Az ugrások megrémülése a horror játékok halála

Posted on
Szerző: Marcus Baldwin
A Teremtés Dátuma: 22 Június 2021
Frissítés Dátuma: 11 November 2024
Anonim
Az ugrások megrémülése a horror játékok halála - Játékok
Az ugrások megrémülése a horror játékok halála - Játékok

Tartalom

Úgy tűnik, hogy minden más játék, ami most jön ki, egy horror játék. A játékközösség elárasztja őket. A PC-n lévőek tudják, hogy miről beszélek; tonna horrorjátékok vannak a Steam és az internet között. Biztos vagyok benne, hogy egy új indie horror játék jön ki minden nap.


Ez nem lenne rossz dolog, ha a játékok jóak lennének, de sajnos nem. Öt éjszaka Freddynél és Karcsú példa erre. De mi a helyzet ezekről a játékokról, amelyek olyan rosszak? Túl erősen támaszkodnak az ugrásokra, és nem elég arra a másik elemre, amely nagyszerű horror játékba kerül.

Biztos vagyok benne, hogy rengeteg bánatot fogok kapni, mert azt mondom, hogy utálom Öt éjszaka Freddynél és, sajnálom, de meg kell mondani. Ezek a játékok szörnyűek. (Hacsak nem szándékoznak aludni, akkor nagyszerű munkát végeznek.) Ez a játék kizárólag az ugrásokra épül, és azok nagyon öregek és kiszámíthatóak. A játék lényege az, hogy az egyik helyszínen és ajtókban üljön, mielőtt az animatronics eljutna a szobába, és megöl. A játéknak nincs kreativitása; semmi sem izgalmas az ülő ajtók ülése és a „szörnyek” miatt. A játék kevesebb, mint egy óra múlva nagyon kiszámíthatóvá válik, mert annyira könnyű megmondani, hogy mikor fog megtörténni az ugrások. De ez nem állítja meg Öt éjszaka Freddynél a fejlesztők évente egy-két ilyen játékot készítenek - ami természetesen nem ad nekik elegendő időt arra, hogy aggódjon a buta kis részletekről, mint a történet és a feszültség.


Ez igaz is Slender: Az Érkezés. Az internet egy nagy felháborodást keltett erről, de őszintén kell lennie az egyik legrosszabb horrorjátéknak, amit játszottam. A történet unalmas volt, és a félelmek szánalmasak voltak. A játék megköveteli, hogy semmit ne tegyen, hanem papírokat gyűjtsön és kapcsolja be a generátorokat. A „történetnek” nevezik, de a történet nem más, mint egy lány, aki barátnőjét keresi az erdőben. Aztán találkozik Slenderrel és fut az oldalak megtalálásához. Ez néhány szintre történik, majd ott van egy végső szint, ahol egy dombon jársz, és egy épületbe, és láthatsz egy halott embert. Ezután a játék véget ér. Van egy kicsit feszesebb, mint FNAF, de mégis ... ez volt a játék, amit mindenki megőrült?


Ezek a játékok a horror játékközösségében a legnépszerűbbek, és én csak nem kapom meg.

Aaron Pokoj, egy fém gitáros és lelkes horror játékjátékos, mint én, megvilágította ezt a jelenséget:

„A„ Lets Player ”felemelkedésével a horrorjátékok egyre inkább az olcsó félelmekre összpontosítanak, mint amilyen valójában ijesztőek. Ugró félelmek és „pewdiebait” alom a jelenet, mivel a játékfejlesztők áldozzák fel az atmoszférát és a történetet azoknak az olcsó félelmeknek.

Van remény a horror műfajra?

Ilyen játékok Túlél és Amnézia a napsugarak kis sugarai, amelyek azt hiszik, hogy a horrorjátékok jövője van. Túlél nagyszerű története van, nagy megijedések (ami nem csak ugrások), és egy nagyszerű beállítás egy horror játékhoz. A játék valóban megkapta a szívem versenyét, és a pálmaim verejtékeztek. Amnézia is van egy nagy történet és beállítás. Mindkét játék fegyver nélkül hagyja el a karaktert, hogy ne harcoljon vissza. Mindkét játék meggondolja a játékos lábát, amikor a szörnyetegből indulnak, és megpróbálják elrejteni a módját. Ha a játékos nem tud találni egy elrejtendő helyet, akkor brutálisan megölik őket, és a játékos megdöbbent, és szíve lüktet.

Ezek a játékok felismerik valamit Karcsú, FNAF, és minden más ugrást megijesztő játék ott nem: szörnyek, amelyek kiugrik rád, nem egy horror játék. Szükséged van egy elragadó narratívára, ami arra kényszerít, hogy folytassa a játékot, még akkor is, ha megrázza magát, egy igazán hangulatos környezetben, hogy elmerüljön egy rettenetes világban, és rengeteg feszültséget tartson, hogy unalmas legyen és nem játszott.

Játszottam, hogy Isten tudja, hány horrorjáték, és a szomorú dolog az, hogy a legtöbb az unalmas újjászületés FNAF képlet. De sokkal bonyolultabb és jól kidolgozott játékok, mint a Túlél és Amnézia adj reményt. Amint a játékosok elkezdenek elfáradni az ugrásoktól, mint én vagyok, talán több játékot fogunk látni.

FNAF Image Outlast kép