Miután egy napos késés volt a legutóbbi Assassin Creed Unity javítás, jelentések érkeztek, hogy a frissítés 40 gigabájt volt - a játék mérete. Az Ubisoft válaszolt, és azt mondta, hogy nem hiba, csak egy probléma a játék frissítésében, amit megpróbálnak javítani.
A legfrissebb frissítés, amely magában foglalja a párizsi város teljes térképének frissítését, várhatóan 6,7 GB-os órát fog megtenni. Bár nincs ismert probléma a PS4 kiadással, az Xbox One felhasználók 40 GB-os letöltési várakozással rendelkeznek.
A Kotaku egyik szerzője megjegyezte, hogy nem rendelkezett 40 GB-mal az Xbox One merevlemezén, hogy letöltse a frissítést, de még mindig képes volt rá. Ez arra a meggyőződésre vezetett, hogy a patch egyszerűen felülírta a játék összes fájlját, és az Ubisoft ezt a követelést a játék weboldalára vonatkozó nyilatkozatában támasztotta alá.
Bár nincs probléma Assassin Creed Unity így frissíthet az Xbox One tulajdonosai, hogy visszatérjenek az akcióba. Az Ubisoft azt állította, hogy a probléma megoldásához a Microsoftgal együtt dolgoznak.
A több mint 6 GB-os frissítés módosításainak listája a következő általános javításokat tartalmazza:
- Keretsebesség-problémák.
- A játék lefagy / összeomlik.
- A progresszió nem kerül mentésre helyesen.
- Játékmenet navigáció.
- Zárja be a hibákat.
- Online kapcsolat.
- Online mérkőzések.
A PC-verzió frissítése ezen a héten kerül kiadásra. Nem csak az Ubisoft még mindig küzd Assassin Creed Unity megfelelően működnek, de mégis problémáik vannak, amikor a frissítések bizonyos konzolokon működnek.
Fejléc kép hitel: Ubiblog
Testkép hitel: Kotaku képernyőkép