INS4NITY W00F bekapcsolva - ó drága és vessző; a szerencsejáték-szerzés és az időszak; & időszak; & periódus; UN-EE-MAG-EE-NAH-Teef & küldetés;

Posted on
Szerző: Virginia Floyd
A Teremtés Dátuma: 6 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 1 November 2024
Anonim
INS4NITY W00F bekapcsolva - ó drága és vessző; a szerencsejáték-szerzés és az időszak; & időszak; & periódus; UN-EE-MAG-EE-NAH-Teef & küldetés; - Játékok
INS4NITY W00F bekapcsolva - ó drága és vessző; a szerencsejáték-szerzés és az időszak; & időszak; & periódus; UN-EE-MAG-EE-NAH-Teef & küldetés; - Játékok

Ó, kedves Úr, a dolgok megjelenésével új Iron Man 3 film jön ki, és hajlandó lenne fogadni a sót, hogy néhány játékfejlesztő (troll figyelmeztetés) fel fog ébredni, és azt mondja: „Hurr Hurr, szükségünk van a játékra Figyeljük meg a Lolcat használatát ebben a hangsúlyban az általános gondolkodásmódra; Természetesen talán a véleményem véleménye is van - talán még sértő. De továbbra is nézetek maradnak, és csak így.


És ne feledd, utálom a CATS-et.

Tehát engedjék meg, hogy tovább dolgozzam.

Egy nap az ember felébred, miután meghallgatta az Iron Man filmet. Most ez a játékfejlesztő, egy cheerio-val, vigyáz: - Olyan gyerekek, mint az Iron Man. Készítsünk egy játékot. Akkor mi történik? A játék ugyanabban a pillanatban jön ki, mint a film, és teljesen megrontja azt, rossz minőségű játékkal, alig követi a cselekményt, és a blamo! Digitális istenkáromlás.

Ne feledd. Utálom a gyerekeket.

De itt van a kérdés. A könyveket többnyire filmekké alakítják, majd az adott folyamatban degenerálódnak és tömörülnek, mivel sok film nem képes egy teljes könyvet tartani. Ezután egy olyan játékba került, amelyre a fejlesztők igyekeznek, hogy az emberek élvezhessék a dolgokat, ergo, több akciót és izgalmasságot.


Tehát ez azt jelenti, hogy bizonyos mértékig a filmekbe illeszkednek a könyvek, és a filmeket a játékokba helyezik? Így a késztermék, azaz a játék, a filmből, a könyvből készült, és nagyon valószínű, hogy az olyan eredmény, amely annyira különbözik az írástól, mintha hihetetlen lenne?

Íme egy példa. Harry potter játékai Harry Potter filmjeiből, Harry Potter könyvekből.

Gyerekként játszottam Harry Potter 1-et a PlayStationért. Élveztem? Nem. Nem. Ez egy régi Harry Potter Fanről szól. Őszintén szólva, J.K Rowlingnek a fejlett csapatnak kellett volna fejeznie, és egy üvegtáblán keresztül kellett nyomnia őket egy ilyen abominális darab létrehozásához. Egy műalkotás káromlását. Annak ellenére, hogy a szerencsejáték-fejlesztők műveiknek tekintik darabjaikat, és a művészet érzékelhető, egyáltalán nem tényleges. Mivel ez nem szilárdan értelmezhető. Ez képzeletre van, yada yada. Így azt mondom, hogy nagyon kevés validációt kap, mivel a művészet arról szól, hogyan érzékeled azt ...


Hogyan érzékelek ilyen játékokat? Utálatos. A fejlesztők, képzeletük van, anyagi anyagot kapnak a saját játékokhoz. Ne tegyétek az egész szeretetért, ami bosszantó, még ha elgondolkodtál a filmről, egy könyvről. Mert végül egy darab félig sült ...