John Romero és Adrian Carmack egyesülnek, hogy létrehozzák a BLACKROOM-ot

Posted on
Szerző: Virginia Floyd
A Teremtés Dátuma: 13 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 2 Lehet 2024
Anonim
John Romero és Adrian Carmack egyesülnek, hogy létrehozzák a BLACKROOM-ot - Játékok
John Romero és Adrian Carmack egyesülnek, hogy létrehozzák a BLACKROOM-ot - Játékok

Tartalom

A legendás videojáték-fejlesztők, John Romero és Adrian Carmack újra egyesülnek, hogy új FPS játékot hozzanak létre BLACKROOM. A hivatalos Kickstarter kampány a mai naptól kezdődött, a fejlesztők összesen 700.000 dollárt keresnek. A játékot a saját stúdiójuk, az éjszakai munkák segítségével fejlesztik ki.


Kik vannak John Romero és Adrian Carmack?

John Romero és Adrian Carmack az Id Software négy alapítója közül kettő, a másik kettő Tom Hall és John Carmack, akik már nem részei az Id Software-nek. Mindkét fejlesztő része volt a klasszikus videojátékok, mint pl Keen sorozat parancsnoka, DOOM, DOOM 2 és Remeg.

John Romero híres kiváló színvonalú tervezéséről és programozásáról. A fent említett klasszikus játékok egyik fő szintű tervezője volt. Adrian Carmack művész, és az Id Software játékainak textúráinak, karaktermodelljeinek és ellenségeinek tervezéséért felelős. Doom 3.

Mindketten tudnak mindent, amit tudni kell egy FPS játék létrehozásáról. A két újraegyesítés meglátása minden bizonnyal izgalmas. Ha bárki nagyszerű FPS-játékot készíthet, akkor ez a két videojáték-ipar legenda.


Mi a Blackroom?

BLACKROOM egy viscerális, változatos és erőszakos lövöldözős játék, amely visszaadja a klasszikus FPS játékmenetet. A felfedezés, a sebesség és az intenzív fegyveres harc keveréke lesz. Ez egy gyors játék, amely lehetővé teszi, hogy a játékos körbefogja az ellenségeket, ügyes mozdulatot használjon a támadások kikerülésére, és a rakéta ugrását.

A játék a jövőben kerül meghatározásra, ahol a HOXAR nevű cég olyan technológiát hozott létre, amely lehetővé teszi az emberek számára, hogy bárhol bármikor legyenek. Ezek képesek teljesen megvalósított holografikus világok létrehozására, amelyek megkülönböztethetetlenek a valóságtól. És mindez egy óriási fekete szobában belül történik.


A játékosok Dr. Santiago Senora, a HOXAR fő csomópontmérnöke szerepét vállalják. Az új technológia tesztelése során feltárja a zavaró anomáliákat, amelyek összekeverik a valós világot és a virtuális világot. A játékos be van küldve és áthalad egy bámulatos és veszélyes szimulációs tömbön. A kérdés az, hogy ... elpusztítanátok-e BLACKROOM valódi vagy elveszíti a képességét, hogy tudja a különbséget a valódi és a hologram között?

Elindul a nagyszerű kezdet

BLACKROOM már elindult a Kickstarter kampányával. Íráskor már több mint 100 000 dollárt kapott a 700 000 dolláros célpontját huszonnégy óra alatt. Be kell vallanom, izgatott vagyok a hírek, és nem várhatom, hogy többet látjak BLACKROOM kínál játékosokat.

Úgy tűnik, a fejlesztők a megfelelő irányba haladnak, ugyanezt a megközelítést alkalmazva BLACKROOM ahogyan tették VÉGZET mindezen évek óta. Céljuk, hogy a közösséget minden lehetséges módon bevonják. Ez a közösségi részvétel magában foglalja a játék teljes mod támogatóvá tételét.

Itt tekintheti meg a Kickstarter Campaign játékokat az összes olyan részlet és videó tekintetében, amely eddig megjelent a játékban.

Mik a gondolataid BLACKROOM? Gondolod, hogy John Romero és Adrian Carmack képesek az elvárásoknak megfelelő FPS-t? Hadd tudjam meg az alábbi megjegyzéseket?