A közelmúltban láthattuk, hogy a képkocka másodpercenként érhető el. Úgy tűnik, hogy a többplatformos címek sok PS4-verziója jobban teljesít, mint az Xbox One társaik az FPS osztályban.
Fém fogaskerék szilárd V: földi nulla sima sima 60FPS-en kell futnia mindkét következő generációs konzolon. Szerencsére a PS4-felhasználók számára a Sony konzol iterációja natív 1080p felbontásban fog futni, míg az Xbox One verzió 720p-nál ül.
A képernyőkép-összehasonlításokat a Konami honlapján tekintheti meg. Vannak, akik nem érdekelnek túl sok a nagyfelbontású maximumról, míg mások fontos prioritást élveznek. Ugyanakkor a többi játékos valóban prémiumot vet fel másodpercenkénti képkockákon - ami befolyásolja a játékmenetet -, így csak a prioritásaidról van szó.
Korábban az MGS alkotója, Hideo Kojima mondta Ground Zeroes „kissé jobbnak” tűnik a PS4-en, és azt is mondták, hogy a Sony gépe 1080p és 60FPS-t képes viszonylag könnyen kezelni. Meg kell azonban jegyezni, hogy más iparági bennfentesek azt mondják, hogy az Xbox One képes felfogni ezeket a technikai kategóriákat. Ez csak a fejlesztőknek a legnagyobb kihasználtsága.
Még soha nem tettem túl sok állományt a felbontásban. Ha HD, jó vagyok. Határozottan észreveszem a különbségeket a 720p és a 1080p között, mivel gyakran 30FPS és 60FPS között tudok, de ezek a különbségek nem játékszakítók számomra. Ők az Ön számára?