A Grim Dawn fényes jövője az ARPG műfajnak

Posted on
Szerző: Laura McKinney
A Teremtés Dátuma: 9 Április 2021
Frissítés Dátuma: 1 November 2024
Anonim
A Grim Dawn fényes jövője az ARPG műfajnak - Játékok
A Grim Dawn fényes jövője az ARPG műfajnak - Játékok

Tartalom

Végül egy RPG megérkezik, hogy elhúzzon engem Sötétebb börtön megszállottság, rögeszme! Csak három évvel az eredeti becsült szállítási határidő után, Grim Dawn most már korai hozzáféréssel rendelkezik, és teljes verziójába érkezik.


Klasszikus akció RPG jóság

Grim Dawn követi a nagyon konkrét régi iskola ARPG formátumát, így pontosan tudod, hogy mit fogsz ide érni, még a telepítési folyamat megkezdése előtt.

Kétségbeesetten kattintva megragad egy abszurd mennyiségű zsákmányt, amely minden egyes ölés után felrobbantja a képernyőt, majd egy városi portált használva, hogy néhány percen belül visszatérjen és 90% -át adja el.

Miért van rendetlenség egy klasszikus előadással?

Kétségtelenül a legutóbbi memória legnagyobb ARPG-je Diablo III, de ez kevésbé hasonlít a Blizzard legújabb akciójához, és kattintson a Festre, és minden másra, ami korábban jött. Erősen hasonlít a klasszikushoz Isteni Istenség, de frissített kezelőfelülettel, és egy olyan alkalommal, amikor minden bizonnyal egy eredeti hangot fog kapni szentelt.


A grafikus hátterek némelyike ​​felidézi a csodálatosan retroot Az örökkévalóság pillérei, így van egy erős nosztalgia tényező, amely ezt a játékot táplálja, és keményen dolgozik, hogy megragadja a régi iskolai rajongókat.

Sötétebb ajánlat

Bár ez a cím nagyon különböző grafikus bemutatót használ, még néhányat is tartalmaz Hellgate: London itt, mind a hírneves rendszerben (minél több küldetést teszel, annál inkább bízik benned az előőrs denizensei), és még abban is, hogy a bipedal ellenségek repülnek, amikor megöljük őket.

Ha a név nem tűnt el, Grim Dawn sokkal sötétebb, mint a legtöbb más játék a műfajban, mind metaforikusan a történet hangjában, mind szó szerint a színpalettán - ez nem Fáklyafény egyáltalán.


Ahhoz, hogy megismerhessük a hangot, az első épület, amelyet egy elhagyatott város felfedezésekor találkozunk ... egy coffinmaker üzlet.

Fogadjon egy csomó üzletet a város túllépése előtt!

Dupla az osztályok a dupla szórakozásért

Folytatva az összehasonlításokat más cselekvési RPG-kkel, a kijelzőn megjelenő kettős osztályú beállítás felidézi Jelmagyarázat: Isten keze, és hozzáadott replay értéket próbálunk kitalálni az osztály készségek kombinációi közötti szinergiákat.

Jó időm van a közelharci és a változatos varázslatok közötti egyensúlytalansággal egy arcanista / katona kombinációval, de ez csak a felszín karcolódása.

Játszhatsz egy debuffert, aki ezután óriási elemi károsodást, lángoló gyors közelharci harcosot dob, aki a képernyőn mozog, egy kétkezes fegyvertartály, és még sok más.

Döntések...

Az összes világ legjobbjainak kombinálása, Grim Dawn minden fronton, és nem csak a játékmenetben, sok maszkolással rendelkezik. A fő ellenséges csoportok az éteri (undead) és a chtonikusok (kimondhatatlan Lovecraftian borzalmak), és bár ez egy komor fantáziavilág, van is puskapor.

Kevesebb Arckanum-style steampunk mégis és talán egy kicsit A sötét torony, különösen a világot tekintve a poszt-apokaliptikus. Minden egyes várost, amelyet találkozunk, megsemmisítik, és csak egy maroknyi huddled túlélője van, ha valaki még mindig életben van. Kiderült, hogy az emberi megértésen túlmenően a csodálatos hatalmak nem olyan nagyszerű ötlet, mert ez a széttöredezett világ megtanulta a kemény utat.

Kutatás és karakternövekedés

Egy kicsit megrázva, és két osztályra kínálva a készségfákon túlmenő választási lehetőségeket, szintén konstellációs affinitások vannak. Ezek lehetővé teszik a további lehetőségeket, amelyekkel a csillagok mentén kialakíthatunk egy karaktert, a gyengébb pontokat felállíthatjuk vagy a fő képességeinkre specializálódhat.

Ellentétben a kiegyenlítéssel választott készségekkel, az affinitások odaadó pontjait csak a szentélyek megtalálásával és újbóli szentelésével lehet elérni, ami okot ad arra, hogy a főutatól elinduljon és felfedezze.

A szentély tisztítása speciális elemeket igényel, de a jutalom megéri.

A felfedezésről beszélve ez a játékvilág óriási az ARPG számára, változatos környezetekkel és végtelen lövéssel ellenséggel készen áll a lövésre, bludgeoned, lebontva, fagyasztva, és arccal csavarokkal.

Annak ellenére, hogy rengeteg érdekes ellenség van, még nem találkoztam egy igazán emlékezetes gazemberrel vagy főnökkel, a legtöbb főnök pedig csak nagyobb verziókkal rendelkezett a rendszeres ellenségekről. De aztán megint, még mindig tonna van a játék előttem, így talán egy bizonyos ponton megjelenik.

Elmondhatod, hogy ő a kígyóember főnöke, mert nagyobb kígyóember.

Alsó vonal

A műfaji rajongóknak valószínűleg nagyobb kiindulási nehézséget kell választaniuk, mint a normát, hogy kihívást találjanak, miközben a háborúval szemben szörnyű ellenségek hordája után találkoznak. Az alapvető nehézségek ellenére még nem sikerült elfogyni a mana-t, vagy valóban elkapni az ellenfeleket, és csak néhány főnök harcol, ami megköveteli, hogy húzzam ki az egészségügyi italokat.

Ez a probléma félreérthető, van néhány olyan eset, amikor meg lehet mondani, hogy ez egy indie projekt, és nem az AAA - az animációk és a célzás egy része nem teljesen tökéletes - de összességében Grim Dawn kielégítően magas a lengyel.

Egyszerűen fogalmazva, ez egy olyan játék, amely nagyon jól megkarcolja az ARPG viszketést, és különösen előnyös lesz a műfajban lévő régebbi játékok rajongóinak.

Teljes nyilvánosságra hozatal: A GameSkinny-t a fejlesztő a játék egy példányát kapta.

Értékelésünk 8 Ha az Isteni Istenség, a Szent és a Diablo II napjaira vágyik, akkor Grim Dawn mindent kínál, amit valaha is akartál egy régi iskola akció RPG-ben. Felülvizsgálat: PC Mi a mi minősítésünk