Liga Legendák és kettőspont; Anivia Spotlight

Posted on
Szerző: Peter Berry
A Teremtés Dátuma: 17 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 7 Lehet 2024
Anonim
Liga Legendák és kettőspont; Anivia Spotlight - Játékok
Liga Legendák és kettőspont; Anivia Spotlight - Játékok

Tartalom

Egy másik bajnok, aki az új 4,1-es javításban, az Anivia-ban kapott változásokat, a második bajnok a bajnokfényemre.


Az Anivia mágikus támadásokat használ az ellenségek elkábítására, lassítására, elkülönítésére és károsodására. Választékával az ellenséget anélkül tudja megkötni, hogy túl sok veszélybe kerülne. Figyeljen rá a manára, de Anivia még a frissített költségek után is ég.

Anivia története:

Anivia a jég varázslat és a Freljord védője. A Cryophoenix, Anivia hűen élt a címével, számtalan életet élt. Minden újjászületés változást jelent a Freljordban, függetlenül attól, hogy a lakosság vagy maga a föld. Anivia egyike a földhöz, a sors a Freljordhoz kötődik, érzékelve a sötét varázslatot.

Anivia statisztikái és készségei:


Itt van Anivia stat diagramja.

Újjászületés (passzív):

Az újjászületés lehetővé teszi, hogy az Anivia 240 másodpercenként elkerülje a halált, amikor egy tojássá válik, amikor az egészsége kimerült. Egyszer tojás formájában, Anivia 6 másodpercig tojásformában marad. Ha Anivia tojása túlélte a teljes hat másodpercet, visszatér a madárformához, és folytathatja a harcot. Az ellenséges csapat nem fog megölni, ha Anivia visszatér a madárformához.

Flash Frost (Q):

Ez a támadás két részből áll, az első rész egy lövedéket hajt végre egy egyenes vonalban, amely károsítja az ellenséget.A második rész felrobbantja a lövedéket, lenyűgöz és megrongálja a robbanásban lévő minden ellenséget. A Flash Frost három másodpercig lelassítja bármelyik bajnokot, és a bajnokokat egy másodpercre megdöbbentik.


KépességszintMinimális Dmg.
(+ 50% AP)
Maximális Dmg.
(+ 100% AP)
1. szint 60 120
2. sor 90 180
3. szint 120 240
4. szint 150 300
5. szint 180 360

Kristályosodás (W):

Az Anivia jégfalat hoz létre, amely megakadályozza az ellenség mozgását. Ahogy több pontot tesz a kristályosodásba, a fal hossza nő. Anivia fala hatékonyan félbehagyhatja a csapatot, hogy eldobja őket.

Frostbite (E):

A fagyás eltalálja az ellenséget, hogy mágikus kárt okozzon. Az Anivia Flash Frost, a Glacial Storm vagy az Ashe Enchanted Crystal Arrow alkalmazásával alkalmazott hűtött debuff célpontja kettős sérülést okoz, ha hirtelen megüt.

KépességszintAlap sérülésHűtött kár
1. szint 55 (+ 50% AP) 110 (+ 100% AP)
2. sor 85 (+ 50% AP) 170 (+ 100% AP)
3. szint 115 (+ 50% AP) 230 (+ 100% AP)
4. szint 145 (+ 50% AP) 290 (+ 100% AP)
5. szint 175 (+ 50% AP) 350 (+ 100% AP)

Glacial Storm (R):

Az Anivia egy olyan kört helyez el a földre, amely idővel kárt okoz. A Glacial Storm által sérült ellenségeket egy másodpercre hűtik. Ha az Anivia túl messzire kerül a körtől, akkor egy részecske jelenik meg, hogy csak Anivia látja, hogy értesíti a játékost. A Glacial Storm 80/120/160 másodpercenkénti kárt okoz a + 25% AP módosítóval.

Patch 4.1 Változások:

Az Anivia némi változást kapott a legutóbbi 4,1 javítás során. Annak ellenére, hogy nem voltak játékváltók, támogatták az Anivia életképességét.

Alaptámadás:

Az Anivia alapvető támadási lövedékei 1400 helyett 1400-as sebességgel utaznak. Ez lehetővé teszi, hogy az Anivia további károkat érjen el, miközben más képességeit használja.

Flash Frost:

A Flash Frost mana költségcsökkentése miatt a korai játék mana kevésbé jelent problémát. A 80/199/1/100/120/120/160/160/160-ról csökken a képessége.

kikristályosodni:

A kristályosodás a mana költségcsökkentését is látta, de ez most egy általános költség. Az új mana költség 70 szint minden szinten, csökkentve a 70/90/110/130/150 költségből.

Glacial Storm:

A Glacial Storm-ra való váltás csak értesítés volt. Most, mielőtt elmozdulna az AoE tartományából, egy részecske jelenik meg, amit csak láthat. Ez megkönnyíti a Glacial Storm tartását az ellenséges tartományból.

Anivia a bajnok az Ön számára ?:

Az Anivia éppen az AP Carry (Mage) vagy egy támogatási eszköz lehet, mivel a legutóbbi mana költségcsökkentések miatt. Az optimális támogatási helyzetekhez az Anivia a legmegfelelőbb az Ashe-nál, hiszen az Ashe az ellenségekre is hatással van. Bár Anivia nem annyira éhes, mint korábban, még mindig meg kell nézni a mana fogyasztását.

Ha szereted a bajnokokat, akik CC-t és kárt tudnak tenni, az Anivia jó választás. Az elhelyezett falak egy vesztes játékot győzelemké alakíthatják. Csak annyit javaslhatok, hogy néhány alkalommal megismerkedjenek az Anivia-val a következő alkalommal, amikor a szabadon forog, hogy igazán tudja, hogy ő vagy nem.

Ha Anivia nem az Ön bajnoka, nézd meg a többi bajnok spotlámpaimat.