A hiányzó funkciókkal induló játékok sajnos ezekben a napokban gyakran előfordulnak. Grand Theft Auto V két héttel később (a szerverrel kapcsolatos problémákkal) megszűnt az online funkciók kiadása Street Fighter V A zseniális elindítás a sorozat veterán és alkalmi rajongói számára is nagy csalódást okozott. Egy évvel a kibocsátás után a játék csak 1,5 millió példányt adott el, és még nem vette fel a nagy közönség figyelmét, mint elődei.
2016 februárjában megjelent, SFV dicsérte a mechanikáját és a játékmenetét, de bírálta a megfelelő arcade mód nélkül történő elindítását, a karakterek hiányát és a szerver problémáit, amelyek eléggé elterjedtek ahhoz, hogy a Capcom vezérigazgatója, Kenzo Tsujimoto megjegyzését nyújtsa a játék elindításáról:
„Az elmúlt év során megtanult tanulságok alapján a legjobb, ha egy kicsit több időt fordítunk egy jó minőségű, világszerte jól teljesítendő cím kifejlesztésére és működtetésére.
Például a „Street Fighter V” néhány aspektusának több lengyelre volt szüksége, mint például a tartalom- és szerverproblémák hiánya az indításkor. ”
Bár a Capcom azóta foglalkozott a szerverproblémáival és a dühös problémákkal, amelyek a játékot sújtották, SFV még mindig nincs megfelelő arcade módja, és a modulációs közösségtől függ, hogy rögzítse a betöltési időt. Ráadásul a Capcom pénzügyi jövedelmező oldala ezt mutatja Street Fighter V 2016. május és 2017. februárja között csak 100 000 példányt értékesített - jelentősen kevesebb, mint a többi franchise-játék hasonló időszakban.
Számos egyjátékos funkció hiánya és az új karakterek zárolása egy meglehetősen drága paywall mögött elrettentette az új és alkalmi játékosokat abban, hogy belépjenek a játékba. Függetlenül attól, hogy folyékony harci, mechanikus hangzású játék, és nagyszerű grafika, Street Fighter V nem sikerül emulálni a „játékokat, mint szolgáltatásokat”, amelyek olyan jól működtek Street Fighter IV.
SFVA két szezonjárat még az alapjáték árát is meghaladja - csak 12 új karaktert adva hozzá a listához, amelyek közül öt még nem jelent meg.
Ez sajnálatos helyzetbe hozza a Capcomot: A rajongók, akik a játékot megvásárolták, úgy érzik, hogy túl sok pénzt költenek egy féltermékre, míg az alkalmi játékosok elhúzódhatnak a játék kezdetben rossz fogadásával - és ezzel együtt több mint 80 dollárt költeni ahhoz, hogy mindent a játékban, még kötegként is kapjon.
A profi játékosok, mint a Daigo még mindig ragaszkodnak a gyökereikhez, de sokan bajba kerülnek a játékhoz, mert egyensúlyi kérdések miatt.
Ezek a problémák a játékosokat más harci játékokra vezethetik, hogy megszerezzék a javítást. Hónapok figyelmen kívül hagyása után Mortal Kombat X kezd egy virágzó közösség PC-n. Az első Igazságtalanság A játék fantasztikus volt, és a folytatás ugyanúgy megtörténik. Guilty Gear Xrd Rev 2 és Tekken 7 az EVO 2017-es két korábbi címéhez csatlakozik. Ha mindezek a várt címek elfogadható elindításokkal és a már megalapozott képleteikkel polírozódnak, hamarosan a koronát a vitathatatlan harci játék királyától fogják venni.
Néhány játék tetszik Skullgirls és A harcosok királya az online közösségekben is egyre népszerűbbek. Egy vonzó alacsony belépési ár a változatos, kiegyensúlyozott karakterekkel együtt a PC és a konzol játékosokat húzza ezekre a harci játékokra.
Egy dolog azonban világos, és ez a Capcom a kemény közönségnek és a harci játékközösség iránt érdeklődőknek szentelt. Akár pozitív fogadtatással, akár nem, a fejlesztők még mindig (egy évvel később) dolgoznak a játék kiegyensúlyozásában és az eSports-jelenet nagy hangsúlyozásában. Street Fighter V tavaly megtörtént a rekordok száma az EVO 2016-ban, és az idén az ELIgue Invitational-on kerül megrendezésre a TBS-en.
A Capcom jó hírnevének helyreállítása és a közönség visszaszerzése érdekében komolyan át kell gondoskodnia Street Fighter V. A játékot egy frissített kiadással is fel lehetne újítani, hasonlóan Super Street Fighter IV, a DLC-karakterek nagy mennyiségű tartalmi frissítéssel történő összekapcsolása. A kemény közönségnek való ellátás a legjobb módja annak, hogy a játékosok folyamatosan részt vegyenek, de az alkalmi közönségre való összpontosítás nélkül. Street Fighter V a potenciális eladások millióinak könnyen eltűnnek.