Tartalom
- Ez az útmutató áthalad a Scarecrow-ban Igazságtalanság 2, beleértve:
- Madárijesztő alapjai
- Madárijesztő különleges mozdulatai
- Madárijesztő karakterereje
- Madárijesztő kombók
- 1 Méter Burn
- 2 méter mérés
A madárijesztő egy szörnyű, kényelmetlen karakter, hosszú távon Igazságtalanság 2. Nem szokványos megragadásokat, ugrás támadásokat, és a toxintól tart, hogy az ellenfelét kitalálja. Ha nem ismeri az ő támadásait vagy mintáit, akkor igazi fájdalom lehet harcolni.
Szóval, néhány dolgot fogok tanítani a félelem mestereiről, így a harc közben válhat az ellenfél legrosszabb rémálmává.
Ez az útmutató áthalad a Scarecrow-ban Igazságtalanság 2, beleértve:
- Madárijesztő alapjai - Játékstílusa, különleges mozdulatai és karakterhatalma.
- Madárijesztő kombók - Példák a károsodást okozó kombókra, amelyeket Scarecrow-ként végezhetsz.
Madárijesztő alapjai
A madárijesztő egy érdekes karakter, amit elképesztően eléri. Még mindig közelebbi harcosnak minősítem (nem egy soros / zónás), mert hosszabb hatótávolsággal rendelkezik, mint a legtöbb. Néhány alapvető támadása és kombója nagy távolságokra képes eltalálni az ellenfeleket - vagy ellopni az ellenfeleket, és időt adhat neki védekezésére.
Madárijesztő különleges mozdulatai
- Halál spin - le, hát, fénytámadás
- Scythe Grab - Vissza, Előre, Fénytámadás
- Toxin Breath - Vissza, Előre, Közepes támadás
- Félelem Ferno - le, hát, közepes támadás
- Félelem méreg - le, hát, nehéz támadás
- Skizofrénia - le, hát, előre, nehéz támadás
- Pánik Port - Le, Fel
Halálos spin és Scythe Grab nagyszerű mozdulatok a kombinációk során. A Meter Burn Death Spin az ellenfelet zsonglőrködik, így folytathatja a kombókat. Scythe Grab húzza az ellenséget, és egy méteres égés egy extra támadást tesz, ami nagyban kitölti a Fear Meter-et, amit később fogunk beszélni.
A skizofrénia nagyszerű támadás, és bizonyos kombinációk végén használható. A pánik kikötő egy teleport nem támadás nélkül, ami őszintén nem túl jó. Egyáltalán nem látszik legyőzhetetlennek, de hasznos lehet a Zonereken.
Madárijesztő karakterereje
A madárijesztő karakterereje két részből áll: Belső félelem és traumatizálás.
A belső félelem aktiválása olyan toxin-aurát fog adni, amely károsítja az ellenséget, amikor közel áll hozzájuk. Ez a kár - és minden olyan félelem, amely a Fear Toxint használja - hozzáadódik a Félmérőhöz. Ha megtelt, a sáv zöldre vált, és elvégezheti a Traumatize támadást.
A traumatizálás egy teljes képernyős támadás, amely az ellenséget a padlóra esik - ha csatlakozik. Ez jó károkat okoz, és nagyszerű kombinációk létrehozására. Jó ötlet, hogy aktiválja a Belső Félelmet, ha egy hosszú kombinációt szeretne csinálni, amely magában foglalja a Fear Toxin támadásokat. Ezenkívül jó, ha bármikor aktiválhatja az extra kárt.
A Belső félelem egyedül képes legyőzni az ellenfeleket.
Madárijesztő kombók
Megtekintheti, hogy a hosszabb kombók hogyan néznek ki a fejléc videójában, de hadd menjek át néhány olyan előre beállított madárijesztő kombóra, amely nagyon hasznos Igazságtalanság 2.
Mielőtt felsorolnám a madárijesztő kombóit, itt van egy gyors gomb elrendezés legenda, amely referenciaként szolgál az elkövetkező lépésekhez.
- U, D, F, B = Fel, Le, Előre, Vissza
- 1 = Fénytámadás
- 2 = Közepes támadás
- 3 = Nehéz támadás
- 4 = Karaktererő
- MB = Meter Burn
- Ji = Ugrás be
- Mind Over Body: F-2-1
- Vigyázz: B-2-2-1
- Subliminal üzenetek: 1-2-3
- Succumb to Fear: 3-F-2 + 1-3
- Egy másik kísérlet: F1-3
- Fogd a valóságot: 2-2-F3
Succumb to Fear egy szórakoztató kombináció, amely megakadályozza az ellenfelet, és eltalálja őket a kaszátával. Fogd a valóságot Kiváló módja a kombók befejezésének, ha időbe telik, mert ellopja az ellenfeleket, és önmagában jó kárt okoz.
A többi kis kombináció, amelyet hosszabb lánc kombinációban vagy kombó indításakor lehet használni. Az alábbiakban néhány példa a hosszabb kombókról, amelyeket a Madárijesztővel lehet csinálni.
- Subliminal üzenetek A Combo törlésre került a skizofrénia.
- 1, 2, 3 ~ DBF3
- Ez egy egyszerű, 3 találatú kombó, de azt a Madárijesztő speciális fogdájához kapcsolhatja a jó kárért.
1 Méter Burn
- Kezdjük a Vigyázz, vagy egy másik kísérlet kombinációval, Meter Burn Death Spin, Back Launch támadás, Átugrani egy közepes támadással, lépj előre, Grip on Reality kombó
- B2, 2, 1 vagy F1,3 MB MB1, B3, Ji2, F ~ 2, 2, F3
Ez majdnem ugyanolyan, mint a 2 méteres kombináció, de nehezebb időzíteni a végződést.
2 méter mérés
- Kezdjük a Vigyázz vagy egy másik kísérlet kombinációval, Meter Burn Death Spin, Back Launch támadás, Átugrani egy közepes támadással, Mind a Body Combo felett, vége a Meter Burn Scythe Grab-mal
- B2, 2, 1 vagy F1,3 ~ MB DB1, B3, Ji2, F2, 1 ~ MB BF1
Ez a legtöbb kárt okoz a felsorolt kombóimnál, de 2 méterre van szükség. Az 1 méteres kombináció, amely a Grip on Reality-val végződik, jobb, ha a mérőt meg szeretné menteni, de jobb időzítést igényel.
Az ugrást ugyancsak részben kihagyhatja és a Scythe Grab-ot közvetlenül B3 után használhatja.
---
Ezek a tippek és kombinációk, amiket a Scarecrow-nak kaptam Igazságtalanság 2. Mondja meg, ha bármilyen kérdése vagy kombinációs tippje van a sajátodból!
És ha több tippre és stratégiára van szüksége Igazságtalanság 2, ellenőrizze az alábbi útmutatókat:
- Igazságtalanság 2 Kezdő tippek és trükkök
- Igazságtalanság 2 Hajtómű és testreszabási útmutató
- Igazságtalanság 2 Multiverse útmutató
- Igazságtalanság 2: A Flash legjobb kombinációi
- Igazságtalanság 2 Útmutató: Hogyan kell gyorsan felállítani és kapni a felszerelést
- Igazságtalanság 2 Guild Guide
- Igazságtalanság 2 Listajegyzék a statisztikával