Tartalom
- Harcosok rengeteg
- Az édes tudomány
- Gyönyörű harc
- Figyelembe a világot
- A harcos szíve
- hiányosságok
- A következő fordulóra ...
Kérd meg a hardcore rajongókat, hogy mit akarsz egy modern harci játékból? Válaszolni fognak: stratégiai játékmenet, playstyle fajta, szilárd online, karakteregyensúly, tartalom stb. Ön ugyanazokat kérheti az alkalmi rajongóktól, válaszolnak - tonna karakterek, rengeteg mód, könnyen felvehető, tonna funkciók, online, stílusos esztétika és így tovább.
Szóval, az új A harcosok királya XIV ezeket az aggályokat? A felülvizsgálatunk során megtudjuk.
A harcosok királya (KOF) A franchise 1994-ben kezdődött, és az SNK fejlesztette ki. A fő ötlet az volt, hogy olyan címet hozzon létre, ahol a legnépszerűbb karakterek harcolhatnak a "cross-overben". Az univerzum továbbfejlesztéséhez új harcosokat hoztak létre, hogy képesek legyenek a Terry Bogard és Roy Sakazaki szerelmesei is - így A harcosok királya '94 kiadták.
A franchise Japánban és világszerte népszerűvé vált. Eközben a sorozat 2003 óta elhagyta éves kiadásait. Utolsó címet a 2D sprites támogatására 2011-ben adták ki. KOFXIV a a sorozat kiadása most már teljes mértékben támogatja a 3D modelleket a fővonalak előrehaladására.
Harcosok rengeteg
Mi soha nem változott KOF a változatos karakterek listája. A játékosok mindig is képesek voltak kiválasztani a nagymértékű leadást. A játék hiteléhez sokan 50 harcos lenyűgöző sorozata közül választhatunk. A jelenlegi harcosok számára, akik nem hallottak. A norma egy ritkább kínálat jellemzése.
Amikor sokféle listát mondok, valóban azt értem, hogy a szó minden értelme. A játék különböző háttérrel rendelkező harcosokat és a világ minden tájáról származó nemeket (és más dimenziókat) tartalmaz. A Team One World és a Team Women Fighters minden női csapata. Az afro-latin harcosok is bemutatják Dél-Amerikával. Ez alig karcolja a rendelkezésre álló felületet.
A kiválasztás sokkal lenyűgözőbb, mivel 19 vadonatúj karakterből áll. Minden egyes karakter teljesen egyedülálló, és így a harci stílusuk is.
Persze, ez nem számjáték, hanem frissítő, ha egy harcos sok embert ad a játékosoknak. Az idő nagy része a saját kérdéseire fordul; kinek választottam? - Ez egy jó probléma, hogy van, és azt hiszem, hogy senki sem bánná.
Az édes tudomány
Egyszerűen a játék és a kemény játék keverékei. Gyors, érzékeny, és jól érzi magát, amikor minden ütést, rúgást és vagy szuper mozgást landol. A csaták három három, a karakterek a választott sorrendben harcolnak. Miután az utolsó karakter esik, nyer.
Felhívjuk figyelmét az egészségre, a teljesítménymérőre, a max módmérőre és a védőmérőre.
A teljesítménymérő diktálja, hogy milyen valódi támadó opciók vannak ellenfele ellen. Az egyik szint lehetővé teszi a szuper különleges mozdulatok végrehajtását, mint például a Kyo tüzes "182 shiki".
Azt is lehetővé teszi, hogy védekező lehetőségeket érjen el támadás alatt. Őrzés közben is el lehet menekülni egy teljesítménymérővel. A támadás alatt a hátsó ellenséget is megütheti a falba.
Egy másik értékes erőforrás a játékosoknak a Max mód, amely legalább egy mérőeszközt igényel. Aktiválás közben a Max Mode kék aura lehetővé teszi a karakterek mozgásának erőteljesebb változatait.
Például a Shun 'Ei, a "emelkedő efreet" kétütemű mozdulattá válik, amely a levegőben lévő ellenfelével fejeződik be. A több kár megszüntetése mellett az ex-moves több lehetőséget is kínálnak a kombók további nyomon követésére.
Aztán ott van a Mégse, a legtöbb karakter mozoghat (megszakíthatja) másokba. A normál mozdulatok szuper speciális mozdulatokra törhetnek. Van még Climax Canceling is, ahol törölheti a szuper különleges mozdulatot egy rendkívül káros csúcspontú szuper különleges mozdulatba.
Új a játékmenet - Rush, auto kombók könnyű ütésekkel. Ezek az egyszerű kombinációk szuper különleges mozdulattal zárulhatnak, ha rendelkezésre áll egy mérőeszköz.
Tehát a laikus kifejezésekben mit jelent a fenti játék mindenkinek, aki ezt a játékot játszik? Lehetőségei vannak, és még több a bűncselekmény, a védelem és a manőverezés szempontjából. Ami elválasztja a kezdőket és az állatorvosokat, reagál ezekre a helyzetekre.
Bármelyik időpontban ki kell használnod az ellenfeledet, és alaposan megbünteted őket. Ha nem talál több veszteséget, mint amennyit szeretné.
Hálásan, KOFXIV úgy tervezték, hogy ösztönözze Önt, hogy megtanulja és finomítsa a harci taktikáját. Végső soron feloldhatod a felháborodó mozdulatokat, és hűvösnek tűnhetsz, ahogy folytatod az ellenségeidet.
Gyönyörű harc
Esztétika- KOFXIII utánsok rajongó aggódott, amikor az SNK átállt a 3D modellekre. KOFXIV egyáltalán nem egy csúnya játék. Bár a piacon lévő más harcosokkal összehasonlítva (jogszerűen) a látványai valamit kívánnak. Ez érvényes érv. Nem olyan lenyűgöző, mint más játékok, de ez messze nem csúnya.
Függetlenül attól, hogy egy 50 harcos játékkal kompromisszum van, és a vizuális képeket feláldozták.
A karaktertervek a titkos ügynököktől, a hippiktől, a divatszakértőktől, a sportolóktól stb. Ez a játék szokatlan világában működik. A harcosok, a hatalmuk és a színpadok szépen élnek.
A sorozat továbbra is követi a hagyományokat, és változatos hangsávot kínál. A színpadok, a karakterek és a csapatok olyan dalokat tartalmaznak, amelyek a pop, techno, trópusi, szikla, klasszikus és egyéb dalokból származnak. A lenyűgöző az, hogy tökéletesen illik, és nehezen nyomná meg, hogy ne legyen néhány kedvenc dallama.
Figyelembe a világot
Most menjünk a modern harcosok legfontosabb részéhez - az online képességéhez. Tehát online a KOFXIV dióhéjban jó, és ez a legjobb egy kicsit észrevehető. Ez biztosan nem a legjobb játék az online játékhoz.
Részletesen elmondom, hogy mi lesz a jó online élmény. Meg kell győződnie arról, hogy a legmegfelelőbb beállítás van-e magának. Azt is meg kell győződnie arról, hogy a legjobb kapcsolattal rendelkező játékosokkal küzd.
A legrosszabb összeköttetés lassítja a játékot, ahol az alapjai nem nagyon hasznosak. Ezen a ponton valószínűleg a könnyű ütéseket dobja ki és összekapcsolja az alapvető kombókkal.
Az online lehetővé teszi, hogy az ellenfelet keresi. Ez egy szép funkció, amely segít a játékosoknak készen állni a harc előtt.
Az online valóban ugyanolyan robusztus, mint bármelyik harcosnak 2016-ban. Lehet rögzíteni a mérkőzéseit, nézni az élő mérkőzéseket, létrehozhat szobákat egyedülálló játékosoknak és még sok más. Ez a játék egyik legjobb tulajdonsága.
A harcos szíve
Alapvetően minden játékot, különösen a harcosokat, tartalmuk alapján kell megítélni. A tartalmat teljes mértékben ki kell egészíteni. Végtére is, ha egy játék hiányzik, akkor a vevő bántalma gyorsan belép. Most már említettem az online módot.
A cím tartalmaz egy történetmódot, a kombinált próbák küldési módját, a módot, a bemutatót, a galériát és így tovább. A KOF elismeri, hogy a játékosoknak tartalomra van szükségük, és jól jönnek.
hiányosságok
Tehát a játék minden pozitív pontjával, hol van ez a helyzet? Annak ellenére, hogy egy nagyon kompetens harcosnak tervezték, van egy közmondásos fal, amellyel a játék rendelkezik. Hacsak nem tapasztalt harci játék rajongó, akkor valószínűleg nem fogsz átjutni a nehézségi falon.
Bár a játékban sok ok-okozati viszonyok és jellemzők szem előtt tartják, nagyon ijesztő. Az idő, hogy megtanulja az árnyalatokat és többet, sok játékosnak szüksége van.
Ez nem feltétlenül rossz dolog, de könnyen belefér a kemény kategóriába. Tényleg függ attól, hogy mennyi időt szentelsz.
A következő fordulóra ...
Összefoglalva, ez a játék üdvözölte a 2016-os harci játékok évét. Úgy tervezték, hogy mind az új, mind a régebbi rajongók számára vonzó legyen.
Ismét 50 karakter van a tanuláshoz és a maximalizáláshoz. Olyan stílust tartalmaz, amely önmagában egyedülálló, és hogy egyetlen más játék sem replikálhat - ha harci játék rajongója vagy egy új kihívás, A harcosok királya XIV a játék az Ön számára.
Értékelésünk 8 A harcosok királya XIV lenyűgöző kiegészítője a harcosok évének, vagy ez egy nemkívánatos visszatérés a gyűrűhöz? Felülvizsgálat: Playstation 4 Mi a minősítésünk