Bárki, aki lelkes rajongója a torony védelmi játékoknak, vagy átment a páncéljátékok Kongregate-ba a múltban, megbotlott a Kingdom Rush-on, az egyik legnépszerűbb TD-játékban. Annak ellenére, hogy több mint egy éves, még mindig az egyik legjobb példa arra, hogy mit tegyünk a műfajban.
Tornyok és varázslatok
A Kingdom Rush csak négy bázisfajtájú tornyot tartalmaz: lövészek, mágus, laktanya és tüzérség. Ezek egyike sem hangzik el olyan különlegesen (valószínűleg elképzelheted, hogy mit csinálnak, ha ismeri a TD játékokat) a laktanyák mellett, amelyek a KR játékmenet sarokköve. A laktanya épülete alkalmanként katonákat telepít, hogy ellenséget tartson a tornyok helyett a piszkos munkát. A jól elhelyezett laktanyák és katonák (a rally pontokon keresztül mozgathatók) egyértelművé tehetik a pályát vagy megszakíthatják azt, és a játék minden szakaszában szükségesek.
Minden toronytípusnak két frissítési lehetősége van, és minden frissítésnek két vagy három képessége van a szinttel felfelé állításához. A képességek maguk is nagyban különböznek a tornyok között, és gyakran az oka annak, hogy egy frissítést válasszon a másik felett. Nagyon világos különbségek vannak az összes opció között, és egy idő után egyszerre újraindít egy térképet, egyszerűen azért, mert nem tudtad, hogy mit nézel.
Az utazások során csak két varázslat használható: Meteor Strike és Reinforce. A Meteor Strike károsítja az összes ellenséget egy olyan területen, amely a vészhelyzetekben hasznos. Erősítse meg a hívásokat további forrasztókkal, segítve az ellenségek elakadását az alapja felé vezető úton. A Meteor Strike használatával gyakran nem találja magát, de minden alkalommal meghívja a megerősítést, amikor a varázslat ki van kapcsolva.
Útvonalak és rosszfiúk - Oh My!
A Királyság Rush pályáinak általános elrendezése az, amit általában egy torony védelmi játékban lát, de ez egy kis görbe golyót dob. Vannak, akiknek rosszindulatú parancsikonok vannak ahhoz, hogy közelebb kerüljenek a kijárathoz, mások különleges épületeket használhatnak, amelyek csak erre a pályára használhatók - ez tényleg érdekesnek tartja a dolgokat, és gyakran csak azt szeretné látni, hogy mi a következő terület az Ön számára.
A játék rosszfiúi változatosak. Néhányan magas páncélzattal és mágikus ellenállással nem rendelkeznek, mások rallyral vagy a csapataik meggyógyításával, és az íjászok (lásd: rándulások) a katonáinkra húzódnak. Minden ellenség saját mozgási sebességével, páncéljával és mágikus ellenállásával, egészségével és kinézetével különbözik. Mindegyikük külön-külön néz ki, és nem fogod összetéveszteni egymást. A játék enciklopédiája lehetővé teszi az ellenségek felnézését is, ha nem biztos benne, hogy mit kell építeni egy közelgő hullámhoz, ami nagy segítség, ha ennek megfelelően építünk.
A főnökök is szórakoztatóak. Ahelyett, hogy csak a standard rosszfiúk nagyobb variációi lennének, mindannyiuknak megvan a saját képessége, hogy foglalkozzon vele. Semmi sem ingerlőbb, mint egy óriás yeti fagyasztása az összes környező épületet, arra kényszerítve, hogy rákattinthasson rájuk, hogy újra működjön. Ezek az egyedülálló találkozók csak egy kicsit kicsit, amit a Kingdom Rush tényleg kiemel.
A fentiekkel együtt tele van egy frissítési fa a tornyok és varázslatok számára, és két további mód az egyes térképekhez. A frissítési fa könnyen érthető és lehetővé teszi a pontok visszaállítását a világtérképen, hogy a lehető legtöbbet hozza ki a szükséges tornyokból. Mindig olyan gyakran újrakezdi a pontokat, hogy könnyebbé váljon a dolgok. A további módok egyszerűen tesztelhetik a hangulatot, és egy extra csillagot tölthetnek a frissítési fán.
A Tower Defense játékok lassan távolodnak a böngészőktől. A ma legjelentősebb kiadványok nem hagyományosak, és saját szoftverként vásárolnak vagy okostelefonokon találhatók. A Kingdom Rush bizonyítja, hogy a böngésző alapú TD-játékok még mindig életben vannak és jól vannak, és hogy elegendő polírozással rendelkeznek ahhoz, hogy megértsék.