Az Elder Scrolls & kettőspont; Legendák a "Hearthstone Rip-off" -ról és a küldetésről;

Posted on
Szerző: Roger Morrison
A Teremtés Dátuma: 17 Szeptember 2021
Frissítés Dátuma: 4 Lehet 2024
Anonim
Az Elder Scrolls & kettőspont; Legendák a "Hearthstone Rip-off" -ról és a küldetésről; - Játékok
Az Elder Scrolls & kettőspont; Legendák a "Hearthstone Rip-off" -ról és a küldetésről; - Játékok

Tartalom

Mivel Bethesda először bejelentette Az Elder Scrolls: Legends, sokan szkeptikusak voltak ezzel kapcsolatban - arra gondoltam, hogy Bethesda próbálta kihasználni Kandalló márványlapja's siker és a növekvő CCG-piac.


De más véleményem volt. Mint a rajongó a TES sorozat és gyűjthető kártyajátékok, boldog voltam és izgatott voltam, hogy egy CCG játékot kaptam Az Elder Scrolls világegyetem!

Szóval mi a különbség a két játék között? van Elder Scrolls: Legendák tényleg a Kandalló márványlapja klón, vagy elég más ahhoz, hogy saját CCG legyen? Vizsgáljuk meg.

sávok

Az első különbség a két játék között a sávok Legends. A normál mérkőzésnek két sávja van: a bal oldali "Field Lane", ami egy normál sáv, és a jobb "Shadow lane", ahol egy olyan teremtményt játszhat, amelyet nem lehet megtámadni a következő fordulóig, vagy amikor támad. A különböző sávok lényege, hogy a lények csak akkor támadhatnak meg a bejáratban lévő sávban, így arra kényszerítik a játékosokat, hogy gondolkodjanak arról, hogy megpróbál-e megpróbálni megvédeni bizonyos teremtményeket, amíg a megfelelő időbe nem jut, vagy nem kockáztathatja a terjedést ki a támadó vagy védekező kártyájukat.


Kandalló márványlapja nem rendelkezik ilyen szerelővel - ez teljesen egyedülálló Legends.

De ez még nem minden. Az arénában és más módokban bizonyos sávok őrült hatással rendelkeznek - mint például az elemek csepegtetése vagy a halott csontvázak emelése -, ami még érdekesebbé teszi a dolgokat.

A történet

A következő nagy különbség a történet. nem úgy mint Hearthstone, The Elder Scrolls: Legendák van egy története, és ebben a történetben néha döntéseket kell hoznia. Az Ön döntése nemcsak a játékot érinti, hanem az Ön választásától függően új kártyát vagy aranyat is kap. Tehát a történetválasztásai szó szerint megváltoztatják a rendelkezésre álló fedélzeti beállításokat.


Minden alkalommal, amikor szinttel feljebb lépsz, kapsz egy ingyenes kártya frissítést az egyik kártyádhoz, és néha eldöntheted, hogy melyik frissítést akarod. Magas szinteken még több érdekes frissítést kaphat a hatékonyabb kártyákhoz. De minden olyan kártyát, amelyet nem frissít, vagy történetválasztáson keresztül kap, csomagokban lehet kinyitni.

Prófécia és rúnák

Egy másik érdekes dolog a játékban a prófécia és a rúnák szerelője. Ez egy új koncepció, és soha nem történt meg a CCG-ben. Minden játékosnak 5 rúnája van, és az egészség elvesztésekor egy rúna megsemmisül a 25, 20, 15, 10 és 5 egészség elérésekor. A rúna elvesztése után kártyát készít.

És vannak olyan kártyák, amelyeken a Prophecy kulcsszó van rajtuk. Ha az egyiket rángatod, mert az egyik rúnád megsemmisült, akkor az ellenfél fordulóján ingyenesen játszhatsz a kártyán - így a játék biztosítja, hogy valamilyen módon visszajönjön anélkül, hogy zavarná a mérkőzés áramlását. Ez messze van attól a hógolyótól, amelyre általában bekövetkezik Kandalló márványlapja játékok.

Az igazi kérdés az, hogy a játék szórakoztató lesz-e?

És kaphat egy nagy közösséget? A válasz igen, és talán. TES: Legendák jó lesz, ha jobb, mint Kandalló márványlapja vagy sem, mert ez még mindig egy új élmény egy univerzumban, amit a legtöbbünk szeret - Az Elder Scrolls világegyetem.

Hozzáértél a zárthoz Legends béta? Ha igen, mondja el nekünk tapasztalatait. Úgy érzi, hogy a játék egy Kandalló márványlapja levágja neked?