Igazságtalanság 2 Madárijesztő útmutató

Posted on
Szerző: John Pratt
A Teremtés Dátuma: 18 Január 2021
Frissítés Dátuma: 21 November 2024
Anonim
Igazságtalanság 2 Madárijesztő útmutató - Játékok
Igazságtalanság 2 Madárijesztő útmutató - Játékok

Tartalom

A madárijesztő egy szörnyű, kényelmetlen karakter, hosszú távon Igazságtalanság 2. Nem szokványos megragadásokat, ugrás támadásokat, és a toxintól tart, hogy az ellenfelét kitalálja. Ha nem ismeri az ő támadásait vagy mintáit, akkor igazi fájdalom lehet harcolni.


Szóval, néhány dolgot fogok tanítani a félelem mestereiről, így a harc közben válhat az ellenfél legrosszabb rémálmává.

Ez az útmutató áthalad a Scarecrow-ban Igazságtalanság 2, beleértve:

  • Madárijesztő alapjai - Játékstílusa, különleges mozdulatai és karakterhatalma.
  • Madárijesztő kombók - Példák a károsodást okozó kombókra, amelyeket Scarecrow-ként végezhetsz.

Madárijesztő alapjai

A madárijesztő egy érdekes karakter, amit elképesztően eléri. Még mindig közelebbi harcosnak minősítem (nem egy soros / zónás), mert hosszabb hatótávolsággal rendelkezik, mint a legtöbb. Néhány alapvető támadása és kombója nagy távolságokra képes eltalálni az ellenfeleket - vagy ellopni az ellenfeleket, és időt adhat neki védekezésére.


Madárijesztő különleges mozdulatai

  • Halál spin - le, hát, fénytámadás
  • Scythe Grab - Vissza, Előre, Fénytámadás
  • Toxin Breath - Vissza, Előre, Közepes támadás
  • Félelem Ferno - le, hát, közepes támadás
  • Félelem méreg - le, hát, nehéz támadás
  • Skizofrénia - le, hát, előre, nehéz támadás
  • Pánik Port - Le, Fel

Halálos spin és Scythe Grab nagyszerű mozdulatok a kombinációk során. A Meter Burn Death Spin az ellenfelet zsonglőrködik, így folytathatja a kombókat. Scythe Grab húzza az ellenséget, és egy méteres égés egy extra támadást tesz, ami nagyban kitölti a Fear Meter-et, amit később fogunk beszélni.

A skizofrénia nagyszerű támadás, és bizonyos kombinációk végén használható. A pánik kikötő egy teleport nem támadás nélkül, ami őszintén nem túl jó. Egyáltalán nem látszik legyőzhetetlennek, de hasznos lehet a Zonereken.


Madárijesztő karakterereje

A madárijesztő karakterereje két részből áll: Belső félelem és traumatizálás.

A belső félelem aktiválása olyan toxin-aurát fog adni, amely károsítja az ellenséget, amikor közel áll hozzájuk. Ez a kár - és minden olyan félelem, amely a Fear Toxint használja - hozzáadódik a Félmérőhöz. Ha megtelt, a sáv zöldre vált, és elvégezheti a Traumatize támadást.

A traumatizálás egy teljes képernyős támadás, amely az ellenséget a padlóra esik - ha csatlakozik. Ez jó károkat okoz, és nagyszerű kombinációk létrehozására. Jó ötlet, hogy aktiválja a Belső Félelmet, ha egy hosszú kombinációt szeretne csinálni, amely magában foglalja a Fear Toxin támadásokat. Ezenkívül jó, ha bármikor aktiválhatja az extra kárt.

A Belső félelem egyedül képes legyőzni az ellenfeleket.

Madárijesztő kombók

Megtekintheti, hogy a hosszabb kombók hogyan néznek ki a fejléc videójában, de hadd menjek át néhány olyan előre beállított madárijesztő kombóra, amely nagyon hasznos Igazságtalanság 2.

Mielőtt felsorolnám a madárijesztő kombóit, itt van egy gyors gomb elrendezés legenda, amely referenciaként szolgál az elkövetkező lépésekhez.

  • U, D, F, B = Fel, Le, Előre, Vissza
  • 1 = Fénytámadás
  • 2 = Közepes támadás
  • 3 = Nehéz támadás
  • 4 = Karaktererő
  • MB = Meter Burn
  • Ji = Ugrás be
  • Mind Over Body: F-2-1
  • Vigyázz: B-2-2-1
  • Subliminal üzenetek: 1-2-3
  • Succumb to Fear: 3-F-2 + 1-3
  • Egy másik kísérlet: F1-3
  • Fogd a valóságot: 2-2-F3

Succumb to Fear egy szórakoztató kombináció, amely megakadályozza az ellenfelet, és eltalálja őket a kaszátával. Fogd a valóságot Kiváló módja a kombók befejezésének, ha időbe telik, mert ellopja az ellenfeleket, és önmagában jó kárt okoz.

A többi kis kombináció, amelyet hosszabb lánc kombinációban vagy kombó indításakor lehet használni. Az alábbiakban néhány példa a hosszabb kombókról, amelyeket a Madárijesztővel lehet csinálni.

  • Subliminal üzenetek A Combo törlésre került a skizofrénia.
  • 1, 2, 3 ~ DBF3
    • Ez egy egyszerű, 3 találatú kombó, de azt a Madárijesztő speciális fogdájához kapcsolhatja a jó kárért.

1 Méter Burn

  • Kezdjük a Vigyázz, vagy egy másik kísérlet kombinációval, Meter Burn Death Spin, Back Launch támadás, Átugrani egy közepes támadással, lépj előre, Grip on Reality kombó
  • B2, 2, 1 vagy F1,3 MB MB1, B3, Ji2, F ~ 2, 2, F3

Ez majdnem ugyanolyan, mint a 2 méteres kombináció, de nehezebb időzíteni a végződést.

2 méter mérés

  • Kezdjük a Vigyázz vagy egy másik kísérlet kombinációval, Meter Burn Death Spin, Back Launch támadás, Átugrani egy közepes támadással, Mind a Body Combo felett, vége a Meter Burn Scythe Grab-mal
  • B2, 2, 1 vagy F1,3 ~ MB DB1, B3, Ji2, F2, 1 ~ MB BF1

Ez a legtöbb kárt okoz a felsorolt ​​kombóimnál, de 2 méterre van szükség. Az 1 méteres kombináció, amely a Grip on Reality-val végződik, jobb, ha a mérőt meg szeretné menteni, de jobb időzítést igényel.

Az ugrást ugyancsak részben kihagyhatja és a Scythe Grab-ot közvetlenül B3 után használhatja.

---

Ezek a tippek és kombinációk, amiket a Scarecrow-nak kaptam Igazságtalanság 2. Mondja meg, ha bármilyen kérdése vagy kombinációs tippje van a sajátodból!

És ha több tippre és stratégiára van szüksége Igazságtalanság 2, ellenőrizze az alábbi útmutatókat:

  • Igazságtalanság 2 Kezdő tippek és trükkök
  • Igazságtalanság 2 Hajtómű és testreszabási útmutató
  • Igazságtalanság 2 Multiverse útmutató
  • Igazságtalanság 2: A Flash legjobb kombinációi
  • Igazságtalanság 2 Útmutató: Hogyan kell gyorsan felállítani és kapni a felszerelést
  • Igazságtalanság 2 Guild Guide
  • Igazságtalanság 2 Listajegyzék a statisztikával