Hölgyek a játékban és a kettőspontban; Amerikai McGee Alice

Posted on
Szerző: John Pratt
A Teremtés Dátuma: 13 Január 2021
Frissítés Dátuma: 16 Lehet 2024
Anonim
Hölgyek a játékban és a kettőspontban; Amerikai McGee Alice - Játékok
Hölgyek a játékban és a kettőspontban; Amerikai McGee Alice - Játékok

Tartalom

[Tartalom figyelmeztetés: a mentális betegséget és a nemi erőszakot tárgyalja; spoilereket tartalmaz Amerikai McGee Alice és Alice: Madness visszatér]


Alice kalandjai csodaországban több, mint egy (150 éves) könyv. Ez egy jelenség. Kezdetben a valóságos Alice Liddel és a nővérei szórakoztató történetének tekintették, Meseország és folytatása A keresőüvegen keresztül az irodalmi nonszensz műfaj jellegzetes példái. A mai napig Lewis Carroll szerzője a wordplay és a szimbolizmus parancsnokságát folyamatosan vitatja, visszafejti és dekonstruálja a vezető tudósok, kritikusok, és talán a legfontosabbak a gyermekek.

Meseország kíváncsiságot gyűjtött, hiszen 1862-ben a történetet először Alice-nak, Edith-nek és Lorine Liddelnek szállították egy csónakon. Alice ma természetesen az egyik leginkább adaptált fikciós alkotás a világméretű médiában.


Néhány újragondolás jobb volt, mint mások (a jó filmművészet nem kifogásolható egy langyos forgatókönyvet, Disney), de kevesen vették Alice-t olyan sötétben, mint Amerikai McGee.

A McGee's Wonderland, a Carroll munkájának fantasztikusan komor felújítása, a 2000-es év végéig gyorsan kultikus klasszikusvá vált. McGee egy évtizeddel később visszatért a franchise-hoz, Madness visszatér, és jelenleg a rövidfilmek összekapcsolásával dolgozik, feliratozással Otherlands, Kickstarteren keresztül.

A McGee-féle ragyogó látás fejléce maga az Alice, az eredeti Wonderlander véres festett punk-szerkesztése, amit valószínűleg egy óriás konyhakésszel látott a DeviantArt-on. A jobb vagy rosszabb helyzetben Alice számos játékkörön belül ikon lett. Itt van erkölcsi, hiszen biztos vagyok benne, hogy egyetért a hercegnő, de eléggé okosnak kell lennünk ahhoz, hogy megtaláljuk.


Le a nyúl lyukba

McGee csavart történetének központi eleme Alice folyamatos küzdelmében forog a mentális betegségekkel szemben, miután 10 évvel az első játékot megelőzően pszichotikus szünetet szenvedett el, miután túlélte a szülei és a húga életét követelő háztűzet. A súlyos poszt-traumás stressz és a túlélő bűntudatával való küzdelemben Alice őrültsége a Wonderland formája, egy most rothadó álomvilág, amelyet korábban kétszer meglátogatott a Carroll kánonban.

A lelki betegségek mindig is népszerűen társultak Alice-hoz, de nem mindig kezelik a tiszteletet és a tekintélyt, mint egy ilyen izmos téma. Súlyos szenvedések, mint például a klinikai depresszió vagy a bipoláris zavar, tragikusak, de esztétikailag szép körülmények, amelyeket az általános klasszikus jóképű optimista szeretete könnyen meggyógyít. Hányadék.

A mentális betegség nem szép, és McGee nem kezeli azt. Alice számára a Wonderland meneküléssé válik. A fantasztikus tájak és a mindkét játékban megtalálható területek végül a saját valósággal való megrongálódása miatt megsérülnek. A sérült trauma nem a múltja. Szörnyű.

Ha mentális betegsége romantikus lett volna, Alice tapasztalatait a mérgező narratíva szolgálatába állítaná, megtartva a sztereotípiákat, amelyek érvénytelenné teszik a ténylegesen zavarral élő emberek szükségleteit.

És ez nem olyan, mintha Alice-nak mindenképpen meg kell takarítania.

Madness és Muchness

Mindkét játék egyik fő témája az ellenőrzés. Pszichotikus szünet után Alice a 19. századi viktoriánus orvosi közösség irgalmasságában van. A gondozás rossz minősége különösen nyilvánvalóvá válik a folytatásban, amelyben számos karakter megkísérli kihasználni az instabil állapotát. Ezek közül a legjelentősebb a dr. Bumby, egy manipulatív pszichiáter, aki hipnózist használ a betegek ellenőrzésére és ártalmatlanítására.

Alice narratívájának nagy része a saját teste és elméje fölött visszanyerő ügynöksége körül forog. Nem igényel, sőt nem kérhet megmentőt, hanem saját függetlenségét és bánásmódját támogatja.

Nem áll meg ott. A lényeg Madness visszatér ismétlődő ötlet: ha Alice megmenti magát, megmenti a Csodaországot. A játék során a Caterpillar javítja. Ha Alice megmenti a Wonderland-et, megtalálja a módját, hogy megmentse magát.

A társadalmi mozgalmak, mint a feminizmus, interperszonális kapcsolatokon keresztül épülnek. A nőknek támogatniuk kell más nőket. A férfiaknak támogatniuk kell a nőket. A nőknek támogatniuk kell az embereket. Mindenki mindenkit támogat, függetlenül a nemi identitástól. Alice mindig hajlandó segíteni a körülötte élő személyeknek, létrehozva egy hálózatot, amelyből kölcsönös erősséget lehet elérni.

Ez a legfontosabb az Alice és Nan Sharpe közötti kapcsolatban, a korábbi szörnyeteg, aki szexmunkás lett. Miután Alice feláll az egyik Nan erőszakos védőnőjének, a két nő arra ösztönzi egymást, hogy segítsenek maguknak, és megszabaduljanak az őket kötő patriarchális rendszerektől.

Míg Alice mindig a kezdeményezést támogatja, és az önelégültséget megfosztja ("Mindenki körül itt van egy kifogás, hogy semmit sem tehet"), ő is foglalkozik saját kiváltságaival, amelyek ilyen gondolkodásmódot tesznek lehetővé. Alice egy gazdag, jól képzett családból származik, és a közelmúltban ritkán szerezte meg a ritkaságot, és segíthet a többi árvának, akinek a fiatal naivét dr.

Az a bűntudat, amit úgy érzi, hogy nem cselekszik, könnyen alkalmazható a valós világra. Például: míg a fehér cisz nők még mindig szexizmust tapasztalnak, több privátsággal rendelkeznek, mint a nem fehér és / vagy transznemű nők, akik szintén eltérő megkülönböztetés formáival találkoznak.

Alice önző volt, hogy nem ismeri el a saját előnyeit ebben a nagyon konkrét, kitalált forgatókönyvben. Míg még mindig saját problémái voltak, hogy jobban foglalkozhasson, jobb volt a szövetségese a szociálisan hátrányos helyzetűeknek.

- Te gyalog vagy királynő vagy?

Amikor az emberek erős, aktív női karaktereket próbálnak gondolkodni, gyakran felhozzák őket Sucker Punch, egy 2011-es akció-kalandfilm, amely rosszul játszott a box office-ban és a kritikusok között. Egy maroknyi, faji szempontból változatos nőt vesz fel, akik visszaszorítanak egy elnyomó rendszer ellen, amely a testüket árasztja és meggondolja a fejüket. Úgy hangzik, mint egy feminista flick, ugye?

Rossz. Sucker Punch kiváló példa arra, hogy az "erős" női karakterek gyakran csak a fehérneműbe öltözöttek és csatába kerülnek. Mert mindaddig, amíg ezek a nők lövöldözik az embereket, nem objektívek. Legalábbis ezt kell gondolnod.

Alice szerencsére nem szenved Sucker Punchsorsát. Ne tévedj, még mindig egy "Action Girl". Körülmúló emberek köré fut, Isten kedvéért, de soha nem túlzottan szexualizálódik vagy úgy tervezték, hogy a férfi tekintetét szolgálja. Még akkor is, amikor növekszik és zsugorodik, egy okos szerelő egyenesen felemelte a könyvet, a ruhái nőttek és zsugorodtak vele. A fejlesztők aktívan elkerülték a valóságos helyzetet, amelyben megjelenhet. Elképesztő.

Egy másik fontos kérdés, hogy Alice soha nem egy ember alárendeltje. A férfi vezetője, a Cheshire Cat nem mentor. Ő nem tanítja őt harcolni és nem diktálja a cselekedeteit. Ő csak támogatja őt. Mintha egyenlőek lennének. Radikális.

A folytatás valójában szexizmusot hív ki a döntőben. Alice a szellemi manipulációval küzdött, amit Dr. Bumby kezében szenvedett, és a korábbi pszichiáterét bűncselekményei miatt szembesíti. Tönkretette. És érzelmi. És az irányítás. A szenvedélye a felhatalmazás, nem pedig megalázó.

A szenvedélye a felhatalmazás, nem pedig megalázó.

És Bumby nevet. Azt mondja neki, hogy Angliában senki sem veszi el a szavát, az őrült lány rágalmazását, mint egy kiemelkedő úriembert. És tudja, hogy igaza van, és hogy a viktoriánus igazságszolgáltatási rendszer valószínűleg kudarcot vall, és hogy soha nem kap igazságot a családjához.

Szóval bosszút áll. Félelmetesen visszaveti a húga kulcsát, és Bumby-t tolta a közeledő vonat előtt.

Oké, nem mondom, hogy vigilantekre van szükségünk az emberek megölésében, de Madness visszatér csinált valamit, amit sok videojáték nem elég bátor ahhoz, hogy ezt tegye: kifejezetten elismerik, hogy a szexizmus valójában egy dolog.

Vissza tegnap

Annak ellenére, hogy a mai napig Alice-feminista vitathatatlanul alkalmazkodik, az amerikai McGee nem tökéletes ember, és ezek nem tökéletes játékok. Mindenki hibázik, de fontos, hogy elismerjék és tanuljanak tőlük, mielőtt továbblépnének. Madness visszatér különösen háromszor megbotlik.

Mindenki hibázik, de fontos, hogy elismerjék és tanuljanak tőlük, mielőtt továbblépnének.

Egy sztrájk: félúton Alice (egyébként csodálatos) monológja ellen, Bumby ellen, megfogadja, hogy ő fog látni fogva börtönbe, és "néhány félig kicsi gyászos lesz az ő kedvesének."

Miután az egész játékot egy olyan erőteljes ember ellen harcolták, aki a gyermekeket szexuális emberkereskedelmi gyűrűre kényszeríti, Alice a börtönrepülés fenyegetését tartja a fején. Nyilvánvaló, hogy ez nem rendben van.

A nemi erőszak kultúrája már most is elterjedt társadalmunkban. Alice-nek jobban kell tudnia, mint az öröklés.

Két sztrájk: van egy „Oriental Grove” nevű szint, amely mind a kínai, mind a japán kultúrák képeit veszi fel, és összekeveri őket a „Samarai” rovarok által lakott, vizuálisan kellemes szint létrehozására.

Értem. Hűvösnek tűnik, és az amerikai McGee Kínában élt, mint valaha, de ő nem ezekből a kultúrákból származik, és nem ő a megfelelő a fantázia világában.

Mégis, habozom ezt hívni. A cserélhető ázsiai kultúrák trópusa tipikusan rasszista, de az "Oriental Grove" határozottan a kínai kultúra megünneplésére szolgál. Úgy értem, Ken Wong a művészeti igazgató, így nyilvánvalóan beleszólott. A japán elemeket dobták.

És a kimonó ihletett ruha is nagyon rossz ízű volt.

Összességében a szintnek nem volt logikus helye a narratívában, még ha értelmetlen érvelést is alkalmaztak. Alice nem kínai, vagy akár ázsiai származású. Nagyon világos, hogy ez a Csodaország a fejében van. Mi az az "Oriental Grove"?

Három sztrájk: A nyakkendős ruhát kitett váll csak nevetséges volt.

Szóval van Alice? Alig. Minden média problémás elemeket tartalmaz. Azáltal, hogy azonosítjuk őket, arra ösztönözzük az alkotókat, hogy törekedjenek az árnyaltabb írásra és a változatos megjelenítésre.

A keresett üveg mögött

Val vel Otherlands még mindig a látóhatáron várjuk, hogy több McGee Alice-ját várjuk, remélhetőleg folytatva a pozitív női képviseletet a videojátékokban és Meseország mindenütt újragondolják. Ezúttal csak Alice-sziklát figyeljük a kék ruhát / piros kést, de ki tudja, mi a jövő? Lehet, hogy a vezérlőinket hamarabb visszahozzuk a Wonderlandbe, mint gondolnánk.

Van valami hozzáadni? Hagy egy megjegyzést. Emlékezz csak a Hatter tanácsára: ha nem gondolod, akkor nem kell beszélned.

A Gaming-i hölgyek pénteken, szeptember 18-án térnek vissza. Addig vigyázz a fehér nyulakra.