Az elkövetkezendő DayZ & időszakban & időszak;

Posted on
Szerző: Bobbie Johnson
A Teremtés Dátuma: 8 Április 2021
Frissítés Dátuma: 1 Lehet 2024
Anonim
Az elkövetkezendő DayZ & időszakban & időszak; - Játékok
Az elkövetkezendő DayZ & időszakban & időszak; - Játékok

Tartalom

Dean Hall a közelmúltban bejelentette, hogy jobban izgatott a Dayz önálló játék most, mint valaha volt, ami jó hír mindenkinek, aki várja a készterméket.


Szóval, pontosan mi izgatott?

Mi várható

Emlékezz arra Dayz javította a játékban használt grafikus motort? Ők is dolgoztak ARMA 3-as művészek, hogy tovább javítsák a játék világítását és textúráit, így úgy néz ki, jobb, mint valaha. A kapcsolódó vonalak mentén rendszerük van a véletlenszerű felhő-generálásra, az egyik ilyen apró részletre, amelyet általában nagyon könnyű elfelejteni.

Dayz szintén teljesen újratervezett szerverrendszerrel rendelkezik, amely számos olyan módszert vesz igénybe, amelyet az ilyen szerver alapú játékok hackelésére használnak, és magukra helyezik őket, így a játék lényegesen bonyolultabbá válik egyáltalán . Azt is lehetővé teszi, hogy olyan dolgok, mint a zombik és tárgyak ívása, amikor a szerver létrejön, megakadályozza, hogy olyan dolgok legyenek, mintha zombik lennének egy városban, hogy lássák, van-e benne személy.


A ruházatot és a leltárt is hozzáadják, a ruhák képesek megbetegedni velük, és arról beszélnek, hogy modelleket készítenek a földön lévő ruházatra, amelyek megfelelnek a kopott megjelenésüknek, sőt végül videót is kapnak arról, hogy milyen változásoknak tűnik ruhák a játékban.

A karakter testreszabása is sok új gondolatba kerül, a nyilvánvaló faji / nemi választásokkal, valamint olyan lehetőségekkel, mint a tetoválás vagy az egyedi öltözék, még akkor is, ha bizonyos egészségügyi betegségek grafikusan jelennek meg. Furcsaan ritka az online játékokban, az az elképzelés, hogy a karakterkészítés egyszerű legyen, de a karakterek valójában grafikusan változnak a cselekvések és események alapján, amelyeken a karakter áthalad a Dayz tapasztalat.


A fegyverek testreszabási lehetőségeket is kapnak, a különféle mellékletek játszható és grafikus hatásúak. Az egyik példa az, hogy a fegyver magazinja technikailag egy betöltött és csatolt kötődésnek számít, amely már egy olyan realizmus és bemerülés szintjét is hozzáteszi, amely máshol nem létezik.

Először is nyilvánvalóvá válik, hogy miért izgatott a Hall Dayz. Kezdem megosztani a lelkesedését.

Forrás