkor sokkal hatékonyabb munkát kell végezni, mint a korábbiaknál a játékot végző, aura, aki felhatalmazza az aurát.

Csomagolja fel

Remélem, ez segített egy újabb kis széle elhagyni a 4.20-as javításon túlnyomóan tanulandó dolgokat. Ügyeljen arra, hogy nézze meg az ötödik szezon új tételeit, amit az elmúlt héten írtam.

Kiemelt kép a lolminifam.blogspot.com webhelyről