Interjú a Ludoria és a kettőspont mögötti csapattal; 3D Monster Catching RPG

Posted on
Szerző: John Pratt
A Teremtés Dátuma: 17 Január 2021
Frissítés Dátuma: 21 November 2024
Anonim
Interjú a Ludoria és a kettőspont mögötti csapattal; 3D Monster Catching RPG - Játékok
Interjú a Ludoria és a kettőspont mögötti csapattal; 3D Monster Catching RPG - Játékok

Ludoria egy 3D-s szörnyeteg RPG, mint a Pokemon. Bár sokan nem tudják, hogy ez a játék is egy kicsit Minecraft benne van, és ezek a két elem alkotják Ludoria.


Interjút tudtam kapni Ludoria fő fejlesztőjével, aki még mindig Kickstarterben van. Ha segíteni akarsz, és látod ezt a játékot, akkor itt az esélyed. A játékban egy olyan szabotázs szerepét veszi át, aki a végső cél az, hogy megragadja, vonja és harcolja a Ludrooms néven ismert szörnyeket. A játék több helyszínt kínál felfedezni.

A felhasználók azt mondták, hogy Ludoria olyan, mint a Pokémon és a Minecraft összekeverése, és a játék határozottan úgy néz ki, mintha bizonyos elemeket tartalmazna mindkét játékban. Hogyan tervezed ezeket az elemeket együtt működni?

A Ludoria elképzelése, hogy mindkét játékfajtát egy zökkenőmentes élménnyé alakítsa. Nyitott világot teremtve a szörnyrögzítés elképzelését növeli, mivel a játékosok szabadon felfedezhetik és megtalálhatják a saját kalandútját. A játék voxel-aspektusa a világ generációját testreszabhatóvá teszi, lehetővé teszi a túlnyúlások, barlangok és technikailag bármiiyen harmadik dimenzióval kapcsolatos véletlenszerű generációját. Emellett a játékosok is használhatják a Ludoroms típusú épületet, és bármit is létrehozhatnak a voxels segítségével.


A telek témájánál milyen jellegű telek kerül majd bemutatásra a Ludoria játékosai számára, vagy inkább egy "csináld magadnak" a játékot?

Kezdetben azt tervezzük, hogy valamilyen küldetés / telek rendszer jöjjön létre. Ez vezetni fogja a játékosokat az utazásuk során, és történeti küldetést követni.Ugyanakkor a játékosok képesek lesznek saját dolgokat tenni, ha nem akarják folytatni a fő történetet, és elindíthatják / törölhetik a véletlenszerűen generált ingyenes küldetést.

Miután megnézte a pótkocsit, láttam, hogy a játékosok képesek lesznek egymással kölcsönhatásba lépni a játékban. Bővítheti a multiplayer működését?


A Ludoriában a multiplayer szerver / kliens architektúrán alapul. Minden játékos képes egy játékkiszolgálót fogadni és meghívja barátait, hogy együtt játszanak ugyanabban a világban. A játékosok képesek lesznek harcolni a főnökökkel, szörnyekkel, és lehetőségük van arra, hogy PVP-t csinálják egymással, kereskedjenek a Ludoroms-okkal és cseréljék az elemeket.

Végül, van-e a „Ludoria” -nak valami különleges jelentése mögött? Hogy jöttél fel a név?

Valójában sok időt töltöttünk, hogy megpróbáljunk egy megfelelő nevet találni, és nevetségesen kemény volt! végül két szót kombináltunk: Ludus, Ludushoz hasonló, latinul "játék" vagy "játék", és Ria csak azért, mert jól hangzott

Csak csoda lehet, hogy a világ hogyan fog kölcsönhatásba lépni és dolgozni Minecraft homokozó elemek és Pokemon féle elemeket kombinálva. Ahogy a játék fejlődése folyik, Ludoria a a világ növekszik.

Ludoria konzolokra és számítógépre egyaránt készül, ezért érdeklődjön a Kickstarter kampányról.