Last-Gen Raider - Lost Planet és kettőspont; Extrém feltételek

Posted on
Szerző: Marcus Baldwin
A Teremtés Dátuma: 17 Június 2021
Frissítés Dátuma: 12 Lehet 2024
Anonim
Last-Gen Raider - Lost Planet és kettőspont; Extrém feltételek - Játékok
Last-Gen Raider - Lost Planet és kettőspont; Extrém feltételek - Játékok

Ahogy belépünk a Playstation 4 / Xbox harmadik játékévének évébe, sok játékos a régi rendszerekben ugrik és kereskedik. De talán van oka annak, hogy tartsa be a régi hardvert? Itt, a Last-Gen Raiderrel, az utolsó generáció néhány homályosabb és mókásabb címébe fogunk ásni. Tehát csatlakoztassa a régi hardvert - visszajövünk a földre, mielőtt videokonferenciák fölött indítanak pert! Először fel: Lost Planet: Extrém állapot



Javítás: Hosszú fehérnemű, opcionális. Óriás mech ruha, nem opcionális.

Wow, kezdünk egy régiből. Igazán felvettem ezt a címet 2 dollárért, ez volt az, hogy milyen közel volt ez a cím. Az új Playstation 2 címek még mindig megjelentek az idő körül Elveszett bolygó: extrém feltételek megjelent, és jó és rossz módon is megmutatja.

Elveszett bolygó egy olyan játék, amely valaki személyes tervezéséből származik, és meglepően úgy érzi, mint egy AAA-méretű indie játék. A túlélési játékok és akciójátékok elképzeléseit tekintve meglepő mind a játékvezérlés, mind a játékmenet. Ez azt jelenti, hogy az ellenőrzések először szinte idegennek érzik magukat.


A célrendszer megpróbálja szimulálni az egér pontosságát egy vezérlőn, és a D-Pad kamerabeállításaival a játékot egy első személy nézetre lehet nagyítani. Nincs sprintfunkció, de ki lehet ugrani a bejövő lövedékekből. A Mech több, mint a modern lövöldözős játékvezérlő, mint a gyalog. Call of Duty: Haladó hadviselés van.

Ez a furcsa keverék a modern és a régi iskolai ötletek, hogy a játék megtalálja az egyensúlyát. A mechek olyanok, mint a Titánok Titanfall - törhető, de erőteljes játékváltók, amelyek szinte mindig szükségesek a főnök harcokhoz. A fegyvereket letörölheted a karjukból, és gyalogosan, mint a Rambo-t, megcserélheted őket, és cserélhetsz új részeket, amennyit csak akarsz. Egyes mech-ek lehetővé teszik, hogy növelje az ugrást, mások lebegő és közelharci támadásokat használnak. Mindannyian szerepük van, és különféle fegyverük van, a feltöltött mágneses pisztolyoktól a klaszter habarcsokig.



Minden pillanatban, amikor egy mechen kívül vagyunk, vissza akarsz térni.

Gyalog, a dolgok ugyanolyan hektikusak lehetnek, de az ütem egy kicsit lassabb. A navigáció egyértelműen sok gondolatba került. Ha leesik a párkányról, Wayne főszereplő automatikusan meggyújtja a csapást, hogy elkapja magát. Ezután akár zip-mentést is készíthet, akár le is. Használhatja a megragadható horogot a kis rések törléséhez és a magasabb helyek eléréséhez.

Itt a normál kétfegyveres szabály érvényes, de sajnos a lábfejű fegyverek nem egyeznek a mechek által választott fajtával. Korán megtanulod, hogy a puskacső király, és hogy a támadás puska mindig jó, ha körül van. A többi fegyver, kivéve egy furcsa, feltöltött energiafegyvert, meglehetősen szabványos. Ami érdekes a gyaloglás, az az egészségügyi rendszer és az ellenség. Ez az a hely, ahol a túlélési játék jön létre.


Elnézést, van egy pillanat, hogy beszéljen a világ elpusztítójáról, Cthulu-ról?

Az Akrid az elsődleges veszélye az elveszett bolygón, és ők fantasztikus. Hasonlóan a Necromorphokhoz Holttér, az Akrid a középpontba helyezi a harci mechanika helyett magukat. A fajta nem a fegyvereiből származik, hanem a különböző Akridból, akivel harcolsz. Óriás jég féreg Akrid, furcsa rovar Akrid, Akrid hadsereg, és még inkább megpróbálja akadályozni a haladást. De meg kell ölni őket, mert a vérük életben tart.


Az Akrid roadios szintén nemzeti időtöltés.

Az E.D.N. A III. Hely, ahol a játék zajlik, annyira hideg, hogy folyamatosan veszítesz hő. Az öltöny elégséges üzemanyaggal rendelkezhet több mint kétszáz fokos Kelvin megégetéséhez, de ez csak fél órát tarthat a legjobb esetben. Ha megsérül, akkor még gyorsabban éget el, mivel gyógyításra kerül (nem csoda, hogy a hőmérséklet milyen varázslatosan meggyógyítja, a telek nem érdekel). Hogyan kapsz hőt? A környezetben üzemanyagot tartalmazó tárgyak megszakításától és az Akrid megölésétől.


Hol megyünk ... szükségünk lesz MECH HIGH WALLS-ra!

Ami ez vezet, egy nagy háborús vontató. Agresszívnak kell lennie ahhoz, hogy megnyerje a napot, de eléggé óvatosnak kell lennie ahhoz, hogy ne pazarolja az összes T-energiáját. Néha alig húzsz ki egy győzelmet a játék sok, kemény főnöke harcában. Más esetekben elég ellenséget fogsz vágni ahhoz, hogy magabiztosan járhassatok a csatába, pisztolyok lángoljanak. Ez nem tökéletes rendszer, hanem frissítő változás.

Ezekben a főnöki harcokban is látjuk a legjobb és legrosszabbat Elveszett bolygó. Egyes harcok nagy területeken zajlanak és rengeteg rugalmasságot biztosítanak. Ezek gyakran a legjobb harcok. A legrosszabbak azok, amelyek feszes területeken zárják be a főnökökkel, akik ki tudnak húzni egy olyan mozgást, amely majdnem K.O. a legutóbbi öltönyt egyetlen robbanásban. Ezek harcolnak. Ez egy érme dobás minden szinten, amellyel végül végül. Mégis, ha szereted a főnököt Sötét lelkekhasonló megközelítés van itt a végrehajtásukban.

Valószínűleg észrevettem, hogy nem beszéltem a történetről. Van egy ok ... ez teljesen szörnyű. Költségvetési animei vannak kevesebb klisékkel, mint a schlock-történet, amely összeköti a játékot. Az amnesia főszereplője félreértette az oldalakat, a rangsorban a kabátot, a szokatlan technikusot, a token lányt, aki semmit sem tesz ... Az Lost Planet története egy furat. De hé, legalábbis egy ázsiai főszereplőt kaptunk ahelyett, hogy csak egy újabb kopasz, bolyhos fehér srác lenne. Ez őszintén szólva az egyetlen pozitív, amire gondolok Elveszett bolygótörténete.


Három tippet adok neked, hogy melyik a rosszfiú.

A nap végén, a durva történetmesélésen át nézhetsz. A lövöldözés kielégítő, a cselekvés külön-külön érzi magát, az Akrid nagyon szórakoztató, mint ellenségek, és a túlélési mechanika könnyű illata mindegyik tisztességes címet hoz létre. Legyen az A telepeket újbóli kiadás bónusz tartalommal (beleértve a többféle lejátszási módot) vagy az eredeti (ami még mindig körülbelül nyolc-tíz órát tart az egyjátékosnál), itt rengeteg tartalom áll rendelkezésre 2-15 dollárért. A PC-verziónak is van egy demója a Steam-on, így lövés. E.D.N. III vár, Wayne.

Ha van egy utolsó generációs cím, amit meg szeretnék nézni, győződjön meg róla, hogy az alábbi észrevételekben értesítenék.