A Half-Life 3 hiánya árnyékot ad a gőzre

Posted on
Szerző: Monica Porter
A Teremtés Dátuma: 16 Március 2021
Frissítés Dátuma: 9 Lehet 2024
Anonim
A Half-Life 3 hiánya árnyékot ad a gőzre - Játékok
A Half-Life 3 hiánya árnyékot ad a gőzre - Játékok

A múlt héten a szerencsejáték-ipar izgatott volt Valve jövőbeli bejelentéseivel szemben. Fogalmam sincs, hogy mi volt a boltban, de a legnyilvánvalóbb és legérzékenyebb tipp az volt, hogy a régóta várt Half-Life 3 közlemény.


A hamis weboldalak felbukkantak, és megpróbálták a pénzbe jutni a hamis és összeesküvés szintű elméletekben, amelyek köré épültek. És amikor ezek a közlemények végül nyilvánosságra kerültek, keserű édes érzést hagyott minket a gyomrunkban.

Ne érts félre, az SteamOS, Steam Box, és az új Controller mindegyike hihetetlenül kreatív ötlet a Valve-tól, de ez nem az volt, amit akartunk. Mint egy 5 csillagos hamburger, mint egy 5 csillagos prémes borda.

Most Yello "Ó igen" játszik a fejemben ...

Most már biztos vagyok benne, hogy ez az egész cikk előfeltétele elavulttá válik, mivel az új információk az elkövetkező hónapokban jönnek be, de jelenleg sok ember nyugtalan a Valve által bemutatott új ötletek közül. Mivel még nem rendelkezünk valós kézzelfogható adatokkal ezekről az új termékekről, nagyon kevés embert értékesítenek. Persze, az érdekeink megcsillantak, de semmi több.


Sebességváltó szoftver vezetője Randy Pitchford azt mondta, hogy a telepített ügyfélkör ellenére a Valvenek szüksége lesz egy gyilkos alkalmazásra, hogy bizonyítsa a Steam Machines potenciálját.

"Végső soron, anélkül, hogy a must-buy termék mindannyiunk felé vezeti ezt a cuccot, azt várom, hogy az ipar egészen kíváncsi lesz, de nagyrészt változatlan marad ..."

"Mindig van egy csirke-tojás probléma, és az utolsó alkalom, hogy Valve képes volt arra, hogy egy új paradigmába vigyázzon bennünket, egy termékkel vonzottak minket - kénytelen voltam telepíteni és használni a Steam-t, hogy játszhassak félig -Life 2. Tekintettel arra, hogy örülnék, ha Valve bejelentette volna azt a terméket, amit már tudtam, hogy a három újonnan bejelentett alkatrész (os, gép, vezérlő) használatára lett volna tervezve, és ez nem létezhetett, hanem ezekre a három új összetevőre - jegyezte meg Pitchford.


"Ez a fajta bejelentés valóban segít nekünk mindannyian megérteni a találmányuk szükségességét. De mindannyian tudjuk, hogy a terméknek valószínűleg egy H-el kell kezdnie, és a végén egy 3-at kell, hogy legyen, és úgy tűnik, hogy" Half-Life 3. ' De sajnos nagyon meglepődnék, ha látnánk méltó mozdulatot ezen az oldalon, mivel nem várok egy újabb igazi utód Half-Life játékot Valve-től egy ideig - talán soha.

Bár a konzolpiacon megpróbálják versenyezni a Microsoftval és a Sony-val, a játékosoknak (pillanatnyilag) kevés okuk van arra, hogy a terméküknek esélyt adjanak. A hatalmas kiadás hiánya Half-Life 3 csalódott, de a játékosok egy meleg meleg fogadtatást kaptak.

Nem pontosan kitörtek, hanem egy otthoni futás alkalmával hiányoztak. Egy olyan játék, amely majdnem olyan, mint egy legendás mese, végül megjelent CSAK ezekhez a Steam dobozokhoz. Igen, az emberek eldobják a játék hozzáférhetetlenségét, vagy azt a tényt, hogy X-et kellett volna dobniuk, hogy csak játszhassanak; de az őrült dolog, az emberek tonna még mindig vásároljon a konzolt, hogy játsszon Half-Life 3, ez milyen népszerű ez a játék.

Nincs szükség feliratra.

Míg Randy nem osztja meg az optimizmusomat a játék esetleges kibocsátásával kapcsolatban, egyetértek abban, hogy a kézzelfogható termék, mint ösztönző hiánya lassan megöli a gőzöket (nem szándékozik), amelyeket ezek a gépek nekik érnek.

Személy szerint én nem vagyok túl aggódva arról, hogy ezek az új bejelentések hogyan fognak a jövőben áradni. Valve jó hírnevet szerzett, de végül úgy érzem magam, mintha valami többet akarok. Mint Randy mondta,

"Szeretném látni a Half-Life 3-at vagy más izgalmas, nagy és eredeti ajánlatot ezekből a srácokból, akik a világ legjobbjai közé tartoznak az interaktív szórakoztatás megalkotásában, és jobbak, mint bárki más.Amíg a Steam és a Valve egy entitás, mindig nyugtalanul fogok érezni, hogy a platform felé irányuló figyelem és erőforrások elterelik a figyelmet és az erőforrásokat attól a szórakozástól, amit meg tudnak (? Azt hiszem, csak egy mohó játékos vagyok, aki el akarja fújni a világ legjobb, új videojátékainak játékát, így önként akarom tudni, hogy a Valve hihetetlen tehetsége 100% -át az új videojátékok építésével tölti. !”