Csak néhány nappal volt azóta, hogy Blizzard elindította az új osztályalapú lövöldözős játékát, és a világot már feldobta Overwatch.
Míg néhányan énekelnek a játék „alkalmi és kemény FPS játék tökéletes házasságáról”, annál inkább megvizsgálják a meglepően aluljáró „kullancsrátát”. Az egyik kritikus különösen az általános hype mögött keresi, és inkább a a játék potenciális esport.
David Kerner a ScreenWatchers Gamescast-ban tartott megbeszélésen azt állítja Overwatchmiközben nagyszerű játék, hiányzik egy bizonyos fókusz, amelyet gyakran a nagy látványosságú esportokban találtak. Összehasonlítás a hasonló játékokkal DOTA 2, Kandalló márványlapja, és Counter-Strike: Globális támadásA Kerner felvázolja ezeknek a játékoknak a közös jellemzőit, amelyek élvezetes élményt nyújtanak a streaming platformokon, mint a Twitch.
Az egyetlen szál összekapcsolja a Twitch első négy legnépszerűbb játékát: olvashatóság. Minden egyes játék alkalmi játékos, vagy akár egy nem játékos, általában megérti, hogy mi történik az adott ponton ...Overwatch nincs [ez a komponens], és nem látom, hogy a Blizzard milyen látványmódban képes kézműves, amely az összes releváns információt koherens módon képes megjeleníteni. Kétségtelen, hogy egy profi jelenet fog kialakulni, de a láthatatlan események megjelenésének képtelensége a nyílt térképeken az állandóan újjászülető hősök között meglephetetlen.
Nyilvánvalóan ezek az akadályok nem lassították a gyors növekedést Overwatch a versenyképes jelenet. Tegnap, az Esports Arena bejelentette, hogy új Overwatch az Agents Rising nevű versenyen, ahol a világ legjobb versenyképes csapatai (beleértve a Cloud9-et is) 10 000 dolláros nyereményalapra kerülnek. A verseny egész hétvégén fut, és itt megtekintheti az élő közvetítést.