& Lbrack; interjú és rsqb; Anush Kumar és vessző; A Titanium Falcon & semi társalapítója és üzleti fejlesztése; A Talon Ring Controller gyártója

Posted on
Szerző: John Stephens
A Teremtés Dátuma: 23 Január 2021
Frissítés Dátuma: 15 Lehet 2024
Anonim
& Lbrack; interjú és rsqb; Anush Kumar és vessző; A Titanium Falcon & semi társalapítója és üzleti fejlesztése; A Talon Ring Controller gyártója - Játékok
& Lbrack; interjú és rsqb; Anush Kumar és vessző; A Titanium Falcon & semi társalapítója és üzleti fejlesztése; A Talon Ring Controller gyártója - Játékok

A Titanium Falcon által kifejlesztett új, hordható eszköz, a Talon-gyűrű megváltoztatja a felhasználók technológiájának kölcsönhatását. A Titanium Falcon-nak a Talon néven ismert kiegészítő gyűrűs eszköze, amely mind a fitnesz életmód-kategóriában, mind a kemény játékokban segíthet, képes lesz arra, hogy minden technikával összekapcsolódjon minden dologgal. A Titanium Falcon egy Indiegogo-val debütál, hogy a Talon-gyűrűt az egész ország fejlesztőinek és fogyasztóinak hozza.


Nagyon szerencsés voltam, hogy kapcsolatba léphettem a Titanium Falcon, Anush Kumar társalapítójával és üzleti fejlesztőjével. Az interjú során az Anush nyilvánosságra hozta a közelgő Indiegogo, az eszköz és az alkalmazás integrációját, és természetesen az inspirációt, amely a hordozható eszközt váltotta ki, amely a technológia számos részével kölcsönhatásba léphetett.

Az Egészségügytől a Mobil Gaminghez és a Túloldalra megy

Anush Kumar nagyon nagylelkű volt azzal, hogy tájékoztatta engem arról, hogyan alakult ki a Titanium Falcon cégként, és hogyan haladtak előre ötleteikkel a mobil hordható piacon.


Courtney Gamache (CG): Mi indította el a Talon gyűrűvezérlő ötletét?

Anush Kumar (AK): Tehát a tavalyi évben létrehoztuk ezt a céget, mivel (alapítója, Huijuan Guo és én) végzett a Thunderbird Global Management School-ban Phoenix Arizonában.

Ezután a hordozható volt a hangjelszó. Mindenki erről beszélt. A technológiai újítások mobil szinten egy hordható szintre kerültek; ami egyszer lehetetlen volt.

Mindazonáltal a 2013/2014-es év során minden olyan újítás, amelyet keresünk, a fitness és az egészségügyi kategóriában volt. Mivel mind a játékosok, mind a szerencsejáték-iparban szerzett tapasztalatok, mindannyian vissza akartunk adni valamit az iparágnak, amit szenvedélyes vagyunk.

Csak akkor volt idő kérdése, amikor felismertük, hogy ugyanaz az algoritmus / technológia felhasználható a játék céljára is, elsősorban a mobil játékiparban.


Mivel úgy éreztük, hogy a szegmensnek szüksége van erre az innovációra, mint a főbb videojátékok, ezért reméljük, hogy létrehozzuk ezt az új MCMG (mozgásvezérelt mobil játék) szegmenst.

CG: Volt már olyan fejlett technológia, amely segítette a Talon mozgásvezérlését?

AK: Csapatunk szerinti tervezés a jelenlegi mozgásvezérlő távvezérlők javítása. Elképzeltük, hogyan lenne a Wii-mote, ha a hordható szintre csökken.

A tudásunk egy része az Arduino körüli munkákból eredt (ezek az önálló áramkörök). Őszintén is tisztában voltunk abban az időben, amikor tudtunk néhány hordható eszköztől, amelyek a mobil értesítések fogadásakor felgyulladnak vagy rezegnek, így tudtuk, hogy a tervezési szempontból helyes úton vagyunk.

CG: Amikor a Talon-ról kutattam, megemlítettem az alkalmazások és eszközök említését, amelyekkel a gyűrű kompatibilis lehet; van-e már az indiegogó indítása?

AK: Jelenleg működő prototípusok vannak az Android operációs rendszeren lévő alkalmazásokkal; következő célunk az iOS, majd a Windows és így tovább. Ez egy lépésenkénti folyamat, mivel csak egy kis házon belüli csapatra korlátozódik.

Amint beszéltünk, az egyik másik feladatom egy értelmes üzleti partnerség létrehozása, például: Ha a tapasztalt mobilfejlesztő cégekkel, például a Rovio-val vagy az EA-val dolgozhatok, vagy akár olyan hardver óriásokkal is, mint a Microsoft és a Sony, az erőforrásaimhoz fordíthatom a sebességet felemeljük az említett fejlesztéseket minden platformra, vagy akár ragaszkodunk a kizárólagossághoz, ha elég szerencsés vagyok, hogy ezeket a nagy játékosokat fedezzék fel.

Az Indiegogo kampányban van egy olyan fejlesztői verzió is, amely hamarabb lesz szállítva, mint a szokásos ügyfélverzió; azzal a céllal, hogy a fejlesztők indie közösségének tőkeáttételét hozzuk létre, hogy tartalmat hozzunk létre számunkra. Csakúgy, mint az Android hírnevéhez.

Alapvetően számos megközelítés létezik ezekre a partnerségekre.

A Vitascope művészeti filmkészítő és a promóciós videó szereplők a csapattal

CG: Van-e olyan kis részlet, amellyel az ebben a hónapban debütáló Indiegogo tervezhet? Van-e tervezett időtartama a kampánynak?

AK: hivatalosan szeptember 16-án fogunk élni, 45 napot kezdve az eredeti tervünkben. Ha a dolgok nem mennek jól, lehetőségünk van 60 napra történő meghosszabbításra, de remélem, hogy erre nem kerül sor. Ez csak akkor történne meg, ha nem tudjuk elég gyorsan elérni célunkat.

CG: Vannak-e olyan támogató / finanszírozási helyek, amelyekkel megoszthatja velünk? Például, hogy mennyi lenne a Talon a crowdfunding beállításban a kiskereskedelemhez képest?

AK: Ó, valójában még mindig a termék pontos árán dolgozunk, hiszen olyan apró dolgokat kell figyelembe vennünk, mint a backer értékesítési adója és a hitelkártyás díjak.

Azonban azt mondhatom, hogy biztosan azt szeretnénk, ha a terméket a kiskereskedelemre 100 dollárnál alacsonyabb áron szeretnénk, ami 99 dollárt is eredményezhet. Miután meghatároztuk a működési és gyártási költségeket, gondoskodtunk arról, hogy erőteljesen törekedjen a 100 dolláros árcédulára.

Legalább 10% -os kedvezményt adunk az indiegogói támogatóknak is, de ahogy mondtam, a pontos árat még nem rögzítették.

CG: A fogyasztói szempontok szerint hogyan fogják a Talon-gyűrűt a különböző méretek szerint gyártani? Lesz-e lehetőség kisebb méretű gyűrűkre, vagy egy-egy-egy-mindenki számára?

AK: 4 különböző méretű Talon gyűrű lesz. Minden gyűrű legfeljebb 3 méretet támogathat (az amerikai gyűrűméretnek megfelelően). A gyűrűknek műanyag / gumi felülete is van, ahol a bőr érintkezik a gyűrűvel, amely nemcsak egy vagy több felfelé, hanem a levegő áramlását is lehetővé teszi.

Mivel a gyűrű előrejelzése hosszú ideig (nemcsak játékhoz) való viseléshez szükséges, azt szeretnénk, hogy a lehető legegyszerűbb legyen. Miután teszteltük a csapatunkkal és a közeli barátainkkal (mi minions), azt találtuk, hogy lehetséges.

Alapvetően azt szeretnénk, ha szinte elfelejtené, hogy az ujját viszi, miután viselte, ezért koncentrálunk arra, hogy könnyű és tartós legyen is.

Mintha óriási ujjaim lennének, így biztosan nem mehetünk egy gyűrűvel a méretemre egyedül a piacra.

A Titanium Falcon csapat a PlungandPlay Sunnyvale-ban, a CA-ban dolgozik

CG: Volt-e gondolat más típusú hordható eszközök, például az Apple-óra, a Google Lens vagy az Oculus Rift és a Talon párosításával? Úgy tűnik, a hordható eszközpiac mind a játékban, mind a mindennapi életben nagyon nagy lett.

AK: Igen, ez is egyike volt a partnerségek megszerzésének. Jelenleg egy mobil kiegészítő cég, míg az Occulus egy VR cég, amely a kijelző eszközökkel foglalkozik. Ezek nem az egyetlenek, mivel sok más vállalat van a lopakodó módban. Egy partnerségi szempontból nézve lehetséges lehetõség számukra, hogy bemeneti eszközként / vezérlõként mûködjenek a végponttól a végpontig terjedõ VR eszközként.

Nézze, ez az én álmom vagy célom, amit egy nap akarok elérni. Teljes merítés.

A játékosnak már nem kell játékot játszania, ott kell lennie.A VR kijelző a mozgásvezérlőnkkel segíthet abban, hogy valósággá váljon.

Tudom, mint játékos, akit szeretnék megtapasztalni.

CG: A Talon jövőjére nézve mit lát a technológiai teljes célt? Vannak-e olyan hosszú távú célok, amelyeket a Titanium Falcon hoz létre a teremtésükhöz?

AK: Szóval személyesen nagyon szem előtt tartom, hogy hogyan folytathatjuk. A termék diverzifikációja, több termékszegmens stb. Tekintetében. De egy egész üzleti szempontból gondolkodva rugalmasak vagyunk az egyedüli tulajdonosok számára, miután jól finanszírozottuk, vagy egy nagyobb csoport megszerzése mellett, amíg még mindig vagyunk ugyanabban a csapatban. Gondolom, hogy az előbbiek több tárgyalást fognak folytatni, mint a saját szemléletű munkánk.

Visszatérve a termék ötletekhez, mindig olyan technológiai újítások lesznek, mint a méret csökkentése és / vagy a funkcionalitás növelése. Jövőre, ha egy új változata lesz az egyik belső részemre, meg kell vizsgálnunk, és esetleg új termékeket kell bevezetnünk ezzel a hardverrel.

A hardver csapat a 4. prototípuson dolgozik

CG: Mint üzleti ember és tervező, mit terveztek ezeknek az eszközöknek a videojátékokhoz és azon túl a technológiai területen történő tervezéséhez?

AK: Én született és nőttem fel Kuvaitban, és talán ott volt az időjárás, de otthon ültem és sok videojátékot játszottam, annyira, hogy korábban nem jártam iskolába, és ültem és játszottam Sega-t SNES a barátaimmal.

Nyilvánvalóan a get-go-ról, úgy vagy más módon akartam bejutni a szerencsejáték-iparban, de Kuvaitnak nem volt lehetősége (oktatási programok), hogy ott lehessen. Ennek eredményeként Indiába mentem (ahol eredetileg azt kellett volna lennem), és az informatika szakán szerzett diplomát.

Indiában a szerencsejáték-ipar nem virágzott, csak akkoriban csak kisebb játékvizsgálat történt. Ezért elkezdtem dolgozni egy IT-cégnél, amely a projektmenedzsment készségeit megtisztította, és vártam, hogy lehetőségem legyen belépni az USA-ba, hogy folytassam az álmomat. 2012-ben itt tettem meg, a Phoenix-ben szerzett MBA-t. Most úgy érzem, sok előrelépést tettem az enyém álmában.

Úgy vélem, technikai ismeretekkel és üzleti hozzáállással rendelkezem, hogy beléphessek és létrehozzam magam a játékiparban. Nagyon szerencsésnek tartom, hogy eddig voltam az utazásom, de tovább kell törekednem.

CG: Van-e célja a Titanium Falcon Inc.-n kívül?

AK: Nem most. A Titanium Falcon a legtöbb időt veszi igénybe (úgy értem, bármi marad a játék után Sors és legendák Ligája), de egy napon remélem, hogy nagyobb szerepet fogok játszani ebben a vállalkozási / indítási ökoszisztémában. Annyira sokan segítettek azóta, hogy tavaly itt jöttem a Szilícium-völgybe, és ha már megvan a saját dolgom, vissza akarok adni ezt a közösséget.

Az apám hamarosan nyugdíjba vonul Kuwait munkájából, és azt akarom, hogy egy éttermet vezessen, amit remélem, hogy megnyitok majd egy nap.

Olyan emberként, aki nagyon elragadtatta ezt a hordozható eszközt, azt mondhatom, hogy később a héten megvizsgálom az indiegogójukat, és figyelni fogják, hogyan fejlődnek cégként. A Titanium Falcon vállalatként fejlődik, és a Talon termékét eladja.

A fejlesztőcsapatukról és az eszközükön elérhető frissítésekről a Titanium Falcon hivatalos honlapján és Twitter-fiókjában @Titanium_Falcon találhat információt.

Mit gondolsz a Titanium Falcon Talon gyűrűjéről? Hasznos lehet a napi alkalmazásoknál, mint a Facebook és a Twitter? Ossza meg gondolatait alább!