Tartalom
A vita a PC és a konzol játékosok között zajlik, mi a legjobb platform a videojátékok lejátszására. Míg a PC-szerencse továbbra is virágzik az újjáéledésekor, nem lehet azt mondani, hogy a konzoljátékok halottak, vagy még csak mégis meghalnak.
A legutóbbi NPD-számokból 2014 júliusa óta az 514,3 millió dolláros játékmennyiség az új generációs konzolok, a PlayStation 4 és az Xbox One felé fordult. Ezen túlmenően ez az év továbbra is gyors ütemben halad a 2013-as konzoljátékokra költött 15 milliárd dollárért.
A Venture Beat szerint csaknem 200 millió dollárt költöttek egyedül a konzolokra, és a PS4 ismét a grafikonok tetején van.
"A konzol játék meghalt? Nem egészen." -Colin Moriarty, IGNAz IGN Colin Moriarty összehasonlította a PS4 és az Xbox One első kilenc hónapjait a PS3 és az Xbox 360 első kilenc hónapjában. Az értékesítés mintegy 80 százalékkal nőtt.
Annak ellenére, hogy Forbes áprilisban állítja vissza, hogy a konzol játék meghal, egyszerűen nincs elég bizonyíték arra, hogy ezt a kijelentést tegye. A PC-n és a konzolokon a játék általában növekszik, és azt a játékosok is könnyen látják, akik dicsérik mindazt, amit felállítottak, és egyszerűen csak utálnak a másikra.
Konzolok előnyei és hátrányai - a PC túlságosan is.
Mind a PC, mind a konzol játék pozitív és negatív. Az egyik semmilyen módon nem "rendkívül jobb", mint a másik. A játékosok, akik időt akarnak szentelni a nagyszerű PC-játékok megszerzéséhez, végül megkapják a legjobb bangot, különösen, ha olcsóbbak a játékok, de ez időt és erőfeszítést igényel, és gyakran sokkal magasabb költségekkel jár. Azok, akik a földi felépítményt felépítik, több problémával szembesülhetnek a telepítés befejezésével, mivel meg kell győződniük arról, hogy minden hardverelem kompatibilis egymással, és megtisztítja az internetet, hogy megtalálja a legjobb árakat.
A PC-szerencsejáték (kivéve, ha a nappaliban van beállítva) nem egyforma a konzoljáték kényelme. A grafikus kártyák, hangkártyák, kompatibilitási problémák nem csípődnek, és nem kell megoldaniuk a PC-n játszott játék során felmerülő különböző kérdéseket.
A konzolok kihasználhatják a plug-and-play jellegüket. Egyszerű, hogy megragad egy játékot és játsszon. A probléma az, hogy elérkeztünk a konzoljátékokhoz, ahol maguk a játékok túl erősek ahhoz, hogy közvetlenül le lehessen játszani a cserélhető adathordozókról. A lejátszás előtt most ezeket a konzolokra kell telepíteni, ami több játékot is igényel, és sok várakozásra van szükség.
Bizonyos értelemben a konzoljátékok ugyanazokkal a problémákkal küzdenek, mint a hihetetlenül ironikus PC-játékoktól.
Néhány játékos inkább a PC testreszabását részesíti előnyben, míg mások inkább a konzolok egyszerűségét és egyszerűségét részesítik előnyben. Ne folytassuk ezt a csúnya utat, hogy megpróbáljuk bizonyítani, hogy melyik jobb, mint a másik. Az eladások alapján egyértelműen az emberek mindkét oldalon részesítik előnyüket, és végül a szerencsejáték összességében nyer.