Tartalom
- Anivia története:
- Anivia statisztikái és készségei:
- Újjászületés (passzív):
- Flash Frost (Q):
- Kristályosodás (W):
- Frostbite (E):
- Glacial Storm (R):
- Patch 4.1 Változások:
- Alaptámadás:
- Flash Frost:
- kikristályosodni:
- Glacial Storm:
- Anivia a bajnok az Ön számára ?:
Egy másik bajnok, aki az új 4,1-es javításban, az Anivia-ban kapott változásokat, a második bajnok a bajnokfényemre.
Az Anivia mágikus támadásokat használ az ellenségek elkábítására, lassítására, elkülönítésére és károsodására. Választékával az ellenséget anélkül tudja megkötni, hogy túl sok veszélybe kerülne. Figyeljen rá a manára, de Anivia még a frissített költségek után is ég.
Anivia története:
Anivia a jég varázslat és a Freljord védője. A Cryophoenix, Anivia hűen élt a címével, számtalan életet élt. Minden újjászületés változást jelent a Freljordban, függetlenül attól, hogy a lakosság vagy maga a föld. Anivia egyike a földhöz, a sors a Freljordhoz kötődik, érzékelve a sötét varázslatot.
Anivia statisztikái és készségei:
Itt van Anivia stat diagramja.
Újjászületés (passzív):
Az újjászületés lehetővé teszi, hogy az Anivia 240 másodpercenként elkerülje a halált, amikor egy tojássá válik, amikor az egészsége kimerült. Egyszer tojás formájában, Anivia 6 másodpercig tojásformában marad. Ha Anivia tojása túlélte a teljes hat másodpercet, visszatér a madárformához, és folytathatja a harcot. Az ellenséges csapat nem fog megölni, ha Anivia visszatér a madárformához.
Flash Frost (Q):
Ez a támadás két részből áll, az első rész egy lövedéket hajt végre egy egyenes vonalban, amely károsítja az ellenséget.A második rész felrobbantja a lövedéket, lenyűgöz és megrongálja a robbanásban lévő minden ellenséget. A Flash Frost három másodpercig lelassítja bármelyik bajnokot, és a bajnokokat egy másodpercre megdöbbentik.
Képességszint | Minimális Dmg. (+ 50% AP) | Maximális Dmg. (+ 100% AP) |
---|---|---|
1. szint | 60 | 120 |
2. sor | 90 | 180 |
3. szint | 120 | 240 |
4. szint | 150 | 300 |
5. szint | 180 | 360 |
Kristályosodás (W):
Az Anivia jégfalat hoz létre, amely megakadályozza az ellenség mozgását. Ahogy több pontot tesz a kristályosodásba, a fal hossza nő. Anivia fala hatékonyan félbehagyhatja a csapatot, hogy eldobja őket.
Frostbite (E):
A fagyás eltalálja az ellenséget, hogy mágikus kárt okozzon. Az Anivia Flash Frost, a Glacial Storm vagy az Ashe Enchanted Crystal Arrow alkalmazásával alkalmazott hűtött debuff célpontja kettős sérülést okoz, ha hirtelen megüt.
Képességszint | Alap sérülés | Hűtött kár |
---|---|---|
1. szint | 55 (+ 50% AP) | 110 (+ 100% AP) |
2. sor | 85 (+ 50% AP) | 170 (+ 100% AP) |
3. szint | 115 (+ 50% AP) | 230 (+ 100% AP) |
4. szint | 145 (+ 50% AP) | 290 (+ 100% AP) |
5. szint | 175 (+ 50% AP) | 350 (+ 100% AP) |
Glacial Storm (R):
Az Anivia egy olyan kört helyez el a földre, amely idővel kárt okoz. A Glacial Storm által sérült ellenségeket egy másodpercre hűtik. Ha az Anivia túl messzire kerül a körtől, akkor egy részecske jelenik meg, hogy csak Anivia látja, hogy értesíti a játékost. A Glacial Storm 80/120/160 másodpercenkénti kárt okoz a + 25% AP módosítóval.
Patch 4.1 Változások:
Az Anivia némi változást kapott a legutóbbi 4,1 javítás során. Annak ellenére, hogy nem voltak játékváltók, támogatták az Anivia életképességét.
Alaptámadás:
Az Anivia alapvető támadási lövedékei 1400 helyett 1400-as sebességgel utaznak. Ez lehetővé teszi, hogy az Anivia további károkat érjen el, miközben más képességeit használja.
Flash Frost:
A Flash Frost mana költségcsökkentése miatt a korai játék mana kevésbé jelent problémát. A 80/199/1/100/120/120/160/160/160-ról csökken a képessége.
kikristályosodni:
A kristályosodás a mana költségcsökkentését is látta, de ez most egy általános költség. Az új mana költség 70 szint minden szinten, csökkentve a 70/90/110/130/150 költségből.
Glacial Storm:
A Glacial Storm-ra való váltás csak értesítés volt. Most, mielőtt elmozdulna az AoE tartományából, egy részecske jelenik meg, amit csak láthat. Ez megkönnyíti a Glacial Storm tartását az ellenséges tartományból.
Anivia a bajnok az Ön számára ?:
Az Anivia éppen az AP Carry (Mage) vagy egy támogatási eszköz lehet, mivel a legutóbbi mana költségcsökkentések miatt. Az optimális támogatási helyzetekhez az Anivia a legmegfelelőbb az Ashe-nál, hiszen az Ashe az ellenségekre is hatással van. Bár Anivia nem annyira éhes, mint korábban, még mindig meg kell nézni a mana fogyasztását.
Ha szereted a bajnokokat, akik CC-t és kárt tudnak tenni, az Anivia jó választás. Az elhelyezett falak egy vesztes játékot győzelemké alakíthatják. Csak annyit javaslhatok, hogy néhány alkalommal megismerkedjenek az Anivia-val a következő alkalommal, amikor a szabadon forog, hogy igazán tudja, hogy ő vagy nem.
Ha Anivia nem az Ön bajnoka, nézd meg a többi bajnok spotlámpaimat.