A legtöbb játékos első tapasztalata a Squad fejlesztés alatt álló űrkutatási szimulátorában, Kerbal tér Programhoz hasonlóan:
1. lépés: Több üzemanyagtartályt helyezzen az űrhajósok parancsmoduljára.
2. lépés: Helyezzen egy zsírmotort az aljára.
3. lépés: Helyezzen egy pár… nem, hat… szilárd tüzelőanyag-tartályt az oldalon.
4. lépés: Indítsa el a rakétát.
5. lépés: Mutasson egyenesen az égbe, amíg a rakéta elfogy az üzemanyagból, feltéve, hogy még nem robbant.
6. lépés: Legyen aggodalom, mert a rakéta elkezd elveszíteni a sebességet, és a Kerbin bolygó felszínére esik.
7. lépés: Nézd meg rettenetesen, ahogy a hajó fedélzetén lévő összes űrhajós tüzes hatással van a bolygó felszínére, mert elfelejtetted hozzáadni egy ejtőernyőt.
Hét egyszerű lépésben hatékonyan megölte Kerbin legbátrabb hőseit… Gratulálunk! Elkészítette az első edzésprogramot a Kerbal Űrprogram programmérnök, fizikus és vezető parancsnoka felé.
Az első meghibásodása után rájössz, hogy ez a játék nem olyan egyszerű, mint amilyennek látszik. KSP sétál a videojáték szórakoztató és a pontos fizika, az orbitális mechanika és a rocketry között. Ez biztosítja, hogy valószínűleg újra megöl, de rengeteg móka lesz.
Bár a játék nehéz lehet, és új kihívások merülnek fel, ahogyan előrehalad, mi teszi KSP Ragyogó a módja annak, hogy egyszerűsítse a játék mögötti tudományt és matematikát, hogy átgondoltan szórakoztató élmény legyen. Például egy sikeres pálya elérése és a fent említett tüzes halál elkerülése érdekében mindössze annyit kell tennie, hogy szúrja be a rakétáját, majd kövesse a prográd vektorját, hogy elérje az ésszerű sebességet. Miután az apoapsis elérte a megfelelő magasságot, akkor addig égessen egy prográdát, amíg nem érte el a bolygó légkörén kívüli pályát.
Ha elveszett a terminológiában, ne aggódj. Hálásan, KSP Egy könnyen használható eszközt tartalmaz, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy az ikonokat egyszerűen húzzák. Az útvonal beállítása után a játék automatikusan kiszámítja, hogy mennyi ideig kell égetnie, hogy elérje a kívánt célállomást.
A játék olyan eszközöket biztosít, amelyeknek nem kell asztrofizikusnak lenniük ahhoz, hogy sikeres legyen a játékban, de biztos lehet benne, hogy kihasználja ezeket az eszközöket. Ha azt tervezi, hogy küldetése lesz a Kerbin "mun" -jára, egyszerűen csak rámutatva a rakéta felé, akkor azt fogja találni, hogy az odaérkezés idejére mozog. Miután elsajátította az orbitális mechanikát, akkor az új kihívás, hogy erősebb rakétákat építsen a távoli holdak és bolygók elérésére.
Két játékmód van, homokozó és karrier mód. A homokozó módban a legjobb és legerősebb rakétaelemek állnak rendelkezésre. A karrier módban a hazai bolygón és a Naprendszeren belül tudományos kísérleteket kell végezniük ahhoz, hogy elég pontokat szerezzenek az új részek feloldásához. Ez arra kényszeríti Önt, hogy a jelenleg nyitva tartott alkatrészekkel korlátozza azt, amit tehet, és arra ösztönzi Önt, hogy fedezze fel a Naprendszer új területeit.
Ennek ellenére a játék jelenleg nem elég részletes ahhoz, hogy a felfedezés valóban magával ragadó élmény legyen. Bár van néhány szép pillanat a játékban, mint például a napfelkelte látása a Kerbali pályán, a grafika nem túlságosan lenyűgöző. A játék időnként lenyűgöző, de jobb grafikával lehet valami teljesen új szintre.
Míg a játék más bolygói és holdjai egyedülálló különbségekkel rendelkeznek, mint például a színük, a hangulatuk és a gravitációjuk, ezeknek a testeknek a hiánya nem mindig jutalmazza a naprendszer egyetlen objektumának kiterjedt feltárását.
Mégis, a játék a Steam Early Access-ben van, és a dolgok javulhatnak. Egy újabb frissítés volt az Asteroid Redirect Mission, amelyet a NASA-val együttműködve fejlesztettek ki.
Bár a $ 26,99 túl magasnak tűnhet a még fejlesztés alatt álló játékért, a játék elég ahhoz, hogy megtanuljon, és ezt az árat garantálja.
Végtére is, a KSP lehet a legközelebb, amit valaha jöttél ahhoz, hogy gyermekkori álmaidat töltsd be az űrben való utazás során.