Kerbal Space Program és kettőspont; IS & ast; Rocket Science & lpar; Space Tycoons számára

Posted on
Szerző: Peter Berry
A Teremtés Dátuma: 14 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 1 Lehet 2024
Anonim
Kerbal Space Program és kettőspont; IS & ast; Rocket Science & lpar; Space Tycoons számára - Játékok
Kerbal Space Program és kettőspont; IS & ast; Rocket Science & lpar; Space Tycoons számára - Játékok

Tartalom

Az emberiségnek a NASA és a Szovjet Űrprogram között végső pissing versenyének köszönhetően minden fiú * az 1960-as évektől kezdve nőtt fel a vérben lévő rakétákkal.


A gyermekkori törekvés napja volt, amikor a mozdonyvezető véget ért, az űrhajós / űrhajós volt ott, ahol volt (jól, Jedisig, de ez egy másfajta űrtartalmú udvar, ne lépjünk be a fallikus vonatok cseréjére a rakétákra) könnyű sapkák).

Kerbal űrprogram elveszi a Föld körül keringő álmokat, a Holdra szállást és a Naprendszer feltárását, és (virtuális) valósággá teszi őket egy komikus csavarral; a kis lépéseket és óriási ugrásokat az imádnivaló kövérfejű Kerbal-verseny hajtja végre, aki a Föld-szerű bolygón, a Kerbin-ben él, amelyet a "Mun" keringtet. Ezen túlmenően a teljes Kerbol rendszer több mint tucat égi testtel rendelkezik.

Felfedezés vagy robbanás, ez minden haladás


A titkos űrprogramot egyszerű legördülő lego-szerű építőszerelő segíti, amely nagyon jól kiegyensúlyozza a hitelességet és a hozzáférhetőséget.

A játékos gyorsan összekapcsolhatja a parancsmodult, az üzemanyagtartályt és néhány erősítő rakétát. Néhány perc múlva egy gyanútlan Kerbal lesz ragasztva a tündöklő idióta által épített robbanóanyagok tonna tetejére.

A komikus tendencia, hogy mindent elromol és látványosan felrobban, az egész élmény drámai és szórakoztató.

A pályára kerülő számos kísérlet után különféle indítópánt-kocsikat, űrrepülőgépeket és korai splashdownákat találhatunk, az űrben lévő fekete feketeség elérésének puszta öröme eufórikus (ez nem az, amit az alábbi kép vezetett, mint ahogy azt valószínűleg meg is mondhatja).


A stabil pálya és / vagy nem halálos űrhajók elérése azonban egy teljesen más dolog, nem is beszélve a Munról.

A közelmúltban bekapcsolt funkciók

Annak ellenére, hogy a demo verzióval a térhez való csatlakozás korai próbálkozásaim korlátozott sikerrel jártak, a mesterlövész karrier módjának a közelmúltban történt teljes kiadása mindenképpen érdekel. Az új funkciók a következők:

  • A karrier mód most nyitva van! Bár még mindig sok fejlesztés alatt áll, most új karrier-mentést indíthat el.
  • Hozzáadta a kutatási és fejlesztési eszközt az Űrközponthoz.
  • A kutatás-fejlesztés lehetővé teszi a játékosok számára, hogy feloldják a részeket (és később más dolgokat) a Tech Tree (Karrier módban) csomópontjainak kutatásával.
  • Most összegyűjtheti a felszíni mintákat az EVA alatt, és feldolgozhatja azokat a Tudomány érdekében.
  • Új tudományos részeket, például az Anyag-öbölet és a Mystery Goo ™ -tartályt (valószínűleg leginkább ez a szórakoztató videó magyarázza). Emellett számos létező részhez kísérleteket is tett.
  • Az orrkúpok most már segítenek a légköri repülés stabilitásának javításában.
  • Most már lehetséges, hogy a Kerbin-be történő leszállás / splashdown után visszanyerjék a járatot anélkül, hogy átmennék a nyomkövető állomáson. Nézd meg az Altiméter felett.
  • Az égi testek most támogatják a Biome Térképeket, amelyek különböző feltételeket hoznak létre a kísérletekhez.

A teljes v0.22 patch-jegyzetek megtekinthetők itt, és az alábbi videó vizuális áttekintést ad.

Kerbal űrprogram jelenleg alpha állapotban van, és a legújabb kiadás (v0.22) messze nem teljes vagy hibamentes (bár ebben az esetben a kissé kiszámíthatatlan szoftver szinte növeli a szegecs- és csatornaszalagot).

Az ingyenes demo és a teljes alfa változat ($ 22,99 / £ 17.99 / € 21.99) elérhető a Steam-on vagy közvetlenül a Kerbal Space Program weboldalán.

* talán lányok is. Nem vagyok exkluzív, csak azért teszem, hogy a m'kay egy szép nyitó bekezdés kedvéért elsöprő általánosításokat csinálok?