Tartalom
Ezt inkább a rangsorolt játék szempontjából tervezem, de a normál játékokra is tisztességesen kell alkalmazni. Amikor a bajnokot megadja, válassza ki, miután felhívta és sikeresen igényelte szerepét? Készen állsz egy bajnok kiválasztására?
A Pick
Vessünk néhány forgatókönyvet, hogy elemezzük néhányat, amit a bajnokokkal kapcsolatos problémáknak tartok. Mindenekelőtt mindenki megkérdezi: „x, y vagy z legyen?” Ez egy betöltött kérdés. Feltételezve, hogy mindegyiket egyenletesen játszod le, és mindannyian egyenletesen tudnak hozzájárulni, elmondhatom, hogy melyik bajnok érzem magam a csapat összetételéhez, de lehetséges ez a forgatókönyv? Teljesen különböző szinteken játszom a bajnokokat - mondom, hogy dzsungelnek hívom, és kérem Shacót, Hecarimot vagy Gangplankot.
Ha egyenletesen tudom játszani őket, Hecarim felemelkedik az én válogatásom, mert véleményem szerint a sávos jelenléthez és a késői játék dominanciahez vezet. De most azt mondják, hogy van egy Twisted Fate és Shen a csapatunkban. Hirtelen a Gangplank globális végsősége nagyon erősnek tűnik ahhoz, hogy a csapat hatalmas globális jelenlétével összekapcsolódjon. Shaco egy nagy ganker, de leesik, ha nem a hógolyót a csapatom szerint véleményem szerint. De mondjuk, hogy egy szuper korai játékösszetételt futtatunk, ahol azt tervezzük, hogy a játékot 30 perc alatt nyerjük, ideális esetben 20-25 év között, most már biztosan jobb, mint a Hecarim, mert Hecarim késői játékja félelmetes, de egy korai csapat, amely megnyomja mind a sávok kemények, és a nagy harcok fölé ütköznek.
Mindezek az opciók feltételezik, hogy mindegyiket egyformán tudom játszani, de most mi van, ha csak Shacót tudom játszani a képességének 50% -ában, Hecarim a 90% -os képessége és a Gangplanks képességeinek 70% -ában? Még ha egy korai játékösszetételt is futunk, a Hecarim képességeinek 90% -ánál sokkal jobban hangzik, mint 50% -os Shaco. Mindez még mindig egyenletes egyensúlyt feltételez az egyes bajnokok számára, akiknek ugyanolyan káruk és képességeik vannak, ami nyilvánvalóan hibás, hiszen a Hecarim meglehetősen jól károsíthatja a tartályt, míg a GP megérintheti a helyét.
Végső soron mindig az eredeti kérdésre válaszolok („Ha x, y vagy z lenne?”) Bárki, akivel a legkényelmesebb. Az a bajnok 100% -át játszó személy jobb, mint egy 50% -os bajnok játékosa.
Egyensúly
Fontos a kiegyensúlyozás a bajnokok relatív erejével. Mondd, hogy két bajnok közül választok. Az A-bajnok 100-at ért el, és a B-bajnok csak a 85-ös bajnoki címet kapta, miután a legutóbbi büszkeségek a mai patchben voltak. Most már több mint egy hónapja B-bajnokot játszottam, és úgy érzem, hogy kényelmesen játszhatom 90% -ánál, vagy akár 100% -ánál is. De az A-bajnok egyáltalán nem játszottam sokat, mert meglehetősen nagy boszorkányt kapott és meglepett. Csak a potenciális 70% -ában tudom játszani.
Champ B: 85 * 0,9 = 76,5 +
Champ A: 100 * 0,7 = 70,0-
Most hozzáadom a pluszot, mert lehet, hogy jó játékom van, és sokkal kényelmesebb vagyok ebből a bajnokból, így az esélye, hogy jobb lesz, mint rosszabb. Hozzáadom a mínuszot, mert nem vagyok kényelmes, lovagolom a hónap vonat ízét, és nem tudom az A bajnok kombinációit, valamint a B bajnokot.
Felmerül a probléma, hogy ha olyan lobbit kérek, amelyen a bajnok bajnok, majdnem mindig az „OP” bajnokhoz fognak csatlakozni, mert most jó, és a patch-jegyzetek ezt adják neki. A probléma az, hogy a valóságban a komfort bajnokom szinte mindig jobb játékot és optimálisabb eredményt eredményez.
medencék
Ezzel eljuthatok a medencékhez, amelyek ellentmondásosnak tűnhetnek, de másodpercet adok nekem! Csak azért, mert az előző példámban B-vel bajnok, nem jelenti azt, hogy a helyes választás. Lehet, hogy ahelyett, hogy beugrottál az első napra a javítás után, ahol tudom, hogy A bajnok elkapja az őröket, akik nem olvassák el a patch-jegyzeteket és az elméleti kézműveseket a bajnokok hatalmi tüskéin és dipjein, úgy döntök, hogy gyakorlom őket játszani őket optimálisabban.
Tehát a normál és a bajnok bajnokát néhányszor átugrottam, hogy legyőzhessék a készletüket, és hogyan érhetem el az optimális játékomat. Akkor 70% -ról 85% -ra emelhetem a komfortomat és megváltoztathatom a mínuszról pluszra, mert rájöttem, hogy élvezem ezt a bajnokot, és csak nem játszottam eléggé. Most az A bajnok sokkal jobb választás a ponthoz, ahol még akkor is, ha 100% -ban B-t bajnok, nem tudok 85-nél tovább javulni, mintha 86% -os (a pluszból) A-bajnokot is játszhatnék enyhe javulás / szerencsés ölés a nagyobb potenciálhoz vezet.
Mint ilyen, fontos a bajnokok kipróbálása, de a komfort bajnokok lejátszása kulcsfontosságú. Ezzel párhuzamosan a patch-jegyzetekkel végzett kutatással együtt elveszítheti a játékodat. Hagyj egy megjegyzést arról, hogy melyik készítményt gondolod a bajnok kiválasztásában.