Van-e dátum és küldetés; & kettőspont; Mi vagyunk a Girls & plus;

Posted on
Szerző: Eric Farmer
A Teremtés Dátuma: 8 Március 2021
Frissítés Dátuma: 19 November 2024
Anonim
Van-e dátum és küldetés; & kettőspont; Mi vagyunk a Girls & plus; - Játékok
Van-e dátum és küldetés; & kettőspont; Mi vagyunk a Girls & plus; - Játékok

Tartalom

Bármely otome - vagy társkereső szimulátor - játék alapvető képlete az, hogy a játékos válasszon ki egy pályázót a lehetséges ügyfelek listájáról, és kövesse nyomon a pályájukat a játék végéig, így a választás a személyiség személyisége és érdekei alapján történik. Ezek a döntések végső soron hozzájárulnak ahhoz, hogy a főszereplő végül a végződésükre kerüljön-e.


Ennek a képletnek a variációi vannak: Néha a játékok lehetővé teszik a játékosok számára, hogy a játék előzménye után válasszák ki a versenyzőiket, hogy csak egy ügyfelgel kell foglalkozniuk, mint a legtöbb Le kell-e állnia?címei. Néha a játékoknak minden lehetséges alkalmazója mindig elérhető lesz a játékosok számára, ami azt jelenti, hogy egyszerre több személyt is bírálhat, mint például Dream Daddy vagy Harvest Moon címei.

De Le kell-e állnia?a fejlesztők, Solmare októberben új címet adtak ki, Mi a lányok +, és mindkét otome módszert elfordított; Most, ahelyett, hogy egy karakterként játszanánk a különböző öltözőkkel való randizás lehetőségével, a játékosok mindegyik történetben más főszereplőként játszanak, és csak egy ügyvédet keresnek.


Jól szórakoztató és innovatív. De vajon ez az új módszer megéri-e a társkereső szimulátor-játékok zárolt stílusaitól való eltérés kockázatát?

Személyes kifogások félretétele néhány játéknak, Mi a lányok + egy szórakoztató, nagyszerű művészetű és jó történetű játék, és egy új társkereső stílusra tett kísérlete csodálatosan jól működik ezen a játékon. De talán más történeteknél sem működik.

Rövid áttekintés

Mi a lányok + inspirálja a meséket. A Rapunzel hozzáadása után október végén négy különböző hercegnő közül lehet választani: A Kis Hableány (Serina a játékban), Hófehérke (Blanche), Jasmine és Rapunzel. Minden hercegnőt a modern világba szállítottak a "Fairyland" -ból, miután egy hurrikán elfújta az összes fejedelmet a földről.


Most, a hercegnők megpróbálják megtalálni a hercegeiket, és újra megtalálják a boldogságukat.

Bár a játék néhány olyan szerencsétlen véleményt kapott a játékosoktól, akik úgy vélik, hogy túl sok "fan-service" (olvasott: boobs) vagy többet említ a szexről, mint az előző címekben, ez Le kell-e állnia? a cím ugyanazokat az egyszerű játékszerkezeteket követi, mint a többi játékot, valamint a gyönyörű művészet és a klasszikus mesék érdekes fordulatainak hozzáadott bónuszát.

Néhány játékos fenntartása ellenére Mi a lányok+ egy szórakoztató játék, szép művészettel és egyedülálló fordulatokkal a történetekről, melyeket az emberek meghallgattak.

Egy hercegnő, egy herceg

Nyilvánvaló, hogy a kis hableány nem lehet más, mint a hercege, és Jasmine nem szerette senki másját, mint Aladdin. És mivel a mesék a nyugati kultúrában és az eszmékben annyira behatoltak, a legtöbb ember nem akar hogy láthassák a szeretett hercegnőiket a célzott hercegek nélkül.

Tehát egy mesebeli játék egy mese alapján nem fog működni, mert senki sem akarja látni a Hófehérke dátumát mind a hét törpe számára.

Mi a lányok + a mesék jól működnek ezzel az új "egy karakter egy herceggel" rendelkező stílusával, bár elveszik az intenzitást, amit egy olyan mondat, mint a "Hófehérke, amely mind a hét törpe" -et mondja, emlékeztet.

Ahogy a cím is sugallja, ez a játék a lányok, és ez egy frissítő ütemű változás az előzőtől Le kell-e állnia? címek, amelyek mindig nevetséges mennyiségű figyelmet kapnak a fiúknak. Most, ahelyett, hogy a barátok örülnének egy újabb fiúról, akik hozzáadódtak a társkereső medencéhez, egy másik lányt kapnak, akik közül választhatnak, és egy olyan világban, amely már a fiúkra összpontosít.

Csak két vége

Sajnos, az "egy hercegnő, egy herceg" játékstílus, ami valóban csak két lehetőséget kínál arra, hogy a történetek hogyan fejezhetők be: vagy összejönnek, vagy nem. A legtöbb más Le kell-e állnia? a játékosoknak lehetőségük van három különböző végződés feloldására. Például a Vér a rózsákban +, a játékosok vagy véget vetnek a játéknak, mint egy ember vagy egy vámpír, vagy megkapják a játékot nagyon rossz befejező.

Ban ben Mi a lányok +, nem igazán lehet hozzáadni egy "középszerű" véget, "talán egy boldogan örökkévaló után, de nem ma" lehetséges pályát. Ne feledje, hogy ezek a történetek a meséken alapulnak. A hercegnő sem kapja meg a herceget.

Annak lehetőségével, hogy mindkét hercegnő csak két végét oldja meg, nincs sok visszajátszási érték. Még a néhány lehetséges módon is megváltoztathatja a történeteket (különleges avatar elemek vásárlása), csak annyiszor lehet, hogy valaki újra elolvashatja a történetet, és még mindig frissen tartja.

Bizonyított, hogy a játék csak néhány hónapig tartott, és rengeteg hercegnő van a játékhoz, de mostantól a játékosok a főbb történeteket szakítják, szenvedik a nevetséges végeket, örvendeznek a fantabulous, majd ... mi? Várja meg a következő kiadott hercegnőt?

Mi van a lányokkal?

És akkor ról ről a lányok mindketten Mi a lányok + és más címek? Más játékokban a játékosok sok időt töltenek, hogy segítsen egy lánynak, hogy beleszeressen egy csomó különböző srácba. Néhány játékban a lány szelíd és passzív, és hátul ül, és lehetővé teszi, hogy egy srác felajánlja (Sors Nindzsa). Másokban a lány erős és független, és mindegyikét a helyére helyezi (Vér be Roses +). Függetlenül attól, hogy a játékosok ezt a karaktert kötik. Minden alkalommal, amikor elkezdődik, még mindig ugyanaz a lány, aki készen áll a szerelemre.

Mi a lányok+ elveszíti a kötés egy részét. Mondja a játékosok, mint a kis hableány, és a történet alatt a kis hableány felveszik a karakter nevét (így a "Sirena helyett" a játékosok a bemenett név alatt játszanak). De amint találja a végét és a játékosok tovább lépnek, a játékosok valaki más lesz. Még a korábbi hercegnőjüket is meg fogják látni ebben az új történetben, kivéve, ha a neve vissza fog térni ahhoz, amit kellett volna.

Nemcsak ez a fajta zavaró a játékosok számára, akik csak egy hónapot töltöttek, ha egy hercegnővel azonosították őket, csak most, hogy idegennek tekintik őket, de olyan gyorsan mozognak, hogy elveszítik a családi kötelékek játékosait, akik avatárjaikkal hoznak létre.

Talán túl sokat mondani, hogy identitásválságot okoz, mert ez csak egy játék, és ez nem tetszik nem izgalmas a hercegnők váltására, de néha jó tudni, hogy még akkor is, ha egy játékos befejezi a történetet, és tovább kell mozdulnia, legalábbis még mindig megtartják, akik az új történetben vannak.

Ez jobb?

Nehéz megmondani, hogy Mi a lányok+ az új társkereső stílus innovatív vagy szűkítő. Egyrészt akadályozza a visszajátszás értékét, és elveszti néhány ismerős játékosát, akik hozzátartoznak az avatárjaikhoz, másrészről másfajta fókuszban részesül a társkereső játékokban, így a játékosok többet tudhatnak a lányokról úgy játszanak, mint azok a srácok, akiket mostanában kaptak. És bár ez a stílus jól működik a mesebeli történetekben, mások számára nem fog működni.

Mindez ellenére Mi a lányok+ egy klasszikus mese- és zeneszerző-szimulátor módszerekkel érdekes pörgetést készített és szórakoztató játékot tett. És amíg valaki szórakozik azzal a játékkal, amely kockázatot vállalt, talán a fejlesztők tudják, mit csinálnak.

Még akkor is, ha sokkal több boob van, mint a játékosok.