A Breach Squads útmutatóba

Posted on
Szerző: Lewis Jackson
A Teremtés Dátuma: 12 Lehet 2021
Frissítés Dátuma: 13 Lehet 2024
Anonim
A Breach Squads útmutatóba - Játékok
A Breach Squads útmutatóba - Játékok

Tartalom

Radikálisan eltérő tapasztalat, mint az alhalmazok más főcíme FTL, a mech harci stratégiája A jogsértésbe arra kényszerít, hogy megtanulják, hogyan kell használni a térképet az Ön előnyeire, és előre tervezzen megfelelő taktikával a győzelem biztosításához.


Ennek az idővonal-ugrálójátéknak minden játékát négy fő sziget védi, a különböző térképeken minden egyes szigeten. A térképek kissé véletlenszerűen vannak kiválasztva, de az igazi különbség a játékokban A jogsértésbe választott mechek csoportja, amely radikálisan megváltoztatja az általános stratégiát.

Nem biztos benne, hogy melyik csapat választja a győzelmet? Az alábbiakban felsoroljuk őket, valamint követelményeiket és taktikáikat.

A megsértési csapatba

Az e csapatokon belüli minden gépnek egyedülálló képessége van, amelyet hatékonyan kell használni a városok védelmére vagy az óriási hibák kijavítására - de a csapatok is különböző mechosztályok, amelyek megváltoztatják a pilóták frissítésének módját.


Például nem tud semmilyen tudományos frissítést vásárolni, amikor a szabványos Rift Walker osztagot használja a játék kiindulási pontjából, mivel a csapatnak nincs tudományos osztályú mechje. A kezdő Rift Walkers mellett mindezeket a csapatokat érmék kiadásával kell feloldani amelyek a játékban elért eredmények teljesítésével szerezhetők be.

A csapatokat azonban nem lehet a játékban megváltoztatni. Ha másfajta csapatot szeretne kipróbálni, csak válassza ki Elhagyja az idővonalat a menüben, majd válassza ki, hogy melyik pilótát szeretné tartani. Miközben újra kell hajtania az összes szintet (ami nem igazán visszafogás, mivel a térképek véletlenszerűen vannak kiválasztva), most kiválaszthatsz bármilyen olyan szigetet, amelyet korábban már kinyitottál.


A beavatkozás kezdeti csapatának kiválasztása

Rift Walkers

A feloldás költsége: ingyenes

Ezek voltak az első mechek a Vek ellen. Ezek hatékonyak és megbízhatóak, és nagyon alapvető stratégiájuk van.

A jól kerekített csapatnak, a Rift Walkersnek egy mechje van az egyenes károsodáshoz, az egyik a távolságra, a másik pedig a tömegvezérléshez, mindhárom típus képes az ellenséget legalább 1 lapkára tolni. Mindössze két kezdeti egészségi állapotban a tüzérség a gyenge kapcsolatod, ezért tartsd biztonságban, vagy a lehető legrövidebb időn belül kövesse az egészséget.

A Rift Walkers a következő járműtípusokat tartalmazza:

  • Harc
  • Ágyú
  • Tüzérségi

Acél Judoka

A feloldás költsége: 5 érmét

Ezek a mechek a pozícionális manipulációra specializálódnak, hogy a Veket egymás ellen fordítsák. A győzelem megszerzése, ha korlátozott időn belül meg kell ölnie a hibákat, sokkal nehezebb lehet ezzel a csapattal, ha nincs nagyon szilárd megértése a mozgalomról, és előre tervez egynél több fordulatot.

A célod nem annyira a károkkal való foglalkozás, mint a hiba elhelyezése, hogy a támadása a szövetségesei ellen lépjen ki, vagy egyenesen felfelé tolja be őket vízbe (ha hajlamosak a fulladásra) vagy a hegyek ellen, hogy kárt szenvedjenek.

A Steel Judoka a következő járműtípusokat tartalmazza:

  • Cselgáncs
  • Ostrom
  • súly

Rozsdáscsapok

A feloldás költsége: 2 érmét

R.S.T. Az időjárás-manipulátorok lehetővé teszik ezeknek a mecheknek, hogy mindenhol kihasználják a füstviharokat.

A sivatagi térképek a legénységének áldozata lesz, hiszen gyorsan meg tudod fordítani a teljes térképet füstgé, majd minden füstölő ellenségét minden fordulóban károsíthatja. Ha ezzel a csapatsal jársz, győződj meg róla, hogy a sziget befejezése után kinyitod a füst bombát, hogy még több füstképességet biztosítson.

A Rusting Hulks a következő járműtípusokat tartalmazza:

  • Sugárhajtású
  • Rakéta
  • Impulzus

Láng Behemothok

A feloldás költsége: 5 érmét

Lángokra legyőzhetetlenek, ezek a mechek célja, hogy minden fenyegetést égessenek a hamu számára. Nyilvánvalóan a cél az, hogy az erdőterületet gyakrabban támadják meg, mint az ellenség közvetlen támadását.

Győződjön meg róla, hogy az ellenséges Vek-t helyezze át a lángoló csempékbe, és tegye meg az ívási pontokat, de ne féljen, hogy szükség esetén pihenjen velük, mivel a tűz nem fogja megölni a legénységét. Ne feledje, hogy a Swap mech automatikusan repül, így megtarthatja a vízcsempék és a kár útját.

A Láng Behemothok a következő járműtípusokat tartalmazzák:

  • Láng
  • Meteor
  • Csere

Zenith Guard

A feloldás költsége: 3 érme

A Detritus Beam technológiája és a Pinnacle Shield technológiája erőteljes kombinációt hoz létre itt.

Ez radikálisan különbözik a Rift Walker bázistól, így készen áll arra, hogy megváltoztassa a taktikát, ha megvásárolja ezt az első próbálkozást, hogy egy tudományos mechet kapjon.A brutális töltés mech károsítja magát a dörzsölés során, amit a javítási képességgel el lehet utasítani, ha megfordulhat.

A nem káros tudományos védelmi mechet az ellenségek húzásával való áthelyezésére, vagy a védelem nélküli városok pajzsainak dobására kell használni. Legyen óvatos az elsődleges lézernyomtató mágneses sugárnyalábjával, amely mindent egy sorban talál, ami azt jelenti, hogy óvatosan kell pozicionálnia, vagy folyamatosan megsemmisíti saját városait. Ha okosan használod a védelmi mechet, akkor egyszerre 4+ ellenséget találhatsz.

A Zenith Guard a következő járműtípusokat tartalmazza:

  • Lézer
  • Díj
  • Védelem

Fagyasztott titánok

A feloldás költsége: 6 érmét

Ezek a Titánok a Cryo Launcherre támaszkodnak, amely egy erőteljes fegyver, amely egy tapasztalt pilótát vesz igénybe. Mint a későbbi osztagokhoz hasonlóan, a harmadik jégmech a csapatban automatikusan repül. Mert megvédheti az épületeket és megakadályozhatja az ellenséges mozgalmat, próbálkozzon a csatában, amellyel a lehető legkisebb megöli a pacifista eredményeket.

A fagyasztott titánok a következő járműtípusokat tartalmazzák:

  • Aegis
  • Tükör
  • Jég

Villámháború

A feloldás költsége: 3 érme

R.S.T. A mérnökök tervezték ezt a Squad-ot a felhasznált villám tömegpusztító képessége körül.

Az egyik legnehezebb csapat, amellyel hatékonyan használhatja, tényleg meg kell változtatnia a taktikai fókuszát, és néhány frissítést is ki kell töltenie, hogy ezeket a srácokat formázza. Győződjön meg róla, hogy dobott sziklákat és horgos tartályt használ, hogy láncokat hozzon létre a villámcsapásokhoz.

A Blitzkrieg csapat a következő járműtípusokat tartalmazza:

  • Villám
  • Horog
  • Szikladarab

Veszélyes mechek

A feloldás költsége: 6 érmét

Ezek a mechek látványos károsodást eredményeznek, de a holt Vek-et tápláló nanobotokra támaszkodnak, hogy életben maradjanak. A Nano mech automatikusan repül, így szabadon elhelyezhető víz felett. Ne félj, hogy az egységeket ártalmas módon tegye - gyógyítson 10 mech egészséget egyetlen csatában, amit egy érménél több érménél érhetsz el.

A Veszélyes mechek a következő járműtípusokat tartalmazzák:

  • Ugrás
  • Instabil
  • nano

Az új mech-csoportok feloldása megköveteli a befejezést
elért eredményei a korábbi squad típusokkal

Melyik csapatban vagyunk leginkább izgatottak, és próbáld ki melyik A jogsértésbe Az eddigi mech csapat volt a kedvenced? Tájékoztassa a tökéletes csapatstratégiáit a megjegyzésekben!