League of Legends egyesíti a lore-t és a játékmenetet bang & period; Szó & időszakban;

Posted on
Szerző: Virginia Floyd
A Teremtés Dátuma: 12 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 16 December 2024
Anonim
League of Legends egyesíti a lore-t és a játékmenetet bang & period; Szó & időszakban; - Játékok
League of Legends egyesíti a lore-t és a játékmenetet bang & period; Szó & időszakban; - Játékok

A Bilgewater rendezvénye, a "Burning Tides", a mai napig Riot legújabb és legdrágább történetmeseményét képviselte. Ha egyáltalán játszottál a múlt héten, tudod, hogy a Gangplank "halott és le van tiltva" minden sorban. Az 5.15-ös javítás óta a Saltwater Scourge egy vadonatúj alapbőrrel van vissza, amely tükrözi az "Burning Tides" eseményeit.


Kezdeti vizuális frissítése a "hagyományos bőr" formában marad - szabadon adva a Gangplankot vásárló játékosoknak, és legalább egy meccses játékot játszott vele vele a Bilgewater rendezvényének augusztus 10-i vége előtt.

Röviden úgy gondolták, hogy a Draven és a GP új poros hordóinak a hibája miatt jött létre, Riot hamar megerősítette, hogy a cselekvés alapos. A reakciók meglehetősen vegyesek voltak, de sokan rámutattak arra, hogy a Riot megsértette az egyik megállapított szabályát - a történet nem zavarhatja a játékmenetet.


Míg technikailag igaz, a Riot időzítése minimálisra csökkentette a leginkább érintettek, nevezetesen a versenyképes játékosok beavatkozását. A drasztikusan megváltozott kit jelent meg, ami azt jelenti, hogy a játékosok többsége még mindig az új playstylejével, különösen a robbanó hordós mini-játékkal kezeli.

Az átlagos rangsorolt ​​játékosok hittitálnának, hogy kockáztatják a rangsorolásukat, kivéve, ha biztosak voltak abban, hogy az új képességeket a legnagyobb potenciáljukra használhatják. Igen, ez az idő, amikor gyakorolni tudták volna, de amikor a játékban szereplő játékos karakterek száma meghaladja a 150 jelet, akkor valószínű, hogy a legtöbb játékosnak egynél több fő rangja van.


Ezt szem előtt tartva úgy vélem, hogy a játék történetére vonatkozó precedensre vonatkozó jóság lényegesen meghaladja a kellemetlenségeket. Liga az elmúlt években a történetfejlesztés hiányosságait tapasztalták, ami még inkább kiemelkedővé vált egy olyan rendszeres narratíva nyomán, mint a "Journal of Justice" és a bajnok ítélete. Lehet, hogy megkérdezi: "Miért érdekelne valaki valakinek a MOBA-ban való lore?" és ez egy érvényes kérdés. Eltekintve azoktól, akik általában a történeteket élvezik Liga és más hosszú futó játékok, a játékosok természetesen kezdik tudni több arról a karakterről, amit rendszeresen játszanak. Vannak játékosok, akik követték Liga 2009 óta - sok ember számára nehezen elkezdhetjük csodálkozni legalább néhány dologgal a főddel kapcsolatban. Honnan jött? Miért csinálják, amit csinálnak? Vagy néha egyszerűen mit ők (rád nézek, Swain)?

Míg az előző lore események világszerte érdekesek (Freljord, Shurima, Shadow Isles), főleg háttérinformációkat nyújtottak a „Nagy Ret-con” néven ismert ismeretek megerősítéséhez.

Bár ez biztosan szükséges volt egy jó alap megteremtéséhez, a rajongók természetesen többet akarnak tudni arról, hogy mi a hálózat Most ellentétben azzal, amit rendelkeznek Kész. A Burning Tides ezt a legjelentősebb példát látta, hogy Gangplank megjelenése megváltozott a robbanás utáni sérülésekhez, de Miss Fortune hatalomra emelkedett, valamint a Twisted Fate és a Graves újra összeállt. Az utolsó az, ami különösen szíves a számomra, mivel sok versengés van legendák Ligája epikus, de hamar elvesztette fényét, amikor egyértelmű volt, hogy soha nem fognak fejlődni (Morgana / Kayle, Nasus / Renekton, Leona / Diana, hogy csak néhányat említsünk). Remélhetőleg ezek és mások is egyfajta felbontást fognak látni.

A Burning Tides tűzjelzést adott a kedvenc karaktereink közé, megmutatva, hogy történeteik váratlan fordulatokat vehetnek igénybe, és ezzel tette őket újra.