A korábbi Microsoft alkalmazottja, James Allard a közelmúltban kijelentette a NowGamer-interjúban, hogy a Microsoft „hülye időt töltött” a HD-DVD formátumban.
Továbbra is beszélt arról, hogy a más vállalatokkal kapcsolatos „aggasztó” negatív hatással volt a vállalatra, és figyelmen kívül hagyta az „alapvető hiedelmeket”. A legnagyobb hatás az volt, hogy nem koncentrálunk arra, ami a Microsofts 360-as nagy konzolját - az online szolgáltatásokat - tette.
Ezek a kijelentések a 2000-es évek közepén zajló eseményekből származnak, amelyek szerint a HD-DVD-t a Microsoft - és más cégek - a DVD-lejátszás új alternatívájának tekinti.
2008-ban a Toshiba hivatalosan bejelentette, hogy már nem támogatják a HD-DVD formátumot, miután elhúzódó "formátumháború" volt a Blu-Ray lemezt támogatóval. A Sony Playstation 3 kiadása előtt sokan a HD-DVD-t tekintették a jövő formátumának, mivel a Blu-Ray elindítása problémákat vetett fel.
Ezeket a kérdéseket végül a Sony Playstation 3 kiadásával oldották meg, és a HD-DVD formátum lassú csökkenését mutatta.
A Microsoft erős támogatása a HD-DVD-nek az Xbox 360 konzol kiegészítő meghajtója volt - egy drága gép, amely a kedvezőbb árú PlayStation 3-t (amely tartalmazza a Blu-Ray meghajtót) a keresett konzol.
Míg a Blu-Ray nem vált meglehetősen a „jövő formátumává”, amit a támogatók reméltek (különösen a streaming szolgáltatások növekvő népszerűségével), továbbra is folytatódott, és ma is releváns. Ennél is fontosabb, hogy a Microsoft megtalálta a videojáték-iparág alapjait, mivel online szolgáltatásaikra összpontosítottak, mint „alapvető hiedelem”.